PROPUESTA LUDICO RECREATIVA “JUEGOS TRADICIONALES O AUTOCTONOS”
Enviado por Alejandra_Toledo • 30 de Julio de 2019 • Apuntes • 757 Palabras (4 Páginas) • 80 Visitas
COLEGIO I.E.D EL JAPON
PROPUESTA LUDICO RECREATIVA “JUEGOS TRADICIONALES O AUTOCTONOS”
EDUCACION FISICA
MAURICIO INFANTE
DOCENTE
ALEXANDRA SUAREZ
TATIANA RODRIGUEZ
ALEJANDRA TOLEDO
MAYBELLINE GAONA
JUAN DAVID MUÑOZ
EMERSSON MEDINA
SEBASTIAN LOPEZ
SANTIAGO PINTO
YEIMY PEDRAZA
ALUMNOS
2019
AÑO LECTIVO
- INTRODUCCION
Identificado el problema de la perdida de identidad cultural, que es el conjunto de valores, orgullo, tradiciones, simbolos, creencias y modos de comportamiento dentro de un grupo social; este trabajo es realizado a razon de poner a flote determinadas destrezas de los estudiantes del curso 11-02 mediante la participación de cada uno de los juegos tradicionales propuestos de cada continente, en donde se dara a conocer las actividades a ejecutar con cada item presentado a continuacion.
1.1 MARCO TEORICO
Los juegos tradicionales son aquellos juegos típicos de una región o país, que se realizan sin la ayuda o intervención de juguetes tecnológicamente complicados, solo es necesario el empleo de su propio cuerpo o de recursos que se pueden obtener fácilmente de la naturaleza (piedras, ramas, tierra, flores, etc.), u objetos domésticos como botones, hilos, cuerdas, tablas, etc.
Los juegos tradicionales le permiten a las personas conocer un poco más acerca de las raíces culturales de su región; contribuyendo a la preservación de la cultura de un país, y en donde quedan resumidas las experiencias colectiva de generaciones, creando un mejor medio de enseñanza en donde la persona se enriquece jugando. Son una fuente de transmisión de conocimiento, tradiciones y cultura de otras épocas; el hecho de reactivarlos implica profundizar en las raíces y poder entenderlas mejor.
- TEMA
Los juegos tradicionales y su incidencia en la habilidades y destrezas de los estudiantes del curso 11-02 J.M del colegio “El Japon”.
- OBJETIVO GENERAL
- Retomar los juegos tradicionales como un medio de esparcimiento y socializacion entre los estudiantes del curso 11-02 por medio de los juegos tradicionales, fortalecioendo la agilidad mental y retentiva de la misma junto con las habilidades fisicas, beneficiando asi otros aspectos en su vida cotidiana. Tambien se busca que con estas actividades se genere un desapego a los aparatos moviles inteligentes, a las redes sociales y de mas, cosa que hoy en dia esta perjudicando de manera significativa a la mayoria de sociedades en el mundo.
- OBJETIVOS ESPECIFICOS
- Establecer el impacto de los juegos tradicionales en el desarrollo de las habilidades corporales y cognitivas de los estudiantes poniendo en practica lo aprendido en las clases de educacion fisica.
- Promover un esparcimiento fisico en donde los estudiantes se desconecten del entorno virtual y generen una convivencia reforzando los lazos del curso 11-02.
- Incentivar el manejo apropiado del tiempo libre de los estudiantes, dando ejemplo a los cursos inferiores.
- Expandir el conocimiento respecto a las demas cultural en el mundo.
- MATERIALES
- Un cordón por pareja
- Una soga
- Una pelota o balón
- Conos
- Ula ula's
Acotacion: Los estudiantes solicitarán al docente de Ed. Física todos los materiales excepto los cordones.
- LUGAR DE EJECUCION
Estas actividades se llevaran a cabo en la cancha de baloncesto ubicada en el primer piso del colegio I.E.D El Japon.
- JUEGOS Y DINAMICA
- Mamba:
-Continente Africano.
Una persona es escogida como Mamba. Los jugadores deben estar dentro del espacio establecido, pero lejos de la Mamba, el propósito de esta es atrapar a los jugadores creando una culebra, al completar seis personas en la culebra, ésta se divide en dos y el juego continua habiendo dos Mambas y así sucesivamente hasta atrapar a todos los integrantes.
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