Practica Manejo Interno De Datos
Enviado por iszael • 18 de Marzo de 2013 • 754 Palabras (4 Páginas) • 640 Visitas
PRÁCTICA DE MANEJO INTERNO DE DATOS
EJERCICIOS EN CLASE Y PROPUESTOS
1.-Escribir la definición de bit
Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada(0). Es la unidad mas pequeña de información que utiliza un ordenador.
2.-Escribir la definición de byte
Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
3.-Escribir la definición de palabra
Conjunto de bytes, el tamaño de la palabra depende del dispositivo y siempre está en múltiplos de 8.
4.-Buscar en internet una tabla de código ASCII
5.-Hacer uso de la tabla de código ASCII para buscar el equivalente decimal de los siguientes caracteres:
a) ; 59
b) \ 92
c) { 123
d) } 125
e) % 37
f) # 35
g)@ 64
6.-Escribir el nombre completo del cada uno de los participantes del equipo y representar cada letra en binario.
SERRANO MIRANDA HECTOR MAXIMILIANO
S(1010011) E(1000101) R(1010010) R(1010010) A(1000001) N(1001110) O(1001111)
M(1001101) I(1001001) R(1010010) A(1000001) N(1001110) D(1000100) A(1000001)
H(1001000) E(1000101) C(1000011) T(1010100) O(1001111) R(1010010)
M(1001101) A(1000001)X(1011000) I(1001001) M(1001101) I(1001001) L(1001100) I(1001001) A(1000001) N(1001110) O(1001111)
MANTUFAR BARRERA ISZAEL
M(1001101) A(1000001) N(1001110) T(1010100) U(1010101) F(1000110) A(1000001) R(1010010)
B(1000010) A(1000001) R(1010010) R(1010010) E(1000101) R(1010010) A(1000001)
I(1001001) S(1010011) Z(1011010) A(1000001) E(1000101) L(1001100)
7.-Obtener el equivalente en hexadecimal de los caracteres del punto anterior.
S(53) E(45) R(52) R(52) A(41) N(4E) O(4F)
M(4D) I(49) R(52) R(52) A(41) N(4E) D(44) A(41)
H(48) E(45) C(43) T(54) O(4F) R(52)
M(4D) A(41) X(58) I(49) M(4D) I(49) L(4C) I(49) A(41) N(4E) O(4F)
M(4D) A(41) N(4E) T(54) U(55) F(46) A(41) R(52)
B(42) A(41) R(52) R(52) E(45) R(52) A(41)
I(49) S(53) Z(5A) A(41) E(45) L(4C)
8.-Los colores en el código html se representan en hexadecimal empleando 6 dígitos, donde los primeros 2 representan al componente rojo, los 2 siguientes la componente en verde y los últimos la componente azul, indique cada componente en número decimal de los siguientes números:
a) FFCC00 15+15, 12+12, 00+00= 30 24 00
b) 66CC33 06+06, 12+12, 03+03= 12 24 06
c) 00FF00 00+00, 15+15, 00+00= 00 30 00
d) FF00FF 15+15, 00+00, 15+15= 30 00 30
e) CCDDAA 12+12, 13+13, 10+10= 24 26 20
f) EE1100 14+14, 01+01, 00+00= 28 02 00
g) FFFFFF 15+15, 15+15, 15+15= 30 30 30
h) 000000 00+00, 00+00, 00+00= 00 00 00
9.-En la siguiente tabla hay que completar de acuerdo a la base lo que le corresponda.
DECIMAL BINARIO OCTAL HEXADECIMAL
675 1010100011 1243 2A3
1821 11100011101 3435 71D
482 111100010 742 1E2
43998 1010101111011110 125736 ABDE
10.-Para cada uno de los integrantes del equipo corresponde una tabla, a continuación están los valores de los participantes que faltan con la base respectiva
DECIMAL BINARIO OCTAL HEXADECIMAL
812 1100101100 1454 32C
1485 10111001101 2715 5CD
431 110101111 657 1AF
61642 1111000011001010 170312 F0CA
726 1011010110 1326 2D6
1419 10101101011 2553 58B
381 101111101 575 17D
56474 1101110010011010 156232 DC9A
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