Resumen Tic Etapa 3
Enviado por benjas9 • 18 de Abril de 2015 • 347 Palabras (2 Páginas) • 698 Visitas
Resumen de la etapa 3 de tic2
Comandos BÁSICOS
Existen una variedad de comandos que se emplean en la programacion del Robot Karel
Comando move ( )
Comando turnlerft ( )
Comando putbeeper ( )
Comando pickbeeper ( )
Comando turnoff ( )
La forma correcta en que se escriban las intrucciones la llamaremos "Sintaxis", y es bien importante por que un caracter extra o de menos, como una coma, un punto, un espacio, marcará un error en el programa que esta siendo capturado.
1. move ( )
La orden o instruccion move ( ) sirve para hacer avanzar al Robot Karel una cuadra sobre la calle o avenida en la direccion en que se encuentre orientado.
2. turnleft ( )
Con la intruccion turnleft ( ) hacemos qu el Robot Karel gire 90° a su izquierda, es decir, en el sentido contrario a las manecillas del reloj, debemos tomar en cuenta que nos referimos a la izquierda de Karel, lo que significa que si Karel está en direccion Este, y le ordenamos un "turnleft ( )", entonces hara un giro a su izquierda, que lo dejaraciendo direccion Norte. Para que gire a la derecha, escribimos tres veces la orden o intruccion turnleft ( ).
3. putbeeter ( )
La instrucción putbeeter ( ) la usamos para ordenarle a Karel que deje un trompo o zumbador en la esquina en donde esta parado, pero debemos asegurarnos que Karel tenga, al menos, un trompo en su mochila de trompos, de lo contrario marcará un error y su tarea terminará "Anormalmente", es decir, sin éxito.
4. pickbeeper ( )
La intruccion pickbeeper ( ) la usamos para ordenarle a Karel que levante un trompo o zumbador de la esquina donde esta parado, pero debemos asegurarnos que Karel se encuentre en una esquina en donde hay, al menos un trompo o zumbador, de lo contrario marcará un error y su tarea terminará "Anormalmente", es decir, sin éxito.
5. turnoff ( )
La instrucción turnoff ( ) la usamos para ordenarle a Karel que deje de realizar cualquier tarea que se haya designado en las instrucciones anteriores, es el fin fe la ejecución del programa
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