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Toma De Decisiones

lcortez18 de Marzo de 2013

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Universidad Galileo Banco de Sistemas de Información FISICC-IDEA

1. Un sistema de información realiza 4 actividades básicas, entre ellas está:

Entrada, procesamiento, almacenamiento y Salida

2. Tipo de dimensión que nos indica que la información debe ser proveída en una forma sencilla de entender y que puede ser detallada o bien en resumen

Dimensión de Forma

3. Sistemas que se implantan para lograr ventajas competitivas o bien son creadores de barreras de entrada

Sistema de información estratégicos

4. Los archivos por la forma de almacenar información pueden ser Directos y: Secuenciales

5. Tipo de lenguaje donde su característica principal es el uso de símbolos y se le conoce como 2ª. Generación

Lenguaje Ensamblador

6. Explica que existen 5 fuerzas fundamentales en la estructura competitiva de una organización: la entrada de nuevos competidores, los clientes, los productos sustitutos, los proveedores y la rivalidad entre todos

Metodo Michael Porter

7. Medida mas pequeña en computación: Byte

8. Se le conoce como el lenguaje de manipulación de datos en un Sistema Manejador de Bases de Datos:

DBMS

9 Es la combinación de mas de un medio de comunicación para transmitir información:

Multimedia

10 Es uno de los tipos de bases de datos:

Modelo Jerarquico, Modelo de Red y Modelo Relacional

11. Periférico que por medio de lectores ópticos, traslada imágenes hacia la computadora para su almacenamiento y uso:

Escaner

12 Forma de comunicación electrónica de datos que se realiza entre dos compañías:

Comunicación electrónica de Datos

13. Redes capaces de acarrear información computacional a través de haces de luz:

Fibra Optica

14. Cable que se utiliza en comunicación de datos en distancias cortas menores a 15 Kms.

Cable Coaxial

15. Etapa de la evolución donde se inicia con la implementación exitosa del 1er. Sistema de Información

Etapa de Contagio o Expansión

16. Área en que deben de residir todos los programas y datos antes de que puedan ejecutarse:

Memoria RAM

17. Topología de red en la cual cada nodo está conectado al otro a través de un medio de transmisión común se le conoce como topología lineal

Bus

18. Permite que los diferentes dispositivos de hardware convivan en un escenario computacional:

Conectividad

19. Tipo de transmisión que permite que los datos viajen en ambas direcciones en forma simultánea

Full- Duplex

20. Una de sus desventajas de este tipo de base de datos es el problema que da en cuanto a las bajas de registros:

Modelo de jerárquico

21. Señal en la cual los datos están representados por medio de voltajes y de variaciones de ondas:

Señales Analógicas

22. Periférico que cambia las características de una onda electromagnética en función de los valores binarios para su transmisión:

Modem

23. Es una de las operaciones básicas que se ejecutan en un Modelo Relacional de Base de Datos:

Join, Select y Proyect

24. Concepto de redes locales que se encuentran a distancias relativamente cortas:

Redes LAN Local Area Network

25. Modo de transmisión que se realiza de carácter en carácter es conocido como Star-Stop

Asincronico

26. Operación básica de las bases de datos relacionales de unir varias tablas:

Join

27. Concentran la información que se envía a los dispositivos lentos desde la central:

Multiplexores

28. Esta formado por el equipo computacional es decir las partes físicas de la computadora:

Hardware

29. Traduce un programa que esta escrito en lenguaje de alto nivel a lenguaje máquina:

Compilador

30. Medio que utiliza radiación electromagnética de longitud de ondas entre la radio y la luz:

Infrarrojos

31. Tipo de planeación que se realiza a largo plazo

Estratégica

32. Tipo de decisiones llamadas semiestructuradas, se toman en los niveles medios y son predecibles

Desiciones Repetitivas

33. Es una de las características de los sistemas de apoyo a las decisiones que expresa que el usuario ya no necesitará de un programador para realizar su trabajo.

Desarrollo

34. Etapa del Ciclo de Sistemas donde se toman en cuenta los requerimientos del usuario

Nacimiento

35. Imitación del proceso del pensamiento humano

Redes neurales

36. Representan el conocimiento de un experto a través de la experiencia y que servirá de insumo para los sistemas expertos

Regla heurística

37. Es un problema simple y representativo de las aplicaciones típicas a realizar

Método de kernel

38. Alguien que se introduce a un sistema descifrando códigos y claves sin destruir o alterar la información

Hacker

39. Alguien que se introduce a un sistema descifrando códigos y claves destruyendo o alterando la información

Cracker

40. Se le llama así cuando contratamos a personal externo para realizar nuestros sistemas

Outsourcing

41. Memoria intermedia con menos capacidad de almacenamiento que la memoria principal y con un tiempo de acceso menor

Memoria Cache.

42. Programa que a diferencia de otros verifica, traduce y ejecuta instrucción por instrucción sin generar un programa en lenguaje maquinal en forma ejecutable

Interpretador

43 Tipo de transmisión que se transmite de un lugar a otro en un solo sentido

Simplex

44. Modo de transmisión que permite el envió simultaneo de varios caracteres en bloque

Sincronico

45. Procedimiento que permite que los datos viajen en ambas direcciones pero en una sola dirección a la vez

Full Duplex

46. Medio utilizado por las compañías telefónicas con el objetivo de sustituir los cables que se usan para la comunicación de larga distancia

Fibra Optica

47. Medio utilizado para comunicar datos de larga distancia el cual proporciona velocidad y costos bajos

Microondas

48. Medio de comunicación parecido a las microondas pero se diferencia en que estas se utilizan solo en estaciones terrestres y cuentan con estaciones de orbitas

Satelite

49. Topología de red llamada centralizada, ya que el equipo central es el que se encarga de recibir los mensajes y de enviarlos a su destino

Estrella

50. Topología de red en la cual cada nodo está conectado a otros dos nodos por alguno de los medios de transmisión

Anillo

51. Modelo que permite la presentación de muchos a muchos de tal forma que cualquier registro dentro de la base de datos puede tener varias ocurrencias superiores a el

Modelo de Red

52. Modelo que permite el rápido entendimiento por parte de usuarios que no tienen conocimientos profundos sobre sistemas de bases de datos

Modelo Relacional

53. Archivos en donde los registros están almacenados en una secuencia que depende de algún criterio definido

Archivo Secueciales.

54. Tipo de archivos que permiten acceder directamente un registro de información sin tener que buscar uno a uno utilizando una llave de acceso

Archivo Directos

55. Son datos que dentro de un contexto dado tienen un significado para alguien

Información

56. Conjunto de datos integrados orientados hacia una materia que varia con el tiempo, no son transitorios y apoyan el proceso de toma de decisiones de una administración

Data WereHouse o Almacen de Datos

57. Se le conoce como trabajo cooperativo apoyado por computadora, permite enlazar departamentos, personas o compañías, en diferentes lugares; se mejora la eficacia y velocidad de los proyectos en equipo

GruopWare

58. Son aquellos gastos que el consumidor incurre en el momento que trata de cambiar de proveedor de un producto o servicio

Costos de Cambio

59. Se define como la aplicación de la tecnología para la automatización de las transacciones de negocios y de los flujos de trabajo, mejor coordinados como wokflows

Comercio Electronico o E-commerce

60. Se denominan así a los movimientos que hace una empresa con el fin de ganar o mantener algún tipo de ventaja competitiva

IMPULSOS ESTRATEGICOS

61. Es la ciencia que estudia de manera sistemática el comportamiento inteligente, con el fin de imitar o simular las habilidades humanas mediante la creación y uso de maquinas y computadoras

Inteligencia Artificial

62. Es la parte mas importante de una computadora y constituye el cerebro de la misma

Unidad Central de Procesamiento CPU

63. Es la parte de la computadora que controla y dirige la secuencia de pasos para que el CPU ejecute las instrucciones

Unidad de Control

64. Elemento de almacenamiento de información que contiene una serie de registros

Archivos

65. A la estructuración de redes cuyos componentes se encuentran en distancias cortas se les llama

RED LOCAL

66. Es un programa que permite

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