Recreacion
Enviado por recreactiva • 19 de Febrero de 2014 • 915 Palabras (4 Páginas) • 161 Visitas
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Recreadores
1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE
Nombre del Proyecto: (proyecto de formación en el cual se enmarca la guía) Duración en horas
Fase del Proyecto: Duración en horas
Actividad de Proyecto
Competencia: Resultados de Aprendizaje Duración en horas de la actividad
(Código + descripción de la competencia) (Código del resultado + consecutivo + descripción del resultado de aprendizaje)
2. PRESENTACION
La siguiente actividad tiene como objetivo que el docente de hoy este en la capacidad de descubrir, explorar y desarrollar actitudes que faciliten los procesos formativos y personales a través del conocimiento de sí mismos y de algunas técnicas que potencien el aprendizaje de sus alumnos, de esta misma forma comprenda la dinámica de aprendizaje a partir de su marco personal de referencia.
Así mismo, conocerá las posibilidades de asumir los procesos sensoriales, perceptivos y afectivos como estrategia para facilitar el aprendizaje, relacionando estos procesos cognitivos con el modelo de las inteligencias múltiples.
3. CONOCIMIENTOS PREVIOS
Identificar conocimientos previos, como estrategia para la activación cognitiva y con el propósito de articular significativamente la nueva información.
Ejemplo:
• Poseer conocimientos en informática básica y manejo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación TIC
• Se requiere que el aprendiz en formación explore los materiales y documentos de apoyo de la Unidad Dos.
• Desarrollo de la Unidad 1 en su totalidad, así como haber realizado la lectura del material de estudio de la unidad actual.
• Tener acceso directo y personal a un computador con acceso a Internet.
• Envió a través de la plataforma.
4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : FORO TEMATICO
FORO SEMANA 1: COGNICION Y APRENDIZAJE.
Espacio para el foro temático de la semana 1
COGNICION Y APRENDIZAJE
Después de leer el material de la semana 1 te invito a reflexionar y responder la siguiente pregunta.
¿Consideras que están relacionados el aprendizaje y la cognición en el comportamiento dentro y fuera del aula?
Recuerda revisar las participaciones de tus compañeros y dar tu punto de vista.
Para participar: clic sobre el nombre del foro y añadir secuencia.
Ambiente(s) requerido: Curso Cátedra Virtual de estrategias pedagógicas para el desarrollo del pensamiento en la Plataforma Blackboard., Menú del curso: Foro de discusión ( Foro Temático Unidad Uno)
Material (es) requerido: ( Descripción del material de consulta y su ubicación), Ejemplo: Descargar material que se encuentra en la opción materiales semana 1 y documentos de apoyo semana 1.
El cuestionario modelo PNL, adjunto a la guía de aprendizaje de la guía de aprendizaje 1-semana 1.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : ACTIVIDAD
Descripción:
Nombre de la actividad : ESTRATEGIAS PEDAGOGICAS PARA EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO
Instrucción clara del paso a paso:
1. Cree una situación de aprendizaje basado en problemas, para desarrollar con aprendices. Tenga en cuenta las siguientes 5 etapas según J. Dewey:
a) Un estado de duda de perplejidad cognoscitiva, de frustración o conocimiento de la dificultad.
b) Un
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