Operadores
Enviado por aguila2 • 30 de Enero de 2013 • 14.877 Palabras (60 Páginas) • 324 Visitas
Operadores aritméticos
§1 Sinopsis
Los operadores aritméticos se usan para realizar cálculos de aritmética de números reales y de aritmética de punteros. C++ dispone de los siguientes:
+ Dos posibilidades: Suma binaria ; más unitario .
++ Incremento unitario (dos clases )
- Dos posibilidades: Resta binaria ; menos unitario .
-- Decremento unitario (dos clases )
* Multiplicación (este símbolo tiene también otros usos )
/ División .
% Resto o módulo .
Nota: la aritmética de números reales es la clásica de la escuela primaria. La de punteros es una aritmética un tanto especial y rudimentaria ( 4.2.2).
§2 Observaciones
Los operadores aritméticos pertenecen a dos grupos: unos aceptan operandos de tipo numérico; otros aceptan operandos de tipo puntero-a-tipoX [3]. Además son de dos tipos; unarios (que aceptan un solo operando) y binarios (que aceptan dos). La clasificación es la siguiente:
Operadores aritméticos unarios:
+ más unitario.
++ Incremento unitario (dos clases)
- menos unitario.
-- Decremento unitario (dos clases)
Operadores artiméticos binaros:
+ Suma binaria.
- Resta binaria.
* Multiplicación
/ División.
% Resto o módulo.
Estos últimos pueden combinarse con el de asignación = para dar origen a operadores compuestos ( 4.9.2) son los siguientes:
+= Asigna suma
-= Asigna diferencia (resta)
*= Asigna producto
/= Asigna división
%= Asigna resto (módulo)
Tenga en cuenta que existen distintos operadores enmascarados bajo los mismos símbolos + y -. Es un caso de sobrecarga incluida en el propio lenguaje [1]. Como en el resto de los casos de sobrecarga, el compilador deduce por el contexto de que versión del operador se trata. Como veremos inmediatamente, en C++ es perfectamente válida una expresión del tipo:
int x = *ptr+-*++ptr;
En el ejemplo siguiente se muestran los casos posibles:
int ai[] = {2, 3};
int* ptr = ai;
int r1 = +ai[0]; // L.3: más unitario sobre tipo numérico
int r2 = -ai[1] // L.3: menos unitario sobre tipo numérico
int r3 = ai[0] + ai[1]; // L.4: 2 + 3 suma binaria (de enteros)
int r4 = ai[1] - ai[0] // L.5: 3 - 2 resta binaria (de enteros)
int r5 = ai[0] + -ai[1]; // L.6: 2 +(-3) suma binaria seguida de menos unitario
int r6 = *ptr + -*++ptr; // L.7: Suma binaria (de enteros) a + (-b)
En L.7 coexisten tres operadores aritméticos no homogéneos (de izquierda a derecha):
+ Suma binaria entre valores numéricos tipo int ( ). Los valores *ptr y -*++ptr
- Negación unitaria de un valor numérico tipo int ( ); el valor *(++ptr)
++ Preincremento de un puntero-a-int ( ). Equivale a suma binaria de puntero y entero: ++ptr == ptr = ptr + 1
Nota: aunque válida, la sentencia de L.7 es un ejemplo de expresión peligrosa y desaconsejada. En 4.9.0a se ha presentado una explicación del sorpresivo resultado ( 0 ) que se obtiene para L.6.
§3 Suma y resta binaria
En el primer caso: suma y resta binaria, caben dos posibilidades sintácticas:
a- expresión-suma + expresión-de-multiplicación
b- expresión-suma - expresión-de-multiplicación
§3.1 Operador Suma binaria
Las posibilidades para los operandos en la expresión A + B son los siguientes:
1. A y B son tipos aritméticos, enteros o fraccionarios ( 2.2.1). En este caso ambos operandos están sujetos a las posibles conversiones aritméticas estándar ( 2.2.5) y el resultado es la suma aritmética de ambos. Ejemplo:
int x = 10, y = 20;
int z = x + y; // z == 30
2. A es un entero y B es un puntero a objeto. Ejemplo:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* ptr = &arr[0]; // Señala a 1
int x = *(2 + ptr); // x == 3
3. A es un puntero a objeto y B es un entero. En estos dos últimos casos se aplican las reglas de aritmética de punteros ( 4.2.2). Ejemplo:
int z = *(ptr + 3); // x == 4
§3.2 Operador Resta binaria.
Las posibilidades para los operandos en la expresión A - B son los siguientes:
1. A y B son de tipo aritmético, entero o fraccionario; las posibilidades son las mismas que en el caso 1 de la suma binaria expuesta anteriormente. El resultado es la resta aritmética de ambos operandos. Ejemplo:
int x = 10, y = 20;
int z = x - y; // z == -10
2. A y B son punteros a objetos de tipos compatibles. Ejemplo:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* pt1 = &arr[0]; // Señala a 1
int* pt2 = &arr[4]; // Señala a 5
int x = pt2 - pt1; // x == 4
3. A es un puntero a objeto y B es un entero. En estos dos últimos casos se aplican las reglas de aritmética de punteros ( 4.2.2). Ejemplo:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* ptr = &arr[4]; // señala a 5
int x = *(ptr - 2); // x == 3
§4 Operadores ± Unitarios
Cuando los operadores + y - se utilizan como operadores unitarios, las posibilidades sintácticas son:
+ <expresión-cast>
- <expresión-cast>
En ambos casos <expresión-cast> debe ser de tipo numérico. Los resultados son respectivamente:
• Valor del operando expresión-cast después de cualquier promoción interna que sea necesaria.
• Valor negativo del operando expresión-cast después de cualquier promoción interna que se necesite.
Nota: recuerde que cuando + y - se utilizan como operadores unitarios, tienen mayor precedencia que cuando se utilizan como suma y resta binarias ( 4.9.0a).
Ejemplo
int x = 7, y = 3;
int r1 = - (y - x); // r1 == 4
int r2 = + (y - x); // r2 == -4
int r3 = - (x - y); // r3 == -4
int r4 = + (x - y); // r4 == 4
§5 Operadores multiplicación y división
Los operadores binarios * (multiplicación) y / (división) realizan sus operaciones aritméticas correspondientes con todos los tipos numéricos (enteros y fraccionarios).
Sintaxis
expresión-de-multiplicación * expresión-cast
expresión-de-multiplicación / expresión-cast
§6 Operador módulo
El operador binario % (operador de módulo) devuelve el resto de la división de dos enteros, no puede ser utilizado con números fraccionarios
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