Manual De Usuario
Enviado por valeftg • 13 de Diciembre de 2012 • 2.353 Palabras (10 Páginas) • 334 Visitas
CAPÍTULO 4
USO DE LOS CONTROLES
Los controles son los objetos que están dentro de un contenedor los cuales nos permiten la interacción con los usuarios y la aplicación para poder manejar ciertos datos o realizar alguna tarea.
En VB los controles se agrupan en tres categorías, las cuales son:
o Controles básicos
o Controles complementarios
o Controles externos
Los controles básicos en VB son los botones de comando, etiquetas y cuadros de texto, pues si utilizamos estos controles podemos crear una interfaz.
Los controles complementarios pueden ser como las casillas de verificación, un cronometro, todo los demás comandos pues como su nombre lo indica son solo complementarios.
Los controles externos están creados por terceros, estos tipos de comandos reciben el nombre de ActiveX.
LOS CONTROLES BÁSICOS
Como se había mencionado antes los controles básicos son las etiquetas, los cuadros de texto y los botones de comandos pues solo con esos tres controles se puede armar una interfaz.
Los label o etiquetas:
Es un controlador que por lo general muestra texto que es de solo lectura, pero si el usuario lo desea puede agregar ciertas instrucciones que permitan a la etiqueta poder cambiar el texto.
Con ella se pueden mostrar títulos, y ciertos mensajes, por ejemplo cuando se hace un programa para calcular el promedio de un alumno, se pueden utilizar para agregar el titulo de alumno, calificaciones, promedio, entre otras.
A continuación se enlistan las propiedades de los labels.
Propiedad Descripción
Alignment Especifica la forma como se alineará el texto.
AutoSize Especifica si se cambia automáticamente el tamaño del control para que quepan sus contenidos.
BackColor,
ForeColor Especifica el color de fondo y de primer plano empleado para mostrar el texto.
BackStyle Especifica si el fondo del control es transparente u opaco.
Caption Especifica el texto que se muestra en el control.
WordWrap Especifica si la etiqueta se extiende a más de una línea cuando el texto es amplio.
Las cajas de texto :
Es un controlador básico en el cual el usuario puede ingresar ciertos tipos de datos o incluso puede ver los datos dados de la aplicación, pero esto depende de las indicaciones que se le den a la aplicación. El valor de las cajas de texto por lo general esta asociada con una variable de memoria.
Las propiedades de las cajas de texto son las siguientes:
Propiedad Descripción
Enabled Habilita o deshabilita el control, es decir si se puede o no modificar el contenido.
Locked Permite bloquear el acceso al control en tiempo de ejecución.
MaxLenght Especifica la longitud máxima (en caracteres) que puede escribirse en el control.
MultiLine Especifica si el control admitirá múltiples líneas.
PasswordChar Determina si se muestran en el control los caracteres escritos por el usuario o los caracteres de marcador de posición.
ScrollBars Especifica si se muestran las barras de desplazamiento horizontales o verticales.
SelLength Especifica el número de caracteres seleccionados.
SelStart Especifica el inicio del texto seleccionado. Si su valor es 0, el texto seleccionado comienza por el primer carácter.
SelText Contiene el texto seleccionado.
Text Contiene el texto introducido en el control. Puede inicializar el contenido en tiempo de diseño.
Se pueden asociar eventos a un cuadro de texto como:
Evento Descripción
Change Ocurre cuando se cambia el contenido del control utilizando el teclado o el ratón.
KeyPress Ocurre cuando se pulsa una tecla.
Los botones de comando :
Estos comandos de control suelen emplearse para realizar funciones como las de limpiar los campos de la aplicación, imprimir ciertos datos, salir de la aplicación, entre otras funciones, dependiendo de la aplicación que se realice.
Las propiedades de los botones de comando son:
Propiedad Descripción
Cancel Especifica si el control responderá a la tecla ESC, por lo general para terminar la aplicación.
Caption Muestra un título para el control.
Default Especifica si el control responderá a la tecla ENTRAR, sin importar la ubicación del enfoque.
Enabled Permite habilitar o deshabilitar el control.
Picture Especifica una imagen tipo icono para el control.
Style Especifica la apariencia del control, ya sea estándar (estilo estándar de Windows) o gráfica (con una imagen personalizada).
Los botones de comando responden al evento click:
Evento Descripción
Click Ocurre cuando el usuario hace click sobre el control.
Para poder entender las funciones de los controles antes mencionados, se realizara una Consistirá en la realización de un cajero automático el cual dispone de los siguientes billetes: S/. 10.00; S/. 20.00; S/. 50.00; S/. 100.00 y S/. 200.00. Aplicación que permita la lectura de la cantidad a retirar e indique el menor número de billetes a utilizar.
Con la siguiente interfaz:
Se crearan los siguientes controles en el formulario:
o 6 etiquetas
o 6 cajas de texto
o 3 botones de comando
o
Cuando sean creados los controles, se les asignaran las siguientes propiedades:
Form1
Nombre FrmCajero
BorderStyle 3-Fixed Dialog
Caption Cajero automático
Label1
Nombre LblCantidad
AutoSize True
Caption Cantidad a retirar:
Label2
Nombre LblB10
AutoSize True
Caption Billetes de S/. 10
Label3
Nombre LblB20
AutoSize True
Caption Billetes de S/. 20
Label4
Nombre LblB50
AutoSize True
Caption Billetes de S/. 50
Label5
Nombre LblB100
AutoSize True
Caption Billetes de S/. 100
Label6
Nombre LblB200
AutoSize True
Caption Billetes de S/. 200
Text1
Nombre TxtCantidad
Text
Text2
Nombre TxtB10
Text
Text3
Nombre TxtB20
Text
Text4
Nombre TxtB50
Text
Text5
Nombre TxtB100
Text
Text6
Nombre TxtB200
...