Manual Del Guia Mayor
Enviado por kaleggomez • 5 de Marzo de 2013 • 38.687 Palabras (155 Páginas) • 565 Visitas
Manual de
Guías Mayores
Propiedad de:
REQUISITOS PARA GUÍA MAYOR
1- PRERREQUISITOS
A. Tener al menos 16 años de edad.
B. Estar bautizado y ser miembro de la Iglesia Adventista del Séptimo Día.
C. Completar un entrenamiento básico en uno de los siguientes:
1. Ministerio de Aventureros.
2. Ministerio de Conquistadores.
3. Servicio Juvenil de Emergencia.
4. Ministerio Adulto, Juvenil y Adolescente.
2- DESARROLLO ESPIRITUAL
A. Leer el libro El Camino a Cristo
B. Completa la Guía Devocional Serie Encuentro 1, Cristo el Camino.
C. Llevar un diario devocional durante 4 semanas por lo menos, resumiendo
lo que lee cada día.
D. Demostrar su conocimiento de las 27 Doctrinas Fundamentales al com-pletar
uno de los siguientes:
1. Escribir un reporte explicando cada creencia.
2. Presentar oralmente cada creencia.
3. Impartir una serie de Estudios Bíblicos sobre cada creencia.
4. Conducir un seminario, enseñando cada creencia.
E. Aumente su conocimiento de la historia de la iglesia al realizar lo sgte:
1. Leer la Historia del Conquistador por John Hancock.
2. Obtener la Especialidad de “Herencia de la Iglesia”.
3. Leer un libro acerca de la historia de la iglesia, como:
a. Anticipando el Advenimiento por George Knight (Una Breve Histo-ria
de los Adventistas del Séptimo Día).
b. Dilo al Mundo, por Mervyn Maxwell (La Historia de los Adventistas
del Séptimo Día).
c. Llevando Luz al Remanente (texto sobre historia denominacional)
disponible en las tiendas ABC o en AdventSource.
3- DESARROLLO DE HABILIDADES
A. Supervisar participante(s) en alguna clase ya sea de Aventureros o JA a
lo largo del año.
B. Obtener las siguientes especialidades:
1. Arte de Narrar Historias.
2. Campamentos I.
Manual de Guías Mayores, Página 2 de 139.
C. Obtener SEIS especialidades que no haya obtenido antes.
D. Obtener un Certificado de la Cruz Roja o su equivalente sobre Primeros
Auxilios y/o Seguridad.
E. Participar y completar un seminario de dos horas en cada una de las si-guientes
áreas:
1. Liderazgo
2. Comunicación
3. Desarrollo de la Creatividad
4. Evangelismo para Niños y Jóvenes
4- DESARROLLO DEL NIÑO
A. Leer el libro La Educación
B. Leer uno de estos libros: Guía Infantil o Mensajes para los Jóvenes.
C. Leer un libro o asistir a un seminario de 3 horas sobre el desarrollo del ni-ño
(acorde con la edad del grupo con el que se trabaja).
5- DESARROLLO DEL LIDERAZGO
A. Leer el libro “Liderazgo es un Arte” de Max dePreez (disponible en Ad-venSource)
o cualquier libro sobre liderazgo de su elección.
B. Demostrar su liderazgo al hacer TODO lo siguiente:
1. Desarrolle y conduzca 3 cultos de adoración.
2. Participe con su iglesia local en grupos de jóvenes o niños en un even-to
auspiciado por su Asociación local.
3. Enseñe 3 especialidades de aventureros o dos especialidades JA.
4. Ayudar en la planeación y liderazgo de un viaje de la Escuela Sabáti-ca,
Conquistadores o Aventureros.
5. Pertenecer al Cuerpo de Conquistadores, Aventureros, Sociedad de
Jóvenes durante un año por lo menos y asistir al 75% o más de las
reuniones del grupo.
C. Escribir las metas que le gustaría cumplir con su ministerio.
D. Identificar 3 roles corrientes en su vida, uno de los cuales esté espiritual-mente
orientado, y liste 3 metas para cada uno.
6- DESARROLLO FÍSICO
Participar en un programa de desarrollo físico durante tres meses mínimo, y
evaluar y mostrar el progreso (recomendado: Programa de Aeróbicos para el
Bienestar Total) por Kenneth Cooper).
Manual de Guías Mayores, Página 3 de 139.
CURRÍCULO DE GUÍA MAYOR: RECURSOS
INTRODUCCION
El currículo de los Guías Mayores está diseñado para que jóvenes y adultos
reúnan los requisitos del curso y se involucren en el ministerio juvenil. El énfasis
está en el entrenamiento para el servicio y en el desarrollo de actividades para
aprender nuevas habilidades y desarrollar métodos de liderazgo exitosos en el
ministerio juvenil.
Los participantes deben completar este curso en tres años a partir de la fecha de
inicio. Este currículo prepara al participante para roles de liderazgo con los Aven-tureros,
Conquistadores, Jóvenes y Ministerios Juveniles de Servicios de Emer-gencia.
Este entrenamiento es para líderes que sirvan a la iglesia en todas las áreas del
ministerio juvenil. El propósito del currículo de Guías Mayores es desarrollar el
liderazgo juvenil en la Iglesia Adventista del Séptimo Día.
OBJETIVO
Proveer oportunidades para que los participantes desarrollen conciencia del rol
del liderazgo infantil y juvenil y se preparen mejor para aceptar reste rol al recibir
entrenamiento en:
A. Crecimiento Personal y Espiritual.
B. Desarrollo de las Habilidades.
C. Desarrollo del Liderazgo.
D. Desarrollo Físico.
1. PRERREQUISITOS
A. Tener al menos 16 años de edad.
B. Estar bautizado y ser miembro en regla de la Iglesia Adventista del Séptimo
Día.
C. Completar el curso Básico de Entrenamiento en uno de los siguientes:
1. Ministerio de Aventureros
2. Ministerio de Conquistadores
3. Servicio Juvenil de Emergencia (YES Corps)*
4. Ministerio Adulto, Juvenil y Adolescente.*
* Información de estos dos programas puede ser obtenido en la Asociación/Misión local.
Manual de Guías Mayores, Página 4 de 139.
Explicación:
El Currículum de Guías Mayores es una reconocimiento del liderazgo infantil y
juvenil en la iglesia, y se espera que todos los participantes modelarán un estilo
de vida viable de la Iglesia Adventista del Séptimo
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