Informe proyecto ed. Tecnología
Enviado por NICOLAS CHRISTIAN SAAVEDRA AGUAYO • 1 de Mayo de 2017 • Informe • 1.255 Palabras (6 Páginas) • 248 Visitas
Informe proyecto ed. Tecnología
Curso: 6to. Básico
Integrantes: Nicolás Saavedra
Christian Soto
Profesora: Raquel Correa
1) Nombre Del Proyecto
Supercampeones del Ping-Pong
2) Identificación del problema
a.- Poca actividad recreativa y poca iniciativa hacia otros talleres, ya que faltan talleres que sean de su agrado o simplemente que los alumnos se entretengan durante su periodo de recreo.
b.- Este proyecto va dirigido a los alumnos del 2do ciclo de la enseñanza básica (de 5to Básico a 8vo Básico).
c.- Seguirían habiendo alumnos poco participativos, ósea que no se animan a participar en actividades del colegio y lo que intentamos con el proyecto es que eso no pase lo anterior.
d.- Que seguirá habiendo alumnos pocos participativos, ya que no hay talleres de su agrado o simplemente o lo entretienen lo suficiente.
3) Objetivos
a.- Que aprendan los conceptos claves del ping-pong y luego por su entusiasmo participen en un campeonato entre los alumnos de este mismo taller.
b.-Aprender a jugar ping-pong y animarse a tener mayor participación de los talleres.
4) Etapas y actividades contempladas en el proyecto
A-Etapa del problema
- Planteamiento del proyecto: Pensamos en un proyecto que ayudara a fomentar las actividades recreativas y deportivas en el colegio.
- Creamos una encuesta del proyecto.
- Se aplica la encuesta a niños de segundo ciclo básico.
- Tabulamos los resultados de la encuesta: Fueron positivos y la mayoría por no decir todos se animarían a participar en este taller.
- Entregamos un informe con la conclusión final.
B-Diseño
- Redactar objetivos.
- Darle un nombre al proyecto.
- Ver los horarios del taller.
- Ver los precios ( presupuesto)
C-Promoción
- Hablar con el director y pedir permiso para pasar por las salas con una comunicación avisando de este proyecto.
- Entregaremos folletos a todos los alumnos de segundo ciclo de básica.
- Pedir permiso a sus profesores jefes para dejar folletos pegados en sus salas.
D-Ejecución
- Comprar los implementos necesarios para el proyecto.
- Al empezar el proyecto, primero enseñaremos a jugar ping-pong.
- Luego aplicaremos un campeonato si hay entusiasmo.
- Los alumnos ganadores serán premiados.
F.-Evaluación
Lo más importante es saber si este proyecto o taller que realizaremos en viable o no. Por eso hay q hacer diversas acciones como hacer la encuentra que ya fue aplicada y salió con resultados muy positivos y favorables para nosotros, ya que la mayoría de los alumnos se presentaron muy entusiastas, otra acción de debemos hacer es hablar con inspectoría y q nos confirme que este proyecto se pueda realizar o no.
Al final de este proyecto, realizaremos una conclusión final o evaluación del proyecto que fue aplicado y saber si este proyecto fue favorable y si nos salió todo como nosotros queríamos, a lo mejor intentar hacer el mismo taller para el próximo año.
6) Productos del proyecto
1.-Paleta de ping-pong
2.-Mallas para la mesa
3.-Las mesas de ping-pong
4.-Las pelotas de ping-pong
5-Afiches
6-Lista de inscripción
7-Sorteo de orden de participación
7) Beneficiarios del proyecto:
Directo: Los beneficiados son los alumnos ya que este proyecto es para ellos, aprenderán a jugar ping-pong y las reglas básicas del mismo, están integrados a una actividad divertida para ellos y no van a desperdiciar el tiempo del recreo
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