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QUARTUS ALTERA II


Enviado por   •  17 de Octubre de 2013  •  451 Palabras (2 Páginas)  •  298 Visitas

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CREACION DE UN PROYECTO

EN LA PANTALLA DE INICIO DAR CLIC CREATE A NEW PROJECT(NEW PROJECT WIZARD)

EN LA SIGUIENTE PANTALLA CLIC EN NEXT

EN LA SIGUIENTE PANTALLA ASIGNAREMOS LA RUTA DONDE SE GUARDARA NUESTRO PROYECTO Y EL NOMBRE DEL MISMO (ES RECOMENDABLE CREAR UNA CARPETA POR PROYECTO)

CLIC EN NEXT

LA SIGUIENTE PANTALLA NOS DA LA OPCIÓN DE ANEXAR ARCHIVOS A NUESTRO PROGRAMA, DE NO ANEXAR NADA DAR CLIC EN SIGUIENTE.

EN LA SIGUIENTE PANTALLA ASIGNAREMOS EL DISPOSITIVO CON EL CUAL SE TRABAJARA Y EL NOMBRE DEL PROCESADOR (CYCLONE III, EP3C25F324-C8)

EN LA SIGUIENTE PAGINA CLIC EN NEXT

EN LA SIGUIENTE PAGINA NOS MUESTRA UN RESUMEN DE NUESTRO PROYECTO Y DAMOS CLIC EN FINALIZAR

PARA COMENZAR CON NUESTRO PROYECTO NOS DIRGIMOS AL MENU FILE > NEW

EN LA VENTANA NEW > BLOCK DIAGRAM > SCHEMATIC FILE > OK

EN LA SIGUIENTE VENTANA TRAZAREMOS NUESTRO DISEÑO HACIENDO USO DE LAS HERRMAMIENTAS SYMBOL TOOL Y PIN TOOL

TERMINADO EL CIRCUITO SE COMPILARA PARA ELLO DAREMOS CLIC SOBRE EL BOTON START COMPILATION Y GUARDAMOS CAMBIOS

DE NO HABER HERRORES NOS MADARA UN REPORTE DE LA COMPILACION

AHORA SE ASIGNARAN LOS PINES A LAS TERMINALES, PARA ELLO DAMOS CLIC SOBRE EL BOTON PIN PLANNER.

EN LA SIGUIENTE VENTANA EN LA COLUMNA LOCATION ASIGNAREMOS EL NUMERO DE PIN CORRESPONDIENTE(ENTRADA O SALIDA)

LA TARJETA CYCLONE III STARTER KIT VIENE DOTADA DE 6 PUSH BUTTONS, DE LOS CUALES DOS YA TIENEN FUNCIONES ASIGNADAS Y NOS DEJA CUTRO PARA TRABAJAR (BUTTON 1..4)

UNA VEZ ASIGNADOS LOS PINS EL PROYECTO SE VUELVE A COMPILAR.

SIMULACIÓN

MENÚ FILE > NEW > UNIVERSITY PROGRAMA VWF

MENU EDIT > INSERT > INSERT NODE OR BUS

CLIC NODE FINDER > LIST

SELECCIONAMOS LAS SEÑALES Y CLIC EN EL BOTON CON EL SIMBOLO >, CLIC EN OK > OK

DE VUELTA EN SIMULATION SELECIONAMOS, LAS SEÑALES E INSERTAMOS FLANCOS ALTOS Y BAJOS CON AYUDA DE LOS BOTONES 0, 1

CLIC SOBRE EL BOTON RUN FUNCTIONAL SIMULATION

SI LA SIMULACION NOS GENERA EL SIGUIENTE ERROR

NOS DIRGIMOS AL MENU SIMULATION > OPTIONS > QUARTUS II SIMULATOR > OK Y REPERTIMOS EL PASO 6

LA SIMULACION SE MOSTRARA COMO SIGUE, RECORDANDO QUE A CADA LETRA REPRESENTA UNA ENTRADA/SALIDA SEGÚN EL CASO

PROGRAMACION

UNA VEZ COMPILADO Y SIMULADO NUESTRO CIRCUITO ESTE SE DESCARGA A NUESTRA TARJETA , PARA ELLO DAMOS CLIC EN EL BOTON

...

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