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Quiz 3 POO - Programacion Orientada A Objetos


Enviado por   •  21 de Noviembre de 2013  •  2.183 Palabras (9 Páginas)  •  1.007 Visitas

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Act 13: Quiz 3

Question 1

Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La orientación a objetos permite ayudar a combatir problemas del desarrollo del software que se presentan en:

Seleccione una respuesta.

a. La estructura de los programas.

b. La portabilidad del código. ok

c. La definición de variables

d. El uso de subprogramas o subrutinas.

Question 2

Puntos: 1

Contexto: Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones, así: una Afirmación y una Razón, Unidas por la palabra PORQUE. El estudiante debe examinar la veracidad de cada proposición y la relación teórica que las une. Para responder este tipo de preguntas se debe leer toda la pregunta y señalar la respuesta elegida de acuerdo con las siguientes instrucciones:

Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación.

Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación.

Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.

Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.

Enunciado: En Java se pueden anidar sentencias catch, pero conviene hacerlo indicando en último lugar las excepciones más generales (es decir, que se encuentren más arriba en el árbol de herencia de excepciones), PORQUE el intérprete Java ejecutará aquel bloque de código catch cuyo parámetro sea del tipo de una excepción lanzada.

Seleccione una respuesta.

a. Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.

b. Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.

c. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación.------ok

d. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación.

Question 3

Puntos: 1

Contexto: Este tipo de preguntas consta de una afirmación VERDADERA (tesis) y dos postulados también VERDADEROS, identificados con POSTULADO I y POSTULADO II. Se debe analizar si los postulados se deducen lógicamente de la afirmación y seleccionar la respuesta correcta, conforme a la siguiente instrucción:

Si de la tesis se deducen los postulados I y II.

Si de la tesis se deduce el postulado I.

Si de la tesis sólo se deduce el postulado II.

Si ninguno de los postulados se deduce de la tesis.

Enunciado:

TESIS: En Java para devolver un valor desde una función, simplemente se debe poner el valor a continuación de la palabra return,

POSTULADO I: la programación orientada a objetos está centrada en los datos

POSTULADO II: Una clase está constituida por unos datos y unos métodos que operan sobre esos datos

Seleccione una respuesta.

a. Si ninguno de los postulados se deduce de la tesis. ---ok

b. Si de la tesis se deducen los postulados I y II.

c. Si de la tesis se deduce el postulado I.

d. Si de la tesis sólo se deduce el postulado II.

Question 4

Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: En la orientación a objetos, se consideran dos tipos de herencia, simple y múltiple. En el caso de la primera, una clase sólo puede derivar de una única superclase. Para el segundo tipo, una clase puede descender de varias superclases. En Java sólo se dispone de herencia simple, para una mayor sencillez del lenguaje, si bien se compensa de cierta manera la inexistencia de herencia múltiple con un concepto denominado interface. De Acuerdo a esta definición podemos afirmar

Seleccione una respuesta.

a. Jerarquía

b. La Herencia

c. Herencia múltiple ---ok

d. Ninguna de las Anteriores

Question 5

Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: El prototipo o encabezado para el método hipotenusa, que toma dos argumentos de punto flotante con doble precisión, llamados lado1 y lado2, y que devuelve un resultado de punto flotante , con doble precisión seria:

Seleccione una respuesta.

a. duoble hipotenusa(double lado1, double lado2) ---ok

b. float hipotenusa(float lado1, float lado2)

c. Int hipotenusa(float lado1, float lado2)

d. float hipotenusa(double lado1, double lado2).

Question 6

Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La clase es la implantación de un tipo de objeto. Especifica la estructura de datos y los métodos operativos permitidos que se aplican a cada uno de sus objetos. Lo anterior significa que:

Seleccione una respuesta.

a. Los objetos se pueden utilizar exclusivamente con métodos específicos

b. Una instancia de una clase, almacena sus datos dentro de él

c. La palabra reservada class introduce una declaración de clase

d. La clase define la estructura y las operaciones que se utilizan para tener acceso a los objetos ----ok

Question 7

Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: Una interface es un conjunto de declaraciones de funciones. Si una clase implementa (implements) una interface, debe definir todas las funciones especificadas por la interface. Las interfaces pueden definir también variables finales (constantes). Una clase puede implementar más de una interface, representando una alternativa a la herencia múltiple. Donde podríamos afirmar que es

Seleccione una respuesta.

a. Concepto de Clase

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