ADMINISTRACIÓN Y CONTABILIDAD.
Enviado por BetoParshatt • 18 de Septiembre de 2016 • Tarea • 2.064 Palabras (9 Páginas) • 222 Visitas
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DEL VALLE DE TOLUCA
ADMINISTRACIÓN Y CONTABILIDAD
DOCENTE: JUAN GABRIEL VELAZQUEZ GÓMEZ
TORNEO GEARS OF WAR
PRESENTA:
OBJETIVO: Realizar del primer “Concurso de Videojuegos Educativos”, iniciativa conjunta de la Facultad de Ingeniería en Informática de la Universidad Politécnica del Valle de Toluca, a través de la asignatura de Administración y Contabilidad, contando con la participación de la toda la comunidad estudiantil de la Universidad Politécnica del Valle de Toluca.
PROPÓSITO: Fomentar los juegos para dispositivos digitales y la capacidad de interacción a través de redes sociales suponen para quienes diseñan herramientas educativas una nueva manera de aproximarse a los intereses y estilos de vida de nuevas generaciones, habituadas de manera nativa a la digitalizad.
MISIÓN: Promover la cultura virtual hallando en los modos de producción de videojuegos solubilidad a las nuevas tendencias en videojuegos, es decir generar nuevos sistemas de entretenimiento.
VISIÓN: Ser una constante innovadora ya que la educación en el siglo XXI plantea la necesidad de explorar enfoques y herramientas innovadoras, para con ello potencializar al máximo los resultados obtenidos a partir de las experiencias de aprendizaje.
REGLAMENTO DEL TORNEO
1.- Los participantes deberán ser alumno de la Universidad Politécnica del Valle de Toluca.
1.1.-El participante deberá estar previa mente inscrito en el torneo por medio.
2.- Los participantes deberán presentarse15 minutos antes para realizar el sorteo de los encuentros.
3.- Si el participante no se presenta puntual mente a su partida quedará eliminado automáticamente (tolerancia 5 min).
4.- Los encuentros serán llevados a cabo individualmente.
5.- Las partidas serán a eliminación directa, preliminares, cuartos de final, semifinales y final
6.-Solo habrá un modo de juego, un mapa determinado y armas específicas para que todo sea equitativo entre todos los participantes del torneo
7.- Las partidas tendrán una duración de entre 10 y 15 minutos (dependiendo la ronda en proceso)
8.- En caso de un empate entre bajas y muertes se jugará otra partida de desempate
9.- Está prohibido las agresiones físicas y verbales entre participantes, en caso de presentarse una agresión, los organizadores deberán imponer una sanción dependiendo de la gravedad de la falta, llegando la misma hasta la expiación del torneo.
10.- todo invitado, podrá observar los encuentros, pero no podrá interferir en las partidas, ni agredir a los participantes, de lo contrario será expulsado del lugar del evento.
ESTRATEGIAS
1- Difusión del torneo por medio de red social como: Facebook, para aumentar la convocatoria y así tener mayor competitividad.
2.-El evento será difundido a través de volantes que serán repartidos entre los alumnos con el mismo fin del punto anterior, atraer más participantes
3.- Explotar la marca de la consola XBOX 360 para realizar el torneo, ya que es la consola más popular entre la comunidad estudiantil.
4.- Al ser un juego shooter en tercera persona llama la atención de muchos jugadores ya que es de acción y aventura tiene multijugador y una buena jugabilidad
5.- Todo lo que se usará será proporcionado por el equipo de trabajo, la consola, los controles, las pantallas y el lugar adecuado para llevar el torneo a cabo.
Programa
En el siguiente diagrama se mostrara el programa para llevar a cabo el torneo de Gears Of War
[pic 1]
[pic 2]
Procedimiento
En el siguiente apartado se describirá el programa del torneo.
1.-Planeacion del Torneo: en este paso se va a plantear la manera en que se organizara este torneo.
1.1.- Asignación de Tareas: en este paso será la asignación de cada una de las tareas o roles durante la realización del torneo.
1.2.-Cotizacion de equipo: en este paso se hará en diferentes lugares para el costo de equipo es decir lo utilizado durante el Torneo.
1.3.-Evaluar cotización: en este paso se realizará si es viable el costo de lo que se tiene que adquirir para el Torneo.
2.-Propaganda: en este paso se hará la difusión del torneo.
2.1.-Difusion en redes sociales: en este paso se hará por medio de Facebook por medio de la elaboración de evento que ya nos proporciona dicha red social.
2.2.-Difucion en salones: en este paso se hará un aviso en cada salón por medio del equipo para su participación del torneo de Gears of War.
2.3.-Incripciones: en este paso los participantes se tendrán que inscribir por medio de ficha de inscripción.
3.- Desarrollo del Torneo: en este paso es donde se llevará a cabo las eliminatorias y finales.
3.1.-Registo previo: en esta parte los participantes tendrán que hacer su registro previo de manera que se sepa de su participación.
3.2.- Eliminatorias: en esta parte ya se estará haciendo el torneo para saber quién va a pasar a la final.
3.3.-Registo previo: en esta parte los participantes tendrán que hacer su registro previo de manera que se sepa de su participación.
3.4 Entrega de premios: en esta parte se concluye el evento mediante la entrega de los premios a los primeros lugares.
PRESUPUESTO
En la siguiente tabla se muestran los detalles de los gastos a realizar en el torneo, así como las cantidades que se requerirán de cada una de los artículos y su precio total que es el producto de la cantidad por el precio unitario del producto.
Articulo | Precio unitario | Cantidad | Precio total |
Mesas de plástico | $ 40.00 | 6 | $ 240.00 |
Sillas de plástico | $ 20.00 | 12 | $ 240.00 |
Extensiones de luz | $ 90.00 | 3 | $ 270.00 |
Volantes de propaganda | $ 1.00 | 50 | $ 50.00 |
Consolas de Xbox | $ 2,000.00 | 3 | $ 6,000.00 |
Pantallas 32 de pulgadas | $ 1,500.00 | 3 | $ 4,500.00 |
Paquete de botanas | $ 40.00 | 7 | $ 280.00 |
Bolígrafos | $ 6.00 | 3 | $ 18.00 |
Premio a primer lugar | $ 0.00 | 1 | $ 0.00 |
Reconocimiento para los ganadores | $ 20.00 | 10 | $ 40.00 |
Premio a segundo lugar | 1 | ||
Playeras de staff |
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