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Practica Netbeans


Enviado por   •  13 de Diciembre de 2013  •  1.140 Palabras (5 Páginas)  •  407 Visitas

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Desarrollo.

1. ¿Cómo puedo abrir un proyecto?

Realizar los siguientes pasos:

Seleccionar:

File

New

Una vez realizado eso se desplegará la siguiente pantalla:

En esta pantalla observamos del lado izquierdo que podemos seleccionar diferentes categorías de proyectos.

I) CATEGORÍA II) DESCRIPCIÓN

III) Java IV) Creamos aplicaciones tradicionales de java.

V) Web VI) Desarrollamos aplicaciones orientadas a la web.

VII) Enterprise VIII) Podemos desarrollar aplicaciones del tipo EJB. Son API que forman parte del estándar de construcción de aplicaciones empresariales. La especificación detalla cómo los servidores de aplicaciones que proveen objetos desde el lado del servidor.

IX) Mobility X) Apoyan en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.

XI) UML XII) Es una herramienta de plataforma independiente para modelar sistemas.

XIII) SOA XIV) Nos proporciona herramientas para desarrollar aplicaciones que hacen uso de arquitectura orientada a servicios.

XV) RUBY XVI) Desarrollamos aplicaciones en lenguaje Ruby.

XVII) C/C++ XVIII) Proporciona herramientas para desarrollar aplicaciones en C/C++.

XIX) Netbeans Modules XX) Podemos creas módulos, librerías y aplicaciones basadas en netbeans

XXI) Samples XXII) Ejemplos por default.

2. Seleccionamos la categoría Java y en el tipo de proyecto Java Application. Posteriormente presionamos el botón NEXT.

3. Ahora asignamos el nombre de la aplicación. Se sugiere que le asigne el nombre: PantallaPrincipal

Ahora presionamos el botón FINISH. Se desplegará la siguiente pantalla.

En esta pantalla podemos observar la estructura de java. Hasta este momento lo que nos permitirá crear son aplicaciones de consola todavía.

Ejerc

4. El siguiente paso para crear nuestro primer form es:

Nos ubicamos del lado izquierdo hacemos clic en donde aparece un letrero que dice: pantalla.

Hacemos clic botón izquierdo y seleccionamos NEW y seguido JForm

5. Se desplegará la siguiente pantalla.

6. En esta pantalla le asignamos cualquier nombre al form. Para este ejemplo le asignaremos Pantalla1

7. Una vez que asignamos el nombre observaremos que se despliega lo siguiente:

8. Del lado izquierdo observamos que tenemos las propiedades del form.

9. Para conocer el funcionamiento de cada una de las propiedades podemos poner el Mouse en cada una de ellas y nos enviará un tooltip con la descripción de funcionalidad.

10. Del lado derecho podemos observar un recuadro como el siguiente:

En esta ventana observamos los botones, panel, radio button, text editor, etc. Para hacer uso de algún elemento nada mas seleccionamos el elemento y lo arrastramos hacia nuestra forma. Reporduzca el video llamado: pegandoElementosaForm.avi

11. Si deseamos modificar las propiedades de los elementos, seleccionamos el elemento deseado, clic botón derecho y presionamos propiedades.

12. ¿Cómo podemos realizar un preview del formulario?

Netbeans cuenta con un icono con el cual podemos realizar un preview, este ícono es el siguente:

Lo único que realizaremos es hacer clic sobre el ícono y se desplegará un preview como el siguiente:

Para cerrar este preview es suficiente con presionar el botón de cerrar ventana.

13. Para compilar el código de una aplicación presionamos el botón siguiente:

Los mensajes de error de compilación se despliegan en la parte inferior en el siguiente recuadro:

En caso que exista algún error en el código se desplegaría un recuadro como el siguiente:

14. Para guardar el proyecto simplemente hacemos clic en el botón:

15. ¿Cómo le puedo cambiar el título a un jLabel?

Hay una forma directa que es haciendo clic sobre la label. Una vez que se hace clic queda con un remarcado la label. Y es el momento de cambiar el nombre.

La forma indirecta es por medio de las propiedades del elemento. Para este caso la propiedad se llama: text.

16. ¿Cómo podemos modificar las opciones de un combobox?

Seleccionamos el combobox clic botón derecho y seleccionamos propiedades una vez realizado lo anterior nos desplegará la ventana de propiedades del elemento como por ejemplo:

Ubicamos la propiedad denominada model y hacemos clic en ella,

...

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