ESTRUCTURA DE CONTROL EN C++
Enviado por calapagos • 4 de Noviembre de 2014 • 3.134 Palabras (13 Páginas) • 336 Visitas
Las estructuras de control determinan la secuencia en la que se ejecutarán las instrucciones de un programa.
Las estructuras de control se dividen en tres categorías en función del flujo de ejecución:
Estructura secuencial.
Estructura alternativa o condicional.
Estructura iterativa o repetitiva.
1. ESTRUCTURA SECUENCIAL
La estructura secuencial está formada por una secuencia de instrucciones que se ejecutan en orden una a continuación de la otra.
Cada una de las instrucciones están separadas por el carácter punto y coma (;). No obstante, en algunos casos nos interesará agrupar en un bloque una serie de instrucciones, como veremos al explicar las estructuras de selección y de iteración. El bloque de sentencias se define por el carácter llave de apertura ({) para marcar el inicio del mismo, y el carácter llave de cierre (}) para marcar el final.
Ejemplo:
{
instrucción 1;
instrucción 2;
instrucción 3;
.....
instrucción N;
}
Sin embargo, en caso de que el bloque de sentencias este constituido por una única sentencia no es obligatorio el uso de las llaves de apertura y cierre ({ }).
2. ESTRUCTURA CONDICIONAL, SELECTIVA O ALTERNATIVA.
Las estructuras condicionales controlan si una sentencia o bloque de sentencias se ejecutan, en función del cumplimiento o no de una condición o expresión lógica.
C++ tiene dos estructuras de control para la selección, if y switch.
2. 1 Instrucción IF
Esta instrucción hace que se ejecuten unas sentencias u otras dependiendo del valor que toma una condición.
La instrucción if puede ser simple o doble:
Alternativa simple:
if (condicion)
instrucción1;
if (condicion)
{
instrucción 1;
instrucción 2;
instrucción 3;
}
Alternativa doble.
if (condicion)
instrucción1;
else
instrucción2;
if (condicion)
{
Instrucción 1;
instrucción 2;
}
else
{
instrucción 3;
instrucción 4;
}
Ejemplo de estructura condicional en C++. Programa que lee un número entero por teclado y muestra si es par o impar.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int num;
cout <<"Introduzca numero:";
cin >> num;
if ((num%2)==0)
cout << "PAR" << endl;
else
cout << "IMPAR" << endl;
system("pause");
}
Las instrucciones if-else se pueden anidar obteniéndose una estructura condicional múltiple:
if(condicion1)
instrucción1;
else if(condicion2)
instrucción2;
else if(condicion3)
instrucción3;
else if(condicion4)
instruccion4;
else
instrucción5;
instrucción 6;
instrucción 7;
......
En este caso se evalúa la condicion1; si es cierta, se ejecuta la instrucción1 y se continúa por la instrucción 6 después del bloque de if-else anidados. Si la condición1 es falsa, se evalúa la condicion2, y así sucesivamente.
En caso de no ser cierta ninguna de las condiciones, la sentencia que se ejecuta es la del último else, es decir, la instrucción 5.
Ejemplo de estructura condicional múltiple en C++. Programa que lee un número entero que corresponde a una hora y muestra un mensaje según la hora que se haya leído.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int hora;
cout << "\nIntroduzca una hora (entre 0 y 24): ";
cin >> hora;
if ((hora >= 0) and (hora < 12))
cout << "\nBuenos dias\n";
else if ((hora >= 12) and (hora < 18))
cout << "\nBuenas tardes\n";
else if ((hora >= 18) and (hora < 24))
cout << "\nBuenas noches\n";
else
cout << "\nHora no válida\n";
system("pause");
}
Otro ejemplo de estructura condicional múltiple en C++. Programa que lee la calificación numérica obtenida por un alumno en un examen y muestra la nota equivalente en texto.
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
unsigned int nota;
cout << "Introduzca una calificacion numerica entre 0 y 10:";
cin >> nota;
cout << "La calificacion del alumno es" << endl;
if (nota == 10)
{
cout << "Matricula de Honor" << endl;
}
else if (nota >= 9)
{
cout << "Sobresaliente" << endl;
}
else if (nota >= 7)
{
cout << "Notable" << endl;
}
else if (nota >= 5)
{
cout << "Aprobado" << endl;
}
else
{
cout << "Suspenso" << endl;
}
system("pause");
}
2.2 Instrucción switch
La sentencia switch selecciona una de entre múltiples alternativas.
La forma general de esta expresión es la siguiente:
switch (expresión)
{
case constante1:
instrucciones;
break;
case constante 2:
instrucciones;
break;
• • •
default:
instrucciones;
}
En una instrucción switch, expresión debe ser una expresión con un valor entero, y constante1, constante2, ..., deben ser constantes enteras, constantes de tipo carácter o una expresión constante de valor entero. Expresión
...