QUARTUS ALTERA II
Enviado por RICARDOMTZ3 • 17 de Octubre de 2013 • 451 Palabras (2 Páginas) • 298 Visitas
CREACION DE UN PROYECTO
EN LA PANTALLA DE INICIO DAR CLIC CREATE A NEW PROJECT(NEW PROJECT WIZARD)
EN LA SIGUIENTE PANTALLA CLIC EN NEXT
EN LA SIGUIENTE PANTALLA ASIGNAREMOS LA RUTA DONDE SE GUARDARA NUESTRO PROYECTO Y EL NOMBRE DEL MISMO (ES RECOMENDABLE CREAR UNA CARPETA POR PROYECTO)
CLIC EN NEXT
LA SIGUIENTE PANTALLA NOS DA LA OPCIÓN DE ANEXAR ARCHIVOS A NUESTRO PROGRAMA, DE NO ANEXAR NADA DAR CLIC EN SIGUIENTE.
EN LA SIGUIENTE PANTALLA ASIGNAREMOS EL DISPOSITIVO CON EL CUAL SE TRABAJARA Y EL NOMBRE DEL PROCESADOR (CYCLONE III, EP3C25F324-C8)
EN LA SIGUIENTE PAGINA CLIC EN NEXT
EN LA SIGUIENTE PAGINA NOS MUESTRA UN RESUMEN DE NUESTRO PROYECTO Y DAMOS CLIC EN FINALIZAR
PARA COMENZAR CON NUESTRO PROYECTO NOS DIRGIMOS AL MENU FILE > NEW
EN LA VENTANA NEW > BLOCK DIAGRAM > SCHEMATIC FILE > OK
EN LA SIGUIENTE VENTANA TRAZAREMOS NUESTRO DISEÑO HACIENDO USO DE LAS HERRMAMIENTAS SYMBOL TOOL Y PIN TOOL
TERMINADO EL CIRCUITO SE COMPILARA PARA ELLO DAREMOS CLIC SOBRE EL BOTON START COMPILATION Y GUARDAMOS CAMBIOS
DE NO HABER HERRORES NOS MADARA UN REPORTE DE LA COMPILACION
AHORA SE ASIGNARAN LOS PINES A LAS TERMINALES, PARA ELLO DAMOS CLIC SOBRE EL BOTON PIN PLANNER.
EN LA SIGUIENTE VENTANA EN LA COLUMNA LOCATION ASIGNAREMOS EL NUMERO DE PIN CORRESPONDIENTE(ENTRADA O SALIDA)
LA TARJETA CYCLONE III STARTER KIT VIENE DOTADA DE 6 PUSH BUTTONS, DE LOS CUALES DOS YA TIENEN FUNCIONES ASIGNADAS Y NOS DEJA CUTRO PARA TRABAJAR (BUTTON 1..4)
UNA VEZ ASIGNADOS LOS PINS EL PROYECTO SE VUELVE A COMPILAR.
SIMULACIÓN
MENÚ FILE > NEW > UNIVERSITY PROGRAMA VWF
MENU EDIT > INSERT > INSERT NODE OR BUS
CLIC NODE FINDER > LIST
SELECCIONAMOS LAS SEÑALES Y CLIC EN EL BOTON CON EL SIMBOLO >, CLIC EN OK > OK
DE VUELTA EN SIMULATION SELECIONAMOS, LAS SEÑALES E INSERTAMOS FLANCOS ALTOS Y BAJOS CON AYUDA DE LOS BOTONES 0, 1
CLIC SOBRE EL BOTON RUN FUNCTIONAL SIMULATION
SI LA SIMULACION NOS GENERA EL SIGUIENTE ERROR
NOS DIRGIMOS AL MENU SIMULATION > OPTIONS > QUARTUS II SIMULATOR > OK Y REPERTIMOS EL PASO 6
LA SIMULACION SE MOSTRARA COMO SIGUE, RECORDANDO QUE A CADA LETRA REPRESENTA UNA ENTRADA/SALIDA SEGÚN EL CASO
PROGRAMACION
UNA VEZ COMPILADO Y SIMULADO NUESTRO CIRCUITO ESTE SE DESCARGA A NUESTRA TARJETA , PARA ELLO DAMOS CLIC EN EL BOTON
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