Realidad Aumentada
Enviado por horaciom4 • 20 de Junio de 2015 • 344 Palabras (2 Páginas) • 224 Visitas
¿Por qué van a comprar realidad aumentada?
Hoy en día, la forma de comunicación entre las marcas y los consumidores ha ido evolucionando rápidamente, desde la presencia de marcas en las redes sociales hasta el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada.
Se estima que para el 2016 las compras realizadas a través de smartphones sean de $86 billones de dólares por lo que las marcas deberán crear diferentes estrategias para aprovechar las nuevas herramientas y plataformas del mundo digital.
Una herramienta que permitirá incrementar el valor de marca y a su vez generará un mayor volumen de ventas es una aplicación de realidad aumentada.
Al desarrollar una aplicación de realidad aumentada las marcas tendrán una herramienta que les permita interactuar con el usuario de una forma innovadora al generar contenido creativo, de gran calidad y así tener un mayor impacto que se vea reflejado en las ventas.
Los usuarios podrán vivir una experiencia diferente en la forma como reciben información de las marcas y así lograr una interacción relevante entre consumidor y marca.
Mercado objetivo e internacional
Cualquier marca internacional que requiera crear experiencias de realidad aumentada podrá adquirir el servicio a través de la contratación por medio del sitio web sin importar el país donde se encuentre.
Las principales marcas internacionales que podrían llegar a contraer los servicios para generar realidad aumentada para sus consumidores son:
• The Coca Cola Company
• Nestlé
• Bacardí
• Procter & Gamble
• Samsung
• The Walt Disney Company
• Sony Music
• General Electric
• Kellogg´s
• Marvel
• Hewlett Packard
• Nike
• Danone
• 3M
• Johnson & Johnson
• Activision
Capacitación
Con el objetivo de atraer y retener a marcas que se interesen en este servicio de realidad aumentada se harán capacitaciones digitales las cuales constan de diferentes videos que estarán dentro del sitio web de los cuales se podrá hacer uso al contraer el servicio.
Estos videos tienen como fin guiar a las marcas en el proceso de creación de realidad aumentada por medio del uso de la aplicación.
Los videos servirán para que las marcas aprendan a
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