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Informatica


Enviado por   •  18 de Abril de 2014  •  7.178 Palabras (29 Páginas)  •  202 Visitas

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INDICE

Paginas

Introducción

Contenidos

Propósitos -----------------------------------------------------------------------------------------1

* Generales

* Específicos

La computadora y sus dos divisiones, hardware y software -----------------------2

Dispositivos de entradas y salidas------------------------------------------------------- 3

Los tipos de computadoras----------------------------------------------------------------- 4

* Computadoras analógicas, Computadoras Hibridas

* Computadoras Digitales:

Las diferentes categorías de computadoras

* Macro o Mainframes,

* Mini y Micro

Generación de computadoras ----------------------------------------------------------- 5

Las primeras computadoras ------------------------------------------------------------- 6

Pionero de la Informática --------------------------------------------------------------- 7, 8

Historia de las redes y los diferentes tipos de redes ------------------------- 9, 10, 11,12

* Las redes PAN ,Una LAN ,Redes de Área Local (LAN), (MAN) ,

* Redes de Área Amplia (WAN) ,Redes (VAN)

* Redes (VAN) ,Nodo de redes:, El TCP / IP:, una red en estrella: ,Repetidor:

Listado de los Nombre de los compañero y la dirección y los teléfonos ---13

Un diccionario de acrónimos -------------------------------------------------------------- 14

Dedicatorio

Conclusión

Bibliografía

Anexo

DEFINICION DE COMPUTADORA

Desde un punto de vista funcional una computadora se define como una herramienta tecnológica de trabajo y entretenimiento, orientada a una función determinada a partir de la necesidad.

Una computadora posee dos divisiones: Una división lógica llamada Software y una división física llamada Hardware.

DEFINICION DE HARDWARE Y SOFTWARE

Hardware

Es todo lo que se puede toca, palpar del computador. Las partes del hardware son: Mouse, teclado, monitor, cpu.

Mouse

Es un dispositivo de entrada de información y movimiento que reemplaza la tecla de enter y las teclas de direcciones del teclado.

Tipo de Mouse: Ergonómicos, Inalámbricos, Ópticos, Táctiles y Normales.

Teclado

Es el dispositivo estándar de entrada de información del computador.

Tipo de teclado: Ergonómicos, inalámbricos, extendidos, tradicionales, virtuales.

Las partes del teclado son:

1.- Teclas de funciones: Se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático.

2.- Teclas de Direcciones: Se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico y son la flechitas que permiten mover el cursor.

3.- Teclas Especiales: Son aquellas que no son ni letras, ni números y cada una de ellas tienen bastantes combinaciones, las cuales realizan una tarea especificas.

4.- Teclado Numérico: Es similar al de una calculadora, dispones de los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas mas habituales.

5.- Teclado Alfanumérico: Es similar al teclado de una maquina de escribir, dispone de todas las teclas del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora.

El Monitor

Es el dispositivo estándar de salida de información del computador.

Tipo de Monitores

1.- Monocromáticos: Monitor que muestra las imágenes en un solo color el negro sobre blanco o ámbar o verde sobre negro.

2.- Policromáticos: Monitor que muestra las imágenes en varios colores combinados.

3.- CRT: Carhode Ray Tube (Tubos de Rayos Catódicos) Es el monitor de tecnología que permite visualizar imágenes, mediante una haz de luz constante a una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo.

4.- RGB: Es un monitor calibrado, con colores rojo, verde y azul, por sus siglas en ingles. La calibración se refiere a los colores que utiliza el monitor para presentar las cosas en pantalla.

5.- EGA: Es un monitor desarrollado por IBM para la visualización de gráficos. Incorpora mayor amplitud de colores y resoluciones.

6.- VGA: Es el monitor lanzado en 1987 por IBM.

7.- SVGA: (Super video graphics Array) fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. Soportan diferentes resoluciones.

8.- LCD: (Liquid Cristal Display) Este monitor se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez. Esta pantalla esta formada por dos filtros polarizados, colocados perpendicularmente, de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja o no pasar la luz.

9.-Tatic: Es un monitor que mediante un toque directo sobre su superficie pertime la entrada de datos y ordenes al dispositivo y a su vez muestra los resultados introducidos previamente.

La C.P.U

Es importante diferencial que no es lo mismo el C.P.U y la C.PU.

La C.P.U, es el procesador que se aloja en la tarjeta madre y controla el C.P.U. y posee dos unidades que son: ALU y UC.

ALU: (Unidad Aritmética Lógica), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas, como suma, resta, multiplicación, etc., y operaciones logias.

UC: (Unidad de Control), Es uno de los tres bloques funciones principales , en los que se divide una unidad central de procesamiento. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, descodificarlas y ejecutarles, empleando para ello la unidad de proceso.

El C.P.U.

Es un conjunto de componentes conectados y relaciones entre si para formar la Unidad Central de Procesamiento.

Las Partes del C.P.U., son:

1.- El Procesador: Es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con lo que trabaja el computador.

2.- Memoria Ram: Randon Acces Memory, son unos chips en lo que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja.

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