Practicas- Dinámicas Grupales
Enviado por rodrigozelda • 6 de Diciembre de 2015 • Práctica o problema • 948 Palabras (4 Páginas) • 380 Visitas
Dinámica 25
Título:
Carrera de números
Objetivo:
Con ésta actividad desarrollaremos nuestra habilidad matemática, propiciaremos el ejercicio físico y mental y potenciaremos el trabajo en equipo.
Desarrollo:
Primero en un área en donde se pueda correr (canchas) se formarán dos equipos equitativos.
A cada integrante del equipo se le dará un cartoncillo pequeño con un número escrito.
El moderador establecerá una línea de meta y gritará un número de 1 a 4 cifras. Las personas que tengan algún número que conforma la cifra correrán hasta la línea de meta para formar el número.
Ganará el primer equipo que arme correctamente las cifras solicitadas.
Dinámica 26
Título:
Conejo, muro y pistola
Objetivo:
En ésta actividad se fomentará el trabajo colaborativo, crearemos estrategias y se perderá el miedo al ridículo
Desarrollo:
En un área en la que quepan todos los integrantes se divide al grupo en dos equipos iguales.
Se les da la siguiente indicación: “El conejo salta al muro, la pistola mata al conejo y el muro detiene las balas” y se les da las señas para cada uno de los 3 casos.
Se les pide a cada uno de los equipos que se pongan de acuerdo para ver que figura van a realizar (Todos tienen que hacerlo al mismo tiempo) y pasado el tiempo se les pide a los dos equipos que a la cuenta de tres todos hagan su figura para que al final ve observe que equipo es el ganador.
Dinámica 27
Título:
Tacos y tortas
Objetivo:
Quitar el estrés, fomentar la atención.
Desarrollo:
Primero se divide al grupo en equipos de 5 personas.
Posteriormente a cada integrante de los equipos se les entregará un papel con el nombre de un ingrediente para hacer tacos o tortas.
Se pide que todos los grupos se revuelvan y caminen entre ellos y un moderador gritará las indicaciones: “Unos tacos de…” o “Unas tortas de…” y todos los ingredientes se tienen que juntar lo mas rápido posible para realizar los tacos o tortas.
Ganará el equipo que logre realizar mas rápido los pedidos.
Dinámica 28
Título:
Fuchito
Objetivo:
En ésta actividad el grupo trabajará en equipo y se des estresará
Desarrollo:
Primero en un área en donde se pueda correr (canchas) se formarán dos equipos iguales y con ayuda de una pelota se jugará futbol.
Ganará el equipo que logre meter mas goles en la portería contraria.
Dinámica 29
Título:
Mundo
Objetivo:
Con ayuda de ésta actividad lograremos poner en práctica la memoria, el grupo se des estresará y compartirá información.
Desarrollo:
En un salón, se sentarán en sus butacas a todos los integrantes del grupo en círculo, con ayuda de una pelota de esponja o cualquier otro material que evite golpes fuertes un moderador le lanzará la pelota a cualquier miembro del círculo y le dirá una palabra de tal modo que la persona que reciba la pelota la regresará de inmediato diciendo otra palabra relacionada a la anterior.
El moderador lanzará la pelota a todos los miembros del grupo en forma aleatoria.
El participante que tarde más de 3 segundos en decir su palabra perderá y será acreedor a un castigo.
Dinámica 30
Título:
Mar adentro, mar afuera, maremoto
Objetivo:
Crear estrategias y trabajo colaborativo
Desarrollo:
En el aula se formarán dos equipos y formarán una fila cada uno de tal forma que queden todos de frente.
Cuando se diga “Mar adentro” todos darán un paso hacia enfrente, y cuando se diga “Mar afuera” todos darán un paso hacia atrás y cuando se diga “Maremoto” todos se pasarán hacia el otro lado (donde estaban anteriormente los integrantes del otro equipo).
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