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Trucos Completos FALLOUT 3


Enviado por   •  3 de Octubre de 2011  •  2.704 Palabras (11 Páginas)  •  703 Visitas

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Activa ventajas y otras posibilidades del juego, mediante los códigos, y consigue puntos extra desbloqueando los logros.

Presiona (~) o (º) para abrir la consola de trucos e introduce cualquiera de los códigos que se muestrán a continuación.

Códigos:

• tgm: Modo Dios.

• tcl: Modo Clipping desactivado.

• tmm1: Todos los marcadores de mapa.

• player.setlevel #: Variar el nivel del jugador [Sustituye # por un valor]

• player.additem 000000F #: Asignar número de cápsulas [Sustituye # por un valor]

• modpca (s.p.e.c.i.a.l) #: Variar el nivel de los atributos [Sustituye (s.p.e.c.i.a.l) por un atributo] y [Sustituye # por un valor entre 1-10]

• modpcs (skill) #: Variar el nivel de las habilidades [Sustituye (skill) por una habilidad] y [Sustituye # por un valor no superior a 100]

• player.setav <Skill> #: Variar el nivel de las habilidades [Sustituye (skill) por una habilidad] y [Sustituye # por un valor no superior a 100]

• player.setav < s.p.e.c.i.a.l.> #: Variar el nivel de los atributos [Sustituye < s.p.e.c.i.a.l.> por un atributo] y [Sustituye # por un valor entre 1-10]

• addspecialpoints #: Añadir puntos especiales [Sustituye # por un valor]

• setspecialpoints #: Fijar una determinada cantidad de puntos especiales [Sustituye # por un valor]

• rewardKarma #: Añadir puntos de Karma al jugador [Sustituye # por un valor]

• getXPfornextlevel: Muestra el XP necesario para alcanzar el siguiente nivel.

• GetQuestCompleted: Terminar la búsqueda actual.

• tfc: Cambiar el modo cámara libre (útil para las pantallas de personajes)

• tm: off/on HUD (útil para las pantallas de personajes)

• unlock: Abre cualquier cerradura física seleccionada (puertas,

cofres, etc) y también los terminales.

• SetBarterGold [cantidad]: Fija el valor con el que tiene que negociar un NPC.

• Kill: Elimina automáticamente al objetivo que selecciones en le modo Consola.

• cam: Cierra todos los menús abiertos.

• coc [ID célula]: Centro de la célula. Nos teletransporta a la célula indicada.

• showracemenu: Abre el menú de creación de personajes.

• pcb: Purga las células del buffer, liberándolas de memoria cuando tenemos un gran número de ellas, lo que hace aumentar el rendimiento y la capacidad de estas.

• disableallmines: Inhabilita todas las minas, permitiendo que las recojamos, sin que exploten.

•tsb [cantidad]: Aumentar la cantidad de puntos de sangre. 0= ninguno.

• setactorfullname "Nombre Apellido" (Usa las comillas, si más de un nombre): Sirve para cambiar el nombre de nuestro personaje (el apellido es opcional).

• PRID [nombre objeto]: Selecciona un objeto. Útil para la vista en primera persona. usa "PRID player" para seleccionarlo.

• QQQ: Cierra el juego automáticamente.

• load [Nombre]: Cargar una partida guardada.

• tai: Activar o desactivar la I.A.

• save [Nombre]: Salvar con un nombre personalizado.

• fov [1-180]: Variar el ángulo de visión.

• tcai: Desactivar o activar la I.A. de los enemigos de cara al ataque (Desactivada= Los enemigos no atacan)

• player.modav skill #: Modifica la habilidad del jugador que queramos [Sustituye (skill) por una habilidad] y [Sustituye # por un valor]

• player.modav carryweight #: Modifica permanentemente el peso máximo de los jugadores [Sustituye # por un valor].

• player.modav actionpoints #: Modifica permanentemente los puntos de acción máximos de los jugadores.

• player.modScale <1 o -1>: Hazte un gigante (1= gigante; -1= normal)

• CloseAllMenus: Cerrar todos los menús.

• MoveToQuestTarget/movetoqt <opcional:especificar ID>: Agilizar la búsqueda. Ubicación del objetivo.

• ShowNameMenu: Cambiar nuestro nombre gratis sin honorarios.

• EnablePlayerControls: Podremos mover al jugador durante las cinemáticas.

• player.ForceAV <cantidad>: Fijar directamente el valor de las habilidades.

• CompleteAllObjectives / CompleteQuest: Objetivos de la búsqueda completados.

• SetPCYoung: Vuelves a ser un niño.

• SexChange: Cambiar de sexo.

• ResetQuest: Restablece la búsqueda.

• DisableAllMines: Desactivar minas.

• resurrect: Restablecer objetivos no conseguidos.

• set timescale to #: Varia la velocidad en la que transcurre el tiempo en el juego [sustituye # por un valor]

• GetQuestComplete/GetQC: Conseguir todos los items de la misión.

• TG: Activar/ desactivar hierba.

• TT: Activar/ desactivar árboles.

• Killall: Mata a todo lo que se encuentre en la zona o fuera de ella. Dependiendo de donde estemos.

• setgs fMoveRunMult #: Variar la velocidad [sustituye # por un valor] [por defecto= 4]

• setgs fJumpHeightMin #: Variar la distancia de salto de nuestro jugador [sustituye # por un valor] [por defecto= 64]

• setgs iMaxCharacterLevel ###: Establece el nivel máximo que nuestro personaje puede llegar a obtener a través de la experiencia [Sustituye # # # por el nivel máximo deseado]

• UnEquipItem <item_id>: Si el item del inventario seleccionado existe, será adquirido.

• EquipItem <item_id>: Si el item del inventario seleccionado existe, será adquirido.

• activate: Activa la última puerta que ha hecho clic en la consola que está bloqueada, pero es necesario que se abra desde otro lugar.

• player.removeitem <ObjectID> "XXX": Elimina elementos de su inventario de <ObjetostID>. Útil para eliminar puntos de búsqueda. [sustituye XXX por un valor]

• Removeallitems: Elimina las ropas y las armas del NPC seleccionado.

• agerace #: Variar la edad de los NPCs [1 o -1]

• player.agerace #: Variar la edad del jugador [1 rejuvenecer; -1 envejecer]

• showinventory: Muestra todos los artículos y su identificación, en la consola (haga clic sobre el objeto en la consola para mostrar sus características)

• SetPos X: Seleccionar las coordenadas de objetivos x (también puedes usar Y y Z con esta función)

• GetPos X: Ver las coordenadas de objetivos x (también puedes usar Y y Z con esta función)

• player.modav health #: Modofica el nivel máximo de hp [sustituye # por un valor]

• Player.MatchFaceGeometry #: Tenemos la misma geometría de cara que otro NPC [Sustituir # por la id de un NPC]

• player.moveto #: Nos

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