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Guías de Prácticas de Laboratorio- Estructuras de datos


Enviado por   •  12 de Abril de 2020  •  Ensayo  •  1.946 Palabras (8 Páginas)  •  152 Visitas

Página 1 de 8

  Guías de Prácticas de Laboratorio

Identificación:

INGMCT-G-001

Número de Páginas: 7

Revisión No.:

0

Fecha Emisión:

Julio 21 de 2015

Laboratorio de:

Programación III

Título de la Práctica de Laboratorio:

LABORATORIO 3. Manejo de datos

Elaborado por:

Ing. Nubia Nathaly Sánchez

DOCENTE DE CATEDRA 

Revisado por:

Ing. Ricardo Castillo, Ph.D.

JEFE DE ÁREA

Aprobado por:

Ing.  Lina Peñuela

DIRECTOR DEL PROGRAMA

                                                                                     

  1.  Control de Cambios

  1. Razones del Cambio
  1. Cambio a la Revisión #
  1. Fecha de emisión

ACTUALIZACION DEL FORMATO

  1. 1
  1.         2007/10/22

ACTUALIZACIÓN DE CONTENIDO

  1. 2
  1. 2017/01/19
  1. ACTUALIZACIÓN DE CONTENIDO
  1. 3
  1. 2017/07/19
  1. ACTUALIZACIÓN DE CONTENIDO
  1. 4
  1. 2018/01/29
  1. ACTUALIZACIÓN DE CONTENIDO
  1. 5
  1. 2018/07/29
  1. ACTUALIZACIÓN DE CONTENIDO
  1. 6
  1. 2020/02/28

  1. FACULTAD O UNIDAD ACADÉMICA:          INGENIERÍA
  1. PROGRAMA:                                             MECATRÓNICA
  1. ASIGNATURA:                                        PROGRAMACION III
  1. SEMESTRE:                                         TERCERO
  1. OBJETIVOS:
  1. General: Conocer las generalidades del lenguaje JAVA y tulizar estructuras de datos en la manipulación de información
  2. Específicos:
  1. Familiarizarse con las características principales del lenguaje Java.
  2. Conocer las características básicas para la creación de una aplicación con interfaz gráfica en java
  3. Declarar y Construir Arreglos en JAVA.
  4. Acceder y Modificar Arreglos en JAVA.
  1. COMPETENCIAS  A DESARROLLAR:
  • Habilidad y destreza en la programación en JAVA
  1. INTRODUCCIÒN:

Los arreglos son estructuras de datos que consisten en una secuencia de posiciones de memoria para almacenar información de un tipo determinado, de tal manera que se pueden acceder las posiciones individuales utilizando un índice numérico que indica la posición del dato. En java, así como en muchos otros lenguajes, los índices empiezan en cero.

  1. MARCO TEÓRICO:

A continuación se muestra la sintaxis para la creación y uso de arreglos en JAVA:

Declaración de arreglos en dos líneas:

double unarreglo[];                //Arreglo de flotantes de doble precisión

unarreglo = new double[25];         //Especificación del tamaño del arreglo

Declaración de arreglos en una sola línea:

int otroarreglo[] = new int[120];                  //Arreglo de enteros en una sola línea

String arreglostring[]= new String[4];                       //Arreglo de objetos de la clase String

float b[] = new float[5], c[] = new float[27];   //Declaración de dos arreglos en una línea

Nota: Todos los elementos de un arreglo se inicializan en cero después de asignarles memoria con el operador new.

Declaración e inicialización de arreglos en una sola línea:

int n[] = {1,2,3,4,5}; //Inicialización en la declaración del arreglo

Longitud de un arreglo:

int a[] = new int[20];

int tamano;

tamano = a.length; //Obtención de la longitud del arreglo

Suma de elementos de un arreglo:

int a[] = new int[20];

int sum;

sum = a[0]+ a[1]+ a[2]; // Suma de los primeros tres elementos

  • Uso de tablas en Java empleando la clase jTable

Empleando la clase jTable de java es posible mostrar en un entorno grafico tablas bidimensionales de datos, en adición es posible que el usuario edite los datos de la tabla interactuando directamente con la misma en una interfaz gráfica.

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