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Carreras Universitarias


Enviado por   •  26 de Marzo de 2013  •  5.463 Palabras (22 Páginas)  •  586 Visitas

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Liceo Mixto en Computación Ixchel.

Físico Química.

Prof. Carlos Pérez

Carreras que me gustaría estudiar en la universidad.

José Reginaldo Ibañez Contreras.

6to. Diseño Gráfico.

. 23/01/2013.

Liceo Mixto en Computación Ixchel.

Físico Química.

Prof. Carlos Pérez

Carreras que me gustaría estudiar en la universidad.

José Reginaldo Ibañez Contreras.

6to. Diseño Gráfico.

23/01/2013.

Objetivos:

1) Conocer las carreras universitarias en las que estoy interesado estudiar.

2) Informarme sobre dichas carreras universitarias.

3) Tomar en cuenta los aspectos que cada una de ellas tiene, y cual se adecua más a mis

habilidades y gustos.

4) Estar preparado para elegir la carrera adecuada.

5) Conocer las aspiraciones de trabajo que tendría al momento de cerrar la carrera.

Introducción

En el presente documento se describen las carreras universitarias, de las que estoy interesado estudiar, así como pensum de estudios y los campos que abarcan cada una de ellas.

La primera propuesta es la carrera de Animación y Realización 3D, la cual es una carrera desarrollada y diseñada para proporcionar al estudiante la mejor formación en animación y realización 3D, efectos visuales y diseño de videojuegos.

La segunda propuesta es la carrera de Diseño gráfico, la cual da al estudiante la capacidad de desarrollar las habilidades necesarias para para graficar sus ideas e integrar los conocimientos teórico-prácticos para resolver problemas de comunicación.

Y la tercera propuesta es la carrera de Arquitectura, la cual tiene como campo tanto la estética y funcionalidad de un hábitat (casa, habitación, biblioteca, edificios de oficinas, hospitales, etc.) como también de un espacio urbano.

Realización y Animación 3D

Es una carrera desarrollada y diseñada para proporcionar al estudiante la mejor formación en animación y realización 3D, y conocimientos avanzados en el campo de animación 3D, efectos visuales y diseño de Videojuegos.

El plan de estudio, con una metodología original y única, está dirigido a cualquier joven interesado en el medio, aportándole las capacidades y herramientas necesarias para trabajar en los ámbitos de cine, TV, animación 2D y 3D y el medio publicitario.

Clases impartidas:

Dibujo tradicional. Dibujo Vectorial y Pintura Tradicional. Animación 2D. Animación 3D. Compociting y Efectos Visuales. Desarrollo completo de personajes (desde el boceto hasta la animación 3D). Storyboard. Edición. Realización. Producción y Post-Producción. Y más.

Grado académico:

Técnico profesional en Realización y Animación 3D. 3 años. Licenciatura en Realización y Animación 3D. 5 años.

Posibles ámbitos de trabajo:

° Director artístico. ° Animador 2D y 3D. ° Artista de conceptos / Storyboarder. ° Pintor digital de fondos y de texturas. ° Técnico 3D. ° Técnico en Efectos Visuales. ° Técnico 2D.

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