TRES PROCESOS EN LOS CUALES SE REQUIEREN HERRAMIENTAS DE CONFIGURACIÓN PDS
Enviado por paticorticos • 7 de Noviembre de 2012 • 927 Palabras (4 Páginas) • 2.819 Visitas
Punto 1 de la actividad
TRES PROCESOS EN LOS CUALES SE REQUIEREN HERRAMIENTAS DE CONFIGURACIÓN PDS .
•Proceso de diseño
•Modificación de diseño
•Escalado de moldes
HERRAMIENTAS QUE INTERVIENEN:
LAPIZ:
Su función es realizar dibujos básicos. Al dar clic sobre el área de trabajo con esta
herramienta activa.
CREAR FIGURA:
Al dar clic aparecerá una serie de figuras, de seleccionar una
posteriormente se abre cuadro de diálogo donde se ingresa medidas para construcción
de figura.
MOVER PIEZA:
Con esta herramienta se puede mover la pieza en el área de trabajo.
MOVER INTERNO:
Se puede mover el elemento interno de las piezas como: Hilo, texto
entre otros.
PUNTO ESCALADO:
En estos puntos se va a incluir los datos de la pieza pueden ser o no
ser curvos.
PUNTO NO ESCALADO:
Estos puntos son aquellos que se aplican para dar forma al molde.
PUNTO SOBRE:
Esta herramienta sirve para crear puntos en la pieza.
BORRAR:
Selecciona uno o varios puntos teniendo en cuenta las manecillas del reloj y
luego oprimir tecla suprimir o si se prefiere selecciona tecla borrar y aplicar dando clic
sobre el punto a eliminar.
PROLONGAR SEGMENTO:
Con esta herramienta activa se abrirá un cuadro de diálogo
donde se cede especificar la dirección y la cantidad en centímetros para la prolongación.
SUAVIZAR:
Sirve para suavizar los puntos internos de un segmento, es decir,
para convertirlos a curvos.
MOVER PUNTOS:
Con esta herramienta se mueve punto por punto.
MOVER PUNTOS SOBRE CONTORNO:
Con esta herramienta puede rondar un
punto sobre la misma línea.
MOVIMIENTO PROPORCIONAL:
Con esta herramienta puedes mover a la vez varios
puntos de un segmento de manera proporcional.
MOVIMIENTO PARALELO:
Con esta herramienta, se pueden mover varios puntos en
dirección a las manecillas del reloj.
COSTURA:
Dando clic a esta herramienta deberás hacer clic de punto a punto en
dirección a las manecillas del reloj. Cubriendo la zona en la que se necesita dar
ventaja de costura al terminar se desplegará un cuadro de diálogo para especificar
el ancho de la ventaja de costura que deseas aplicar.
BORRAR COSTURA:
Cuando las costuras están dentro de la pieza deben borrarse
para evitar que en el momento de imprimir salga doble línea.
CORTE:
Esta herramienta dando de punto a punto nos permite dar un corte en sentido
recto o curvo.
CORTE POR INTERNO:
Para activarla primero debe dibujarse en la pieza con la
herramienta lápiz para efectuar el corte.
CREAR PIEZA:
Se puede crear piezas sin modificar la original.
CAMINAR:
Se pueden comprobar segmentos de dos piezas que van a hacer unidos por
la costura.
ESPEJO:
Se puede dar espejo a una pieza.
HERRAMIENTA DE ACERCAMIENTO TOTAL:
Cuando en el molde se encuentran dos nodos o puntos muy cercanos y requerimos mover uno de ellos podemos utilizar esta herramienta para acercar la pieza y evitar mover el punto equivocado.
Punto 2 de la actividadTABLA DONDE MENCIONES EN QUE MOMENTOS DEL PROCESO DE DESARROLLO DE DISEÑOS PODRÍAN INTERVENIR LAS HERRAMIENTAS GENERALES DEL PDS.+
Herramienta general a ejecutar Momento del proceso
HERRAMIENTA
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