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Metodologias Clasicas


Enviado por   •  1 de Marzo de 2015  •  804 Palabras (4 Páginas)  •  304 Visitas

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Unidad 2. Metodologías de Desarrollo

Introducción

Un MODELO DEL PROCESO DEL SOFTWARE es una representación abstracta de un proceso del software. Cada modelo representa un proceso desde una perspectiva particular, y así, proporciona solo información parcial sobre ese proceso.

2.1.1 Cascada

Fue el primer modelo de desarrollo de software que se publicó y se derivó de procesos de Ingeniería de Sistemas más generales. Recibe su nombre debido a su esquema gráfico en forma de cascada de una fase a otra.

Las principales etapas de este modelo son:

1. Análisis y Definición de requerimientos

2. Diseño del sistema y del software

3. Implementación y prueba de unidades

4. Integración y prueba del sistema

5. Funcionamiento y mantenimiento

Fig. 1 Modelo Cascada

2.1.2 Incremental

El modelo incremental es una evolución del modelo de cascada, Comienza con el análisis de los requisitos, tras el cual se prepara un primer diseño. Para la producción del Software, se usa el principio de trabajo encadena o ³Pipeline´. Con esto se mantiene al cliente en constante contacto con los resultados obtenidos en cada incremento .Así, es el mismo cliente el que incluye o desecha elementos al final de cada incremento a fin de que el software se adapte mejor a sus necesidades reales

Fig. 2 Modelo Incremental

2.1.3 Evolutivo

Consta del desarrollo de una versión inicial que luego de exponerse se va refinando de acuerdo a los comentarios o nuevos requerimientos por parte del cliente o del usuario final. Las fases de especificación, desarrollo y validación se entrelazan en vez de separarse

Fig. 3 Modelo Evolutivo

2.1.4 Espiral

Puede considerarse como un refinamiento del modelo evolutivo general. Introduce la actividad de análisis de riesgo como elemento fundamental para guiar la evolución del proceso de desarrollo. El ciclo de iteración del modelo evolutivo se convierte en una espiral al añadir como dimensión radial una indicación del esfuerzo total realizado hasta cada momento, que será un valor siempre creciente.

Las actividades se representan sobre algunos ejes cartesianos, conteniendo cada cuadrante una clase particular de actividades que se suceden a lo largo de cada ciclo de la espiral:

• Planificación

• Análisis de riesgo

• Ingeniería

• Evaluación

La dimensión angular representa el avance relativo en el desarrollo de las actividades de cada cuadrante. En cada ciclo de la espiral se realiza una parte del desarrollo total, siguiendo la secuencia de las cuatro clases de actividades indicadas.

Las actividades de planificación sirven para establecer el contexto del desarrollo, y decidir qué parte del mismo se abordará en ese ciclo de la espiral.

Fig. 4 Modelo Espiral

2.1.5 Prototipos

Un

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