Teoria de la Imagen
Enviado por carloss1098 • 20 de Mayo de 2021 • Informe • 826 Palabras (4 Páginas) • 71 Visitas
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA[pic 1]
INSTITUTO UNIVERSITARIO TECNOLOGICO
“ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
EXTENSIÓN BARCELONA - PUERTO LA CRUZ
TEORIA DE LA IMAGEN
Alumno: Carlos Hurtado
C.I: 27 072 294
Extensión Puerto La Cruz
Puerto La Cruz, Noviembre 2020
Teoría Digital de la Imagen
Las diferencias entre las imágenes en la fotografía tradicional predominante en años anteriores y la actual radican en el medio a través de las cuales se transportan, almacenan y procesan. Estas pasaron de ocupar un lugar físico que podría ser susceptible a daños físicos en consecuencia de múltiples factores como lo son el clima o las condiciones del ambiente a almacenarse en un espacio digital probando ser más duradero y confiable.
Las imágenes digitales se pueden dividir en dos tipos Mapa de Bits e Imágenes Vectoriales.
El Mapa de bits está construido mediante una gran cantidad de cuadros, llamados pixeles. Cada uno de estos cuadrados está relleno de un color uniforme, la amalgamación de todos ellos terminan formando la imagen.
Las imágenes vectoriales son diferentes pero de igual manera conforman la imagen. Este tipo de imágenes está formado por formulas matemáticas fundamentadas en la física, estas no pierden la calidad al ser manipuladas y tienden a ser preferidas por artistas gráficos y en el medio de la modelación en 3D.
Las imágenes Digitales poseen las siguientes características:
- Profundidad de color: Es la cantidad de bits dedicados a almacenar información sobre el color de un píxel de la imagen. Si tenemos una profundidad de color de 8 bits por cada color primario tendríamos 256 rojos, 256 verdes y 256 azules, ya que cada píxel de color está compuesto por 3 píxeles, 1 para el rojo, otro para el verde y otro para el azul.
- Resolución de la imagen: Es el número de píxeles por unidad de longitud. La medida que más se utiliza es la inglesa, píxeles por pulgada (ppi), siendo la pulgada 2,54 cm.
- Tamaño de la imagen, es el producto de la cantidad de píxeles de ancho, por la cantidad de píxeles de largo.
Pixel-Vector
Pixel.
Los pixeles son la unidad mínima de las imágenes de mapas de bits, que también son llamadas imágenes raster o bitmaps.
Vector.
Los vectores son la descripción geométrica (matemática) de una imagen.
Modo de Color
El ojo humano percibe los colores según la longitud de onda de la luz que le llega. La luz blanca contiene todo el espectro de color, mientras que la ausencia de luz es percibida por nuestro ojo como el color negro.
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