Panel Led
Enviado por isami • 14 de Mayo de 2013 • 1.926 Palabras (8 Páginas) • 275 Visitas
INTRODUCCIÓN
En este proyecto se explicara como diseñar y construir una matriz de diodos LED
de 8x24, que servirá de pantalla para exhibir textos o imágenes, fijas o animadas.
Los usos son varios, desde un sofisticado adorno como adorno de dormitorio
hasta su empleo como medio para exhibir mensajes o publicidad. Por supuesto,
sus dimensiones pueden resultar insuficientes para algunos usos, pero es
fácilmente expandible.
Un cartel formado por varias filas y columnas de LED, convenientemente
programado, puede servir para pasar mensajes publicitarios, decorar una
habitación, ordenador, etc. No solo se trata de un proyecto más que interesante
para llevarlo a cabo como electrónico, sino que puede resultar interesante como
un producto comercializable. Es que estas matrices, que en algunos países se las
conoce como “cartel de LED” o “Publik”, son un recurso muy frecuentemente
utilizado con fines publicitarios o informativos.
OBJETIVOS
El presente proyecto tiene los siguientes objetivos:
Explicar el funcionamiento de una matriz de LED de 8x8.
Diseñar, dependiendo de la necesidad del tamaño, una matriz de LED.
Condiciones de diseño para el uso de una matriz de LED.
Mostrar el funcionamiento del registro 74LS164.
Conectar un registro de desplazamiento en serie cuando se requiere
ampliar la cantidad de datos de salida en paralelo.
Explicar la multiplexación en el tiempo.
Explicar de forma básica la estructura del PIC16F873A.
Explicar de forma básica como programar un microc
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
En el presente proyecto se utilizó un microcontrolador (desde ahora PIC) de la
empresa Microchip, el PIC16F873A de 28 pines dispone de 22 pines dedicados a
funciones de entrada y salida (desde ahora E/S), el PIC16F877A que cuenta con
un total de 40 pines dedica 33 a estos menesteres. Habitualmente, con un número
así de pines de control es posible resolver correctamente casi cualquier situación
que se requiera, ya que normalmente el diseño de un circuito de control basta con
leer unos pocos pulsadores y/o sensores y luego de realizar internamente algún
proceso con esas señales, se actúan (o no) sobre unas pocas cargas conectadas
a sus salidas, generalmente mediante relés o interfaces de algún tipo.
Sin embargo, hay casos concretos en que ningún PIC (o microcontroladores de
otras familias) puede aportar el numero suficiente de E/S que permitan controlar
todas las cargas conectadas a el, si este es el caso se deben recurrir a circuitos de
apoyo comandados mediante señales de control y utilizando un bus de datos. Uno
de esos casos es el que se ocupa en este proyecto.
En lo que respecta a las E/S de cada PIC, al igual que cualquier computadora,
dispone de un número finito de ellas, y en general, se trata de un número no
demasiado elevado. Esta claro que si queremos formar una imagen mediante
pixeles compuestos por LEDs individuales, harán falta un número de líneas de
control mucho mayor que las disponibles en cualquier PIC.
El proyecto consiste en la implementación de un prototip
Una solución posible es utilizar varios PIC conectados entre si, de manera que
cada uno maneje por ejemplo dos o tres columnas y mediante algún protocolo se
envíen mensajes entre ellos para mostrar la parte del texto que le corresponde,
esta alternativa tiene mas posibilidades de éxito, pero cuenta con el problema de
una programación compleja y un costo elevado, ya que se necesitan unos 3 PIC
por carácter, lo que económicamente no es viable.
La respuesta a este problema viene de la mano con la multiplexación, el empleo
de buses y la utilización de registros de desplazamiento como circuito de apoyo
que transformen datos enviados de forma serial a una representación en paralelo.
MULTIPLEXACIÓN
El termino “multiplexar” hace referencia a una técnica que permite aprovechar
unas pocas líneas de datos para diferentes tareas, cambiando la función que
cumplen a lo largo del tiempo. Un ejemplo podría ser un sistema de control de
temperaturas de varios ambientes. Dado que la velocidad no es crucial, ya que en
términos de milisegundos (o microsegundos) la temperatur
confundir una con otra. Las llamaremos "0" (el "gordito) y "1" (al mas flaco).
"0" y "1", los personajes.
La cola que se usará como ejemplo tiene 8 lugares, que s
corresponde a la “posición 0”. Como la cola tiene una longitud máxima (en este
ejemplo) de 8 posiciones, para hacer lugar al recién llegado, es necesario que
todos los que estaban en la fila “avancen” una posición. El que estaba en la
posición 0 pasa a la 1, el que estaba en la posición 1 pasa a la 2 y así hasta llegar
al que estaba en la posición 7, que “sale” por el extremo opuesto.
Llega un nuevo integrante a la cola...
este tipo de colas se les llama “FIFO”, por “First Input, First Output” (Primero que
entra, primero que sale).
Con estas cuestiones en mente se puede comprender el funcionamiento de los
registros de desplazamiento. Ahora se hace la suposición que se requiere que en
la cola haya dos flacos en los primeros lugares, luego un gordo, otra vez dos
flacos, luego otro gordo y por último dos flacos mas (como siempre, 8 personas en
total). Se sabe que cada persona que ingresa “empuja” a todos una posición a la
derecha, si se quiere que el que termine ocupando el extremo derecho de la cola
sea un flaco, ese será el que primero debe entrar. Siguiendo el razonamiento
anterior, los personajes deberían entrar en la fila en el orden siguiente:
Los nuevos integrantes de la fila, esperando para ocupar su lugar.
Este es el estado final de la fila, con los integrantes originales desplazados hacia la
derecha.
Poniendo fin a la analogía, tendríamos que lo integrantes de la hipotética cola son
los “0”s y “1”s (o estados altos y bajos) de los circuitos, es decir, los datos. La cola
en si es el registro de desplazamiento. Cuando se suponía que el estado inicial de
la cola eran 8 gordos, se estaba queriendo decir que al alimentar el circuito, todas
las salidas estarán en “0” o en estado bajo.
Hay una salvedad y es la existencia del “Clock”.
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