Plan de Analítica Digital
Enviado por twomad • 11 de Mayo de 2022 • Documentos de Investigación • 768 Palabras (4 Páginas) • 64 Visitas
Plan de Analítica Digital
Antecedentes
Hoy en día, la pandemia del covid-19 nos ha afectado a todos de distintas maneras, la gran mayoría de personas se han virtualizado ingresando al mundo digital. De esta manera, los pasatiempos de las personas se modificaron, por ejemplo, en vez de acudir a un cine, se ven películas en plataformas de streaming; asimismo, muchas personas encontraron como buen pasatiempo en sus hogares y formas de distraerse en los videojuegos. Debido a esto, muchas personas han optado por actualizarse más en el mundo de los videojuegos.
Meta Final
Alcanzar un buen posicionamiento SEO en los buscadores de Google y ser reconocidos como uno de los mejores blogs con contenido exclusivo de juego de RPG con una interacción continua en el Perú y países hispanohablantes.
Objetivos
Objetivos Cualitativos
- Tener un buen posicionamiento SEO en Google, apareciendo en sus primeros resultados.
- Ser recomendados por otros usuarios.
- Obtener comentarios positivos en Internet.
- Obtener un reconocimiento de nuestro site en el mundo gamer.
Objetivos Cuantitativos
- Aumentar el tiempo de interacción medio a un mínimo de 5 minutos en nuestro sitio web hasta la semana 15.
- Aumentar el user engagement de los usuarios en 75% en nuestro blog hasta la semana 15, respecto al primer periodo (semana 1 a 8).
- Posicionar el blog y el sitio web entre los 10 primeros resultados de la búsqueda de Google hasta la semana 15.
- Aumentar el tráfico al sitio web y blog en un mínimo de 5% a través de email marketing hasta la semana 15.
Público Objetivo
- Personas hispanohablantes entre el rango de edad de 18 a 35 años.
- Personas que deseen adentrarse en el mundo de los videojuegos RPG.
- Personas que juegan videojuegos RPG y sus derivados.
Propuesta de Venta Única
Nuestra propuesta de venta única se basa en la comunidad de los jugadores de videojuegos de RPG. Ellos encontrarán los nuevos juegos y además podrán revisar en el blog y sitio web las fechas de los lanzamientos y una sinopsis de lo que se viene próximamente.
Estrategias, tácticas y entregables
Aumentar el tiempo de interacción medio del sitio web a un mínimo de 5 minutos hasta la semana 15 | ||||
Estrategias | Tácticas | Entregables | Responsabilidad | Fecha de vencimiento |
Ofrecer un contenido más detallado y diseño atractivo | Publicar diariamente contenido | Contenido exclusivo en el sitio web | -Miguel Albornoz | 22/11/2021 |
Aumentar el user engagement de los usuarios en 75% en nuestro blog hasta la semana 15, respecto al primer periodo (semana 1 a 8) | ||||
Estrategias | Tácticas | Entregables | Responsabilidad | Fecha de vencimiento |
Ofrecer los contenidos más exclusivos y actualizados | Publicar diariamente contenido interesante y de los próximos lanzamientos de juegos rpg | Contenido actualizado en el blog | -Gabriel Ccopa -Miguel Albornoz | 22/11/2021 |
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