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EXPLIQUE COMO PUEDE PERSONALIZAR EL MODO DE TRABAJO EN FLASH COMO


Enviado por   •  29 de Junio de 2013  •  Tesis  •  1.166 Palabras (5 Páginas)  •  281 Visitas

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15)EXPLIQUE COMO PUEDE PERSONALIZAR EL MODO DE TRABAJO EN FLASH COMO

REFERENCIAS GENERALES

Puedo elegir si quiero q me salga la ventana de bienvenida si quiero q me muestre o no un elemento, puedo deshacer automática o manualmente los procesos q yo quiero q sean eliminados. Se pueden controlar los paneles de iconos automáticamente, seleccionar automática o manualmente un objeto y seleccionar el color.

ACTION SCRIPT

Puedo programar para que me autofórmatee lo q vaya haciendo, que me salgan palabras clave mientras voy escribiendo un código, además de programar los colores

TEXTOS Y ADVERTENCIAS E IMPORTACION

Puedo elegir el tipo de letra que quiero que tenga mi programa, puedo ver texto en otros idiomas, las advertencias me avisa todo lo que tengo que hacer desde lo que tengo q guardar en un formato determinado hasta que no se encuentran los huesos de un esqueleto, la importación es como capturar imágenes, como capturar textos, como capturar formas, puedo convertir objetos en clips de películas.

ATAJOS DEL TECLADO

Barra espaciadora para q salga la mano y pueda mover la pantalla

Barra espaciadora ctrl para zoom +

Barra espaciadora alt gr para zoom –

F5 para añadir fotogramas

F6 para fotogramas clave

F7 para fotogramas clave vacios

Ctrl Z para deshacer lo que he ido haciendo

Ctrl C para copiar un elemento

Ctrl V para pegarlo

Ctrl X para pegarlo

F8 para convertir en símbolo

16) EXPLIQUE CADA UNO DE LOS DISEÑOS

ALINEACION

Puedo hacer que todas las imágenes seleccionadas estén alineadas a la derecha o a la izquierda, en el medio, uno encima de otro, puede modificarse el tamaño, las mismas proporciones, distribuir los elementos vertical u horizontalmente o dispersados en el campo de trabajo.

AJUSTE MAGNETICO

se pueden coger las imágenes y manualmente alinearlas donde queramos, saldrá una línea punteada indicando donde se esta alineando.

REJILLA GUIAS

Las reglas permiten trabajar con posiciones exactas, la cuadricula ayuda a que el objeto se acomode a la cuadricula, además las guias ayudan a que el objeto se coloque o se acomode a dichas guias

AGRUPANDO Y DESAGRUPANDO

Cuando se va a la opción “modificar” y le damos click en agrupar todos los elementos quedan en un solo cuadro de selección, pero cuando le damos desagrupar cada uno uqeda separado con diferentes cuadros de selección.

CAPAS ORDENADAS DE APLICACIÓN

Modificar, línea de capas y los elementos quedan cada uno en una capa diferente, asi cada elemento se pondrá donde yo quiera con las diferentes opciones de modificación que flash tiene, se puede enviar atrás, adelante, bloquear, visualizarla, ocultarla etc.

TRAZOS DE MAPAS BITS

Para convertir las imágenes en vectores, se puede modificar el color, el tipo de relleno, al darle click quedara convertido y esto sirve para poder utilizar dicha imagen en mascara, degradar colores, cambiar los colores de la imagen, etc..

17) DISEÑO EN FLASH, EXPLIQUE COMO TRABAJAR CON COLOR?

PANEL DE CONTROL

Color de trazos, rellenos, degradaciones. Se pueden hacer que los colores tengan mas o menos saturación, se pueden ver las características de dichos colores, se puede trabajar las ramas tonales de maneras distintas etc.

DEGRADADO

Con el degradado el color se puede orientar en la dirección que queramos, con la intensidad que queremos y podemos aplicar los colores donde nos parezca bien, además se puede agregar otro color aparte del que esta siendo degradado. Con la herramienta de transformación de degradado, por ejemplo el circulo, se puede alargar el degradado, girarlo, encogerlo, intensificarlo o no.

BLOQUEAR RELLENO

La idea de bloquear relleno, se utiliza para que todas las imágenes sean modificadas con solo seleccionar

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