Informatica
Enviado por bobamax • 18 de Abril de 2014 • 7.178 Palabras (29 Páginas) • 202 Visitas
INDICE
Paginas
Introducción
Contenidos
Propósitos -----------------------------------------------------------------------------------------1
* Generales
* Específicos
La computadora y sus dos divisiones, hardware y software -----------------------2
Dispositivos de entradas y salidas------------------------------------------------------- 3
Los tipos de computadoras----------------------------------------------------------------- 4
* Computadoras analógicas, Computadoras Hibridas
* Computadoras Digitales:
Las diferentes categorías de computadoras
* Macro o Mainframes,
* Mini y Micro
Generación de computadoras ----------------------------------------------------------- 5
Las primeras computadoras ------------------------------------------------------------- 6
Pionero de la Informática --------------------------------------------------------------- 7, 8
Historia de las redes y los diferentes tipos de redes ------------------------- 9, 10, 11,12
* Las redes PAN ,Una LAN ,Redes de Área Local (LAN), (MAN) ,
* Redes de Área Amplia (WAN) ,Redes (VAN)
* Redes (VAN) ,Nodo de redes:, El TCP / IP:, una red en estrella: ,Repetidor:
Listado de los Nombre de los compañero y la dirección y los teléfonos ---13
Un diccionario de acrónimos -------------------------------------------------------------- 14
Dedicatorio
Conclusión
Bibliografía
Anexo
DEFINICION DE COMPUTADORA
Desde un punto de vista funcional una computadora se define como una herramienta tecnológica de trabajo y entretenimiento, orientada a una función determinada a partir de la necesidad.
Una computadora posee dos divisiones: Una división lógica llamada Software y una división física llamada Hardware.
DEFINICION DE HARDWARE Y SOFTWARE
Hardware
Es todo lo que se puede toca, palpar del computador. Las partes del hardware son: Mouse, teclado, monitor, cpu.
Mouse
Es un dispositivo de entrada de información y movimiento que reemplaza la tecla de enter y las teclas de direcciones del teclado.
Tipo de Mouse: Ergonómicos, Inalámbricos, Ópticos, Táctiles y Normales.
Teclado
Es el dispositivo estándar de entrada de información del computador.
Tipo de teclado: Ergonómicos, inalámbricos, extendidos, tradicionales, virtuales.
Las partes del teclado son:
1.- Teclas de funciones: Se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático.
2.- Teclas de Direcciones: Se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico y son la flechitas que permiten mover el cursor.
3.- Teclas Especiales: Son aquellas que no son ni letras, ni números y cada una de ellas tienen bastantes combinaciones, las cuales realizan una tarea especificas.
4.- Teclado Numérico: Es similar al de una calculadora, dispones de los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas mas habituales.
5.- Teclado Alfanumérico: Es similar al teclado de una maquina de escribir, dispone de todas las teclas del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora.
El Monitor
Es el dispositivo estándar de salida de información del computador.
Tipo de Monitores
1.- Monocromáticos: Monitor que muestra las imágenes en un solo color el negro sobre blanco o ámbar o verde sobre negro.
2.- Policromáticos: Monitor que muestra las imágenes en varios colores combinados.
3.- CRT: Carhode Ray Tube (Tubos de Rayos Catódicos) Es el monitor de tecnología que permite visualizar imágenes, mediante una haz de luz constante a una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo.
4.- RGB: Es un monitor calibrado, con colores rojo, verde y azul, por sus siglas en ingles. La calibración se refiere a los colores que utiliza el monitor para presentar las cosas en pantalla.
5.- EGA: Es un monitor desarrollado por IBM para la visualización de gráficos. Incorpora mayor amplitud de colores y resoluciones.
6.- VGA: Es el monitor lanzado en 1987 por IBM.
7.- SVGA: (Super video graphics Array) fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. Soportan diferentes resoluciones.
8.- LCD: (Liquid Cristal Display) Este monitor se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez. Esta pantalla esta formada por dos filtros polarizados, colocados perpendicularmente, de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja o no pasar la luz.
9.-Tatic: Es un monitor que mediante un toque directo sobre su superficie pertime la entrada de datos y ordenes al dispositivo y a su vez muestra los resultados introducidos previamente.
La C.P.U
Es importante diferencial que no es lo mismo el C.P.U y la C.PU.
La C.P.U, es el procesador que se aloja en la tarjeta madre y controla el C.P.U. y posee dos unidades que son: ALU y UC.
ALU: (Unidad Aritmética Lógica), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas, como suma, resta, multiplicación, etc., y operaciones logias.
UC: (Unidad de Control), Es uno de los tres bloques funciones principales , en los que se divide una unidad central de procesamiento. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, descodificarlas y ejecutarles, empleando para ello la unidad de proceso.
El C.P.U.
Es un conjunto de componentes conectados y relaciones entre si para formar la Unidad Central de Procesamiento.
Las Partes del C.P.U., son:
1.- El Procesador: Es un chip que se encarga de procesar las instrucciones y los datos con lo que trabaja el computador.
2.- Memoria Ram: Randon Acces Memory, son unos chips en lo que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja.
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