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Corazones Zelda


Enviado por   •  21 de Septiembre de 2014  •  2.981 Palabras (12 Páginas)  •  333 Visitas

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Corazones

Ciudad Reloj

1.- En la zona Norte verás un árbol cerca del tobogán, y encima un trozo de corazón. Para alcanzarlo tienes que estar en estado normal, ya que de otra manera no podrás subir las plataformas que permiten alcanzarlo.

2.- En la zona centro de la ciudad hay un corazón en la plataforma del reloj. Un corazón que sólo se puede alcanzar utilizando la Flor Deku. Si su inquilino te impide utilizarla, dale la Lágrima de Luna que encontrarás en la terraza del observatorio, después de ver a Skull Kid con el telescopio. También puedes hacer uso del atajo para llegar lo antes posible y que no se te escape.

3.- Después de cambiar una Lágrima de Luna por la Escritura de Propiedad, espera a que den las 12 de la noche. Entonces ve a la zona Este y utiliza la Flor Deku para alcanzar la plataforma de la campana. Entra en la Posada del Puchero, baja las escaleras, dirígete al pasillo de la derecha y entra en la primera habitación de la izquierda. Verás que aparece una mano pidiendo papel higiénico. Dela la Escritura de Propiedad para ser recompensado.

4.- Si consigues ingresar la tu cuenta corriente la cifra de 5.000 monedas, serás recompensado con este preciado objeto.

5.- A primera hora de la mañana( a las 9 sale dela oficina en la zona Oeste) verás a un cartero con una bolsa roja a la espalda corriendo por la ciudad. Síguelo y entra en las oficinas. Deja que descanse un rato, espera a que se levante y síguelo hacia la posada para terminar de nuevo en la oficina de correos. Habla con él; te propondrá un mini-juego que consiste en para el cronómetro en el segundo 10, por el módico precio de tres monedas la primera partida y dos las siguientes.

6.- En la zona Norte, adéntrate en el Campo de Juegos de los Deku. Tienes que batir el record los tres días si quieres conseguir el corazón y monedas extra. Cada día te propondrán cosas diferentes, así que no te confíes.

7.- Durante la noche, en la plaza de la zona Oeste verás a dos bailarinas gemelas haciendo un numerito. Ponte la mascara de Kamaro, sitúate frente a las bailarinas y márcate unos pasos con el botón B.

8.- Entra en la Posada del Puchero con la Careta para Trasnochar, y habla con la Abuela de Anju para que te cuente la historia del Carnaval del Tiempo. Cuando termina, contesta "En la víspera del festival" y un trozo de corazón será tuyo.

9.- Con la Careta para Trasnochar, habla otra vez con la Abuela de Anju en la posada para que te cuente esta vez la historia de los Cuatro Gigantes. Si contesta "No lo sé", la abuelita simpática te regalará un buen caramelito.

10.- Después de conseguir la Gorra de Cartero, revisa el buzón que hay al Sur de la Ciudad Reloj.

11.- Ve a la zona Norte de la ciudad y golpea los arbustos vivientes con al Careta de Keaton. De repente, donde estaba el arbusto centra aparecerá esta especia de lobo amarillo con tres colas que te realizará cinco preguntas sobre el juego. Respóndelas correctamente:

¿A qué hora se acuesta Romani, la chica del rancho? Ocho

¿A qué hora se levanta Romani, la chica del rancho? Seis

¿Cuántos globos usa Romani en sus prácticas? Uno

¿Qué arma usa Romani en sus prácticas? Arco

¿Qué nombre te pone Romani? Saltamontes

¿Cuál es el nombre de la canción que Romani te enseña? Canción de Epona

¿Cuántas vacas hay en Rancho Romani? Diez

¿Cuántos pollos hay en el granero del Rancho Romani? Uno

¿Dónde intenta Cremia entregar la leche? Bar Lácteo

¿Cuántos años tiene Tingle, el vendedor de mapas? 35

¿Cuáles son las palabras mágicas que Tingle ha creado? Kooloo-Limpah!

¿Es Tingle, el creador de mapas, zurdo o diestro? Diestro

¿De qué color es la vestimenta que lleva Tingle? Roja

¿Qué nombre recibe el festival de Ciudad Reloj? Carnaval del Tiempo

¿Cómo se llama el alcalde de Cidad Reloj? Dotour

¿Cuál es el nombre de la posada de Ciudad Reloj? Posada Puchero

¿Qué se le da mal a Anju, la posadera? Cocinar

¿Cuál es el nombre del padre de Anju? Tortus

¿Quién es el líder de la pandilla de los Bomber? Jim

¿Cuántos buzones hay en ciudad reloj? Cinco

¿Cuál es el nombre de la cantante de Los Indigo-Go's? Lulu

¿Cuántos componentes tiene el grupo Los Indigo-Go's? Cinco

¿De qué raza es Mikau? Zora

¿De qué raza es Darmani? Goron

¿Qué instrumento toca Skull Kid? Flauta

12.- Después de completar la historia de Anju y Kafei, ponte la Careta de Novios y habla con el alcalde en su residencia. Es la habitación de la izquierda y el horario es de 10 a 8 de la noche.

13.- Debes completar la lección para expertos en la Escuela de Esgrima, por 10 rupias. Consigue la puntuación máxima utilizando la técnica de centrar los troncos.

14.- Siendo Link Gorrón, entra en esta tienda y juega por 30 rupias para encontrar el tesoro. Una vez en el tablero, mantén pulsado Z y guíate hacia el cofre sorteando los bloques. El horario es de 6 de la mañana a 10 de la noche y se encuentra en la zona Este.

15.- Juega en la Galería de Tiro por 20 rupias. Tienes que conseguir alcanzar a 50 Octoroks morados en el tiempo indicado; si atacas a los azules se te descontará tiempo. Está en zona Este y el horario es de 6 de la tarde a 10 de la noche.

16.- En la zona Noreste, habla con la pajerita y consigue superar los distintos retos que te proponen durante los tres días, sin caerte de la plataforma giratoria. Ante de entrar, asegúrate de llevar el Saco de Bombas, el arco, y en el bolsillo 140 rupias.

Campo de Términa

17.- Déjate caer por el agujero que hay cerca de la primera seta gigante al Norte de Términa. Acaba con los dos Dodongo par que aparezca el cofre. Además conseguirás 100 rupias.

18.- Toma la salida Oeste de Ciudad Reloj y localiza esta piedra cerca de la verja. Reviéntala con una bomba y baja al subsuelo. Con las flechas, rompe las tres colmenas para que aparezca el corazón en el agua. Después acaba con las Babas Deku, ponte la Máscara Zora y baja a por él.

19.- Cerca del Camino Lácteo, hay unos arbustos donde te esta esperando una Baba Deku. Da vueltas a su alrededor y caerás en su hoyo. Dependiendo del día, tendrás que luchar con tu espada, o golpearle a él y a sus arañas antes de que hagan lo propio contigo.

20.- Cerca del observatorio Astronómico hay una gruta con un Deku que te vende un corazón por 150 rupias. Rechaza su primera

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