Matematicas
Enviado por josemorales • 16 de Enero de 2014 • 425 Palabras (2 Páginas) • 244 Visitas
ESTRATEGIA
“SÁCALE, SÁCALE”
PROPÓSITOS
Que los alumnos amplíen sus conocimientos sobre el valor de los números
Que los alumnos adquieran habilidades para leer y escribir números de hasta 5 cifras.
Que los alumnos amplíen su habilidad en la resolución de sumas y restas
TIPO DE JUEGO: Activo.
LUGAR DE DESARROLLO: Salón de clases.
MATERIAL:
• 10 tarjetas por alumno enumeradas del 0 al 9.
• Una tabla de registro con el nombre de los participantes
OBJETIVO: Que el alumno realice comparación de números.
ORGANIZACIÓN: Se forman equipos de 5 elementos.
TIEMPO: 20 A 30 minutos.
REGLAS:
Gana el jugador que forme el número mayor. Sugerir que también pueden cambiar la consigna para que gane entonces quien forme el número menor o/y los equipos sacaran tarjetas por turnos, pero esta vez serán 5 y ganará el jugador que obtenga el número cercano al número que se proponga.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN: Si el maestro aprecia que no hay problema en saber leer, comparar y ordenar números de 4 y 5 cifras solamente será necesario después practicarlo de forma verbal y escrita.
En caso contrario, se podrá solicitar a los alumnos resuelvan ejercicios del libro de texto y emplear otras dinámicas de refuerzo.
DESARROLLO: Se organiza al grupo en equipos de cinco niños, para que tengan los 5 juegos de tarjetas que necesitan. Se les explico que van a formar números con las tarjetas.
a) antes de iniciar el juego se acuerda que jugaran a formar el número mayor y menor. Cada niño coloca al centro de la mesa las tarjetas que elaboro con los números hacia abajo y las revuelve.
b) Cada jugador toma cinco tarjetas y forma con ella un solo número, cada alumno busca el lugar en el que debe acomodar cada cifra para obtener el número más grande o más chico. Por ejemplo si un alumno tomó las tarjetas 3,4,0,2 y 6 puede formar los números 64320 ó 02346 etc.
c) al terminar comparan las cantidades que formaron. Ganan los niños que tengan el número mayor y el menor.
d) Si dos o más niños empatan, solo ellos tienen derecho a cambiar una de las tarjetas por otra del centro de la mesa. Forman el número y las comparan para desempatar.
e) al obtener el número mayor y menor se les pide que realicen una suma y una resta utilizando las dos cantidades.
f) se coloca un punto en la tabla de registro y gana quien mayores puntos acumule
EVALUACIÓN DE LA ESTRATEGIA.
• Solución correcta de las sumas y restas
• Uso correcto de las cantidades
• Ubicación correcta de cada numero según su valor posicional
...