Informatica
Enviado por yohana55 • 7 de Mayo de 2014 • 4.567 Palabras (19 Páginas) • 205 Visitas
Computador: Es una maquina diseñada para seguir una serie de instrucciones que recibe a manera de información, las procesa a través del cerebro del sistema y este le indica a la computadora cuando debe ejecutar las instrucciones de acuerdo a un programa.
Informática: Es la parte del conocimiento relativo al diseño, análisis, implementación, eficacia y aplicación de los procesos que transforman la información, considerada como el soporte de los conocimientos y comunicaciones.
Hardware: Es toda parte física de la computadora integrada por el conjunto de circuitos electrónicos y dispositivos mecánicos que, actuando conjuntamente bajo la dirección del software realiza el tratamiento y almacenamiento de la información.
Software: Es la parte tangible del computador representada por un conjunto de programas diseñados para facilitar su uso por parte de los usuarios. El software permite controlar el funcionamiento del computador, sin este elemento, la maquina es una herramienta sin ningún funcionamiento.
HISTORIA:
500 años antes de Cristo Ábacos: Eran tableros para contar Diferentes civilizaciones, pero este invento se le atribuye a los chinos
1642: Calculadora de Pascal: maquina calculadora que trabajaba a base de engranajes. El joven francés BLAISE PASCAL
1694 Máquina de Multiplicar de Leibniz: agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las funciones de multiplicación y división. Gottfried Wilhelm von Leibniz
1820 Inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar).Charles Xavier Thomas de Colmar
1801 Máquina de Telar: a través de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas. El Francés Joseph Marie Jacquard
1822-1833 Máquina diferencia y analítica: Maquina analítica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio de tarjetas de cartón perforado y guardar una enorme cantidad de cifras Charles Babbage
1880 y 1890 Maquina tabuladora: máquina que permitió que el censo se realizara de manera más fácil. Herman Hollerith
GENERACIONES DEL COMPUTADOR
Primera Generación
1946-1959
Utilización de válvulas o tubos de vacío.
Tamaño voluminoso con alto consumo de energía.
Uso de tarjetas perforadas.
Velocidad lenta.
Memoria limitada, almacenamiento masivo de datos en tambores y cintas magnéticas.
Segunda Generación
1959-1964
Incorporación de transistores en lugar de tubos vacíos.
Tamaño físico más pequeño.
Mayor velocidad.
Más confiables.
Memoria ampliada.
Dispositivos magnéticos de almacenamiento externo (cintas, discos y tambores).
Procesamiento de distintos programas simultáneamente.
Aparecen los lenguajes FORTRAN y COBOL destinados al mundo de los negocios.
Tercera Generación
1964-1971
Discriminación del tamaño.
Circuito integrado.
Aumento de rapidez en el funcionamiento y de la fiabilidad.
Generalización de las multitareas.
Se desarrolla el teleproceso.
Trabajo a tiempo compartido.
Utilización de redes terminales periféricos.
Introducción de la multiprogramación.
Se desarrolla el concepto de memoria visual.
Software evolucionado
Redes de computadoras
Desarrollo de los sistemas operativos.
Cuarta Generación
1971-1980
Integración a gran escala de circuitos electrónicos.
Se desarrolla la técnica de red local (comunicación entre computadores).
Creación de programas listos para su uso.
Utilización del disquete (floppy disk).
Mejora la capacidad y velocidad.
Aparición de gran cantidad de lenguajes de programación y del microcomputador.
Quinta Generación
1980
Empleo de programas de mayor nivel.
Sustitución de computadoras anteriores por los flujos de datos.
Nuevos dispositivos de entrada y salida.
Incorporación de Multimedia (sonido, video y disco laser).
Uso de la inteligencia artificial.
MEMORIA PRINCIPAL
Son los almacenes de la información en los que el computador guarda datos y programas pueden ser de dos tipos:
Memoria ROM (memoria solo de lecturas): en esta parte de la memoria se graban durante la fabricación de la computadora, las informaciones que residirán permanentemente en la máquina.
Memoria RAM (memoria de acceso aleatorio): en esta área de la memoria es donde se almacenan todos los datos y programas que varían en el funcionamiento de la máquina.
DISPOSITIVOS O UNIDADES PERIFÉRICAS
Son los que hacen posible la comunicación de la unidad central con el entorno. Hay dispositivos de entrada que son los que permiten introducir información al computador para ejecutar el determinado proceso.
Además hay dispositivos de salida que son los que reciben la respuesta del computador en forma impresa o auditiva.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son todos los elementos que permiten la unión del usuario con la unidad de procesamiento central y la memoria. Entre estos tenemos:
Ratón o mouse: es un dispositivo de entrada de información que permite, a través del uso de botones, manipular la posición del cursor en la pantalla, así como señalar las distintas opciones de los menús que se presentan en la pantalla y elegir el que se requiera seleccionar.
Teclado: es un sistema de comunicación con la computadora, por cuanto permite introducir datos en esta. Su apariencia es semejante al de una máquina de escribir.
El teclado consta de 102 letras y están divididas de la siguiente manera:
Teclas alfanuméricas: en esta parte del teclado están las teclas de letras y números, las correspondientes a signos de puntuación teclas especiales y algunas.
Teclas numéricas o de control: con las teclas de esta área se puede recorrer la pantalla, insertar o borrar caracteres o teclear números con rapidez.
Teclas de función: estas doce teclas tiene una función determinada dependiendo de la aplicación que se esté ejecutando.
Escáner: es un periférico de entrada de información que puede leer textos escritos, una imagen gráfica, una fotografía o un dibujo. Los hay de varios tipos: manuales, de escritorio, en blanco y negro y a color.
Lector de código de barra: es un elemento, que al ser dirigido hacia una gráfica que contiene un código en forma de barra, captura
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