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Informatica


Enviado por   •  29 de Marzo de 2014  •  2.561 Palabras (11 Páginas)  •  191 Visitas

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A

1. Actualizar

Hacer que los elementos virtuales se conviertan en concretos e individuales. Poner al día o al momento cierto elemento.

2. Administrador

Un administrador se define como la persona (o programa) responsable de optimizar y controlar los recursos existentes entre varios usuarios, esto es, gestionar.

3. Algoritmo

Método y notación en las distintas formas del cálculo.

4. Almacenar

Registrar información en la memoria de un ordenador.

5. Animación

Dibujos animados, procedimiento de diseñar los movimientos de los personajes o de los objetos y elementos.

6. Archivo

Espacio que se reserva en el dispositivo de memoria de un computador para almacenar porciones de información que tienen la misma estructura y que pueden manejarse mediante una instrucción única. Conjunto de la información almacenada de esa manera.

7. Apuntador

Informática. Un puntero o variable manipulable que referencia una región de memoria

Computación. Componente hardware que permite al usuario introducir datos de espacio a un ordenador.

8. Asistente

Que ayuda o auxilia a otra en algunos actos o tareas

9. Autodiseño

Cualquier elemento o recurso que permite que un programa realice una operación por sí mismo con base en plantillas o estructuras creadas previamente para este fin, sin necesidad de que el usuario tenga que elaborar cada detalle.

10. Autoforma

Las autoformas son figuras preelaboradas para poder crear gráficos o recursos visuales y enriquecer con ellos nuestros documentos

B

11. Banda Ancha

Es la transmisión de datos simétricos por la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva.

12. Base de datos

Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.

13. Barra de herramientas

Es un componente de un interfaz gráfica de usuario mostrada usualmente en pantalla a modo de fila, columna, o bloque que contiene iconos o botones que, al ser presionados, activan ciertas funciones de una aplicación.

NOTA: BARRA DE HERRAMIENTAS DE WIKIPEDIA.

C

14. Carácter

Es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural.

15. Cerrar

Eliminar una ventana o cuadro de dialogo. Cerrar información

16. Comando

Palabra o frase que usualmente se encuentra en un menú y que se selecciona para llevar a cabo una determinada acción. Un comando puede seleccionarse en un menú o escribirse desde el símbolo de MS-DOS. También puede escribirse un comando en el cuadro de diálogo Ejecutar del Administrador de archivos o del Administrador de programas.

17. Computador

Máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de programas informáticos.

18. Copiar

Colocar una copia del texto o elementos seleccionados en el Portapapeles, para poder transferirla a otro lugar. La mayoría de las aplicaciones Windows incluyen un comando Copiar en su menú Edición para llevar a cabo esta tarea. También es posible copiar archivos completos de un lugar a otro, utilizando el Administrador de archivos.

19. Cortar

Mover texto de un documento a una área de almacenamiento temporal denominada Portapapeles.

D

20. Datos

Información dispuesta de manera adecuada para su tratamiento por un ordenador.

21. Deshacer

Retroceso de un error en un concepto informativo.

22. Diapositiva

Fotografía positiva sacada en cristal u otra materia transparente.

23. Directorio

Lista de los archivos, ficheros o programas almacenados en la memoria de un ordenador. Directorio en el cual se está trabajando actualmente. En el Administrador de archivos el directorio actual aparece seleccionado (resaltado) en el árbol de directorios.

24. Disco duro

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

25. Disco Óptimo

Es un dispositivo de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.

26. Dispositivo

Componente de hardware del sistema, como puede ser un módem, una impresora, un Mouse o una unidad de disco

27. Dispositivo de almacenamiento

Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

28. Dispositivos de entrada

Son aquellos dispositivos externos de un ordenador, el cual aloja componentes situados fuera de la computadora para algunos dispositivos externos, a la que pueden dar información o instrucciones

29. Dispositivos de salida

Son aquellos dispositivos que permiten ver resultados del proceso de datos que realiza la computadora (salida de datos)

E

30. Editar

Hacer visible en pantalla un archivo

31. Ejecutar

Realizar las operaciones especificadas por un programa de un ordenador.

32. Elementos

Aplicaciones y documentos que constituyen un grupo dentro de Windows. Los elementos de programa aparecen representados como iconos en una ventana de grupo.

33. Enlace

Un acceso a un directorio o fichero que se encuentra en un lugar distinto dentro de la estructura de directorios

34. Escritorio

Fondo de la pantalla de Windows, sobre el cual aparecen las ventanas, iconos y cuadros de diálogo.

F

35. Floppy

Es un medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se puede utilizar en una computadora.

36. Formato

Estructura de un disco dividido en campos y pistas según un determinado sistema operativo, lo que permite almacenar en él información.

37. Fuente

Conjunto de letras, números, signos de puntuación y símbolos a los que se ha dado un determinado tamaño y un diseño

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