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CUANDO EL SOFTWARE ANTIVIRUS INUTILIZA SUS COMPUTADORAS

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Documentos 451 - 500 de 8.862 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Ingeniería De Software

    margisgarGUIA DE DESARROLLO DE SOFTWARE PROYECTO DE LA ASIGNATURA INGENIERIA DE SOFTWARE SEMESTRE I 2012   1. CONTEXTO DEL SOFTWARE 1.1 DESCRIPCION DEL NEGOCIO Identificar claramente el negocio a intervenir desde una visión holística de la organización. 1.1.1 Razón social 1.1.2 Ubicación 1.1.3 Organigrama 1.1.4 Descripción de áreas del negocio 1.1.5 Misión 1.1.6 Visión 1.1.7 Objetivos de la organización 1.2 Area(S) A Intervenir Identificar claramente los procesos de negocio a intervenir. Ejemplo. Gestión de pedidos

  • La Computadora Y Sus Partes

    tiguetazCOMPUTADORAS ANALÓGICAS Las computadoras analógicas no computan directamente, sino que perciben constantemente valores, señales o magnitudes físicas variadas. COMPUTADORAS DIGITALES Son computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas entre factores que tienen valores numéricos. MINICOMPUTADORAS Una Minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario. MICROCOMPUTADORA Dispositivo de computación de

  • Introducción A Las Computadoras

    keuniINTRODUCCIÓN A LAS CIENCIAS DE LA COMPUTADORA 1 Introducción a los Sistemas Computacionales ORDENADOR O COMPUTADORAS Dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información. El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollo del ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para el almacenamiento

  • Trabajo Colaborativo 3 - Ing Del Software

    danyvallejospDESARROLLO DE LA ACTIVIDAD 1. ¿Es posible evaluar la calidad del software si el cliente no se pone de acuerdo sobre lo que se supone que ha de hacer? Justifique su respuesta y argumente. Consideramos que no es posible evaluar la calidad del software en esas condiciones, ya que los requisitos, tanto del sistema como del software deben documentarse y revisarse con el cliente. Como resultado de la fase de análisis, se obtiene la especificación

  • Ensayo De Ingenieria De Software

    maria123456INGENIERÍA DE REQUERIMIENTOS Ingeniería De Software 1. Introducción En la actualidad, son muchos los procesos de desarrollo de software que existen. Con el pasar de los años, la Ingeniería de Software ha introducido y popularizado una serie de estándares para medir y certificar la calidad, tanto del sistema a desarrollar, como del proceso de desarrollo en sí. Se han publicado muchos libros y artículos relacionados con este tema, con el modelado de procesos del negocio

  • Ensayo De Ingenieria De Software

    maria123456INGENIERÍA DE REQUERIMIENTOS Ingeniería De Software 1. Introducción En la actualidad, son muchos los procesos de desarrollo de software que existen. Con el pasar de los años, la Ingeniería de Software ha introducido y popularizado una serie de estándares para medir y certificar la calidad, tanto del sistema a desarrollar, como del proceso de desarrollo en sí. Se han publicado muchos libros y artículos relacionados con este tema, con el modelado de procesos del negocio

  • Estrategias De Prueba De Software

    jdlussanIntroducción. La prueba de software es un conjunto de herramientas, tecnicas y métodos que hacen a la excelencia del desempeño de un programa, asi como tambien la mejor publicidad que una empresa dedicada a la producción de software pueda tener. Las tecnicas para encontrar problemas en un programa son extensamente variadas y van desde el uso del ingenio por parte del personal de prueba hasta herramientas automatizadas que ayudan a aliviar el peso y el

  • Datos Software Design Tools

    andres0327INSPECCIÓN VISUAL Un ejemplo de la vida real que integra la variedad entre objetos Fuente: Software Design Tools. Operario: Harold Peñalosa Trial RT(sec) Response Lead Difference 1 3,0977 Different 12,0% 2 1,5430 Different 0,0% 3 1,4180 Different 12,0% 4 1,2383 Different 12,0% 5 2,0820 Same 4,0% 6 1,2383 Same 0,0% 7 0,7227 Different 16,0% 8 1,0625 Same 4,0% 9 1,7656 Different 12,0% 10 0,9336 Same 8,0% 11 1,3281 Different 8,0% 12 1,78 Same 4,0% 13

  • Ingenieria De Software

    DYA_071. ¿Es Posible Evaluar La Calidad Del Software Si El Cliente No Se Pone De Acuerdo Sobre Lo Que Se Supone Que Ha De Hacer? Justifique Su Respuesta Y Argumente La calidad de software ha sido usada desde un simple argumento de venta, hasta verdaderos estudios formales y usos de métricas para el desarrollo de software. Extrañamente dentro de la IS, la calidad del software es muy complicada de definir y de enmarcar en un

  • HISTORIA DE LA COMPUTADORA

    BEAMARCANOGENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones. Primera Generación (1951-1958). En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación.

  • SOFTWARE DOCUMENTAL

    miriampinedaINDICE Págs. INTRODUCCIÓN………………………………………………………………....…3 DESARROLLO 1.- Selección de software documental apropiado en Centros de………. Información y Documentación………………..…………………………......4 2.- Uso de software documental para la administración de: • Usuarios de centros de información y documentación……………………..6 • Políticas de préstamos en los centros de información y documentación…6 • Documentos (Monografías, Catálogos, CD-ROM, Revistas, otros)……….7 • Prestamos de documentos…………………………………………………….8 • Reportes………………………………………………………………………….8 CONCLUSIÓN………………………………………………………………………9 BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………………10 ANEXOS……………………………………………………………………………11 INTRODUCCIÓN La información en una Institución conforma la base fundamental para salvaguardar evidencia de sus

  • CALENDARIZACION DE PROYECTOS DE SOFTWARE

    AndreSolanoCALENDARIZACION DE PROYECTOS DE SOFTWARE Es crear una red de tareas de ingenieria de software que permitan tener el trabajo justo a tiempo, esta red debe tener responsabilidades asignadas, asegurarse que dichas tareas se realizen y adaptar la red conforme los riesgon se tornen en realidad. Los proyectos de software usualmente se entrega con retraso debido a Una fecha limite irrealizable establecida por alguien ajento al grupo de ingenieria Cambios en los requisitos del cliente

  • Teclado De Una Computadora

    ericempyAlt La tecla Alt no hace nada por sí misma. Pero si usted la mantiene apretada mientras presiona sobre otra tecla , el efecto de ésa tecla puede resultar diferente del usual. Lo que exactamente va a pasar depende de qué programa se está ejecutando en ése momento. Teclas flechas Estas cuatro teclas se usan para mover el cursor dentro de la pantalla. Las flechas para arriba y para abajo mueven una línea al cursor.

  • Software Libre

    anaazuluagaNombre del Departamento Contabilidad Nombre del Asesor Diego machuca Tipo de licenciamiento Gratis Nombre del Software Actividades que soluciona Gestión Total WinGestión es una aplicación orientada a la gestión comercial, almacén y pequeña gestión contable para las empresas de la mayoría de los sectores. En un mismo programa dispondrá de Terminal Punto de Ventas o TPV, Facturación, Contabilidad y Recibos. Además permite ser utilizado en red local, bajo cualquier entorno de red, incluyendo sistemas Linux.

  • Ingeniería De Software

    danieldosIntroducción La Ingeniería del Software va a introducirse en la cuarta década de su existencia y sufre de los muchos puntos fuertes y débiles. La Ingeniería del Software se va aproximando a su edad media con muchos logros a sus espaldas, pero con un trabajo significativo todavía por hacer. Hoy en día, está reconocida como una disciplina legítima, digna de tener una investigación seria, un estudio concienzudo y un grande y tumultuoso debate. En la

  • Software Libre

    magnamentpowerDefiniciones Preliminares Software a. Es el conjunto de programas, procedimientos y documentos relacionados con el sistema hardware. b. Es la herramienta de que se vale el usuario para obtener el resultado esperado de un procesamiento de datos. Duffi, T. (1994) nos dice que el “software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. Sin el software la computadora seria un conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una

  • Software

    rapalaciosoSi Usted es contratado por una compañía de desarrollo de sistemas de información como Ingeniero de Software y le asignan como primera tarea establecer un modelo estándar para control de la calidad del software que la empresa produce: ¿Qué métodos y herramientas establecería para garantizar la calidad del software? Describa y justifique su elección. ¿Qué revisiones técnicas formales establecería para garantizar la calidad del software? Describa y justifique su elección. ¿Qué técnicas de prueba del

  • DESARROLLO DE PROYECTOS DE SOFTWARE

    nan123DESARROLLO DE PROYECTOS DE SOFTWARE ENERO-JUNIO 2011 DIAGRAMAS DE CLASES Y OBJETOS Actividades: 1.- Realiza dos diagrama de clases en que representes una superclase con 2 subclases como mínimo. 2.- ¿Qué es el polimorfismo? Polimorfismo se refiere a que una característica de una clase puede tomar varias formas. Por ejemplo Cada subclase hereda las operaciones pero tiene la posibilidad de modificar localmente el comportamiento de estas operaciones. 3.- ¿Qué es el encapsulamiento? Es la forma

  • Ejercicio Final Paquetes De Software I

    Gabriel8829Windows 1. Cree una carpeta en el escritorio y póngale como nombre Examen 2. Dentro de la carpeta anterior crear los accesos directos de Calc.exe, notepad.exe 3. Defina el formato de moneda de manera que aparezca & 4. Cámbiele nombre a cada uno de los accesos creado en el paso anterior y representación gráfica (paso 2) 5. Use Wordpad y Paint para hacer los pasos para Cambiar el puntero del Mouse, por cualquier otro 6.

  • Ing. De Software

    anacollazos1Actividad 1. Para el capítulo 1, el equipo de trabajo dividirá de manera equitativa entre sus integrantes cada una de las eras o épocas de la evolución del software y hará los aportes necesarios para construir de manera grupal una Línea de Tiempo donde se identifiquen los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos y personajes más relevantes de esta evolución para

  • Caso Tres Trabajo Colaborativo 2 Ingenieriía Del Software

    jctorrestCaso 3. Usted es el jefe de proyectos de una compañía de software. Se le ha pedido que planifique un proyecto de importancia extrema para la empresa, cuyo objetivo es “migrar su software estrella tipo cliente servidor a un ambiente web”. En dicha planificación se le solicita específicamente: Construir una tabla de riesgo para el proyecto. Definir un listado de tareas a realizar. Utilizar las diferentes técnicas para establecer una planificación temporal del proyecto. (PERT

  • COMPUTADORA

    karensuCOMPUTADORA Dispositivo electrónico y eléctrico que nos permite procesar datos para convertirlos en información. Dividido en tres partes HARDWARE SOFTWARE FIRMWARE HARDWARE Dispositivos físicos de entrada y salida que nos permite manipular la información o alimentar al CPU datos o instrucciones Teclado, mouse, lectores ópticos SOFTWARE Conjunto de programas que administran o procesan los datos y / o tareas para convertirlos en información valiosa. FIRMWARE Programas que nos permiten controlar al hardware y software de

  • COMUNICACION RAPIDA MEDIANTE SOFTWARE

    nyro4Ser una empresa especializada en la producción y comercialización de pizzas permite garantizar una excelente calidad y un rápido servicio, convertirse en la mejor pizza de la ciudad con el mejor y más rápido servicio a domicilio. -Contar con un amplio menú en las pizzas atrae a los compradores, ya que la diversidad en los sabores permite adaptarse a las necesidades de cada cliente. Además de manejar precios asequibles para un amplio número de la

  • Caja De Computadora

    Helen_parkerCAJA DE COMPUTADORA En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la de proteger los componentes del computador. Historia En 1972 Intel fabricó el primer microprocesador, el 4004 abriendo el

  • Ing De Software

    bar_danteCURSO : INGENIERIA DE SOFTWARE INFORMES : PRIMER ENTEGRABLE DOCENTE : ING. ESPINOZA SILVA EDINSON INTEGRANTES : ELENA MARGOT ZAMBRANO PEREZ AULA : A-207 2012 - II Formulación del Proyecto 1. Introducción 1.1 Propósito Recoger, analizar y definir las necesidades de alto nivel y las características del sistema de gestión de una empresa que ofrece servicios de venta de Productos Farmacéuticos El documento se centra en la funcionalidad requerida por los participantes en el proyecto

  • Antivirus Avast

    juancho1968Manual de avast! Free Antivirus 6 avast! Free Antivirus 6 es la nueva generación de este completo Antivirus y Antispywares desarrollado para proporcionar al usuario la mayor protección de forma totalmente gratuita. Si bien esta versión presenta pocos cambios estéticos en comparación a la anterior, cabe destacar la ampliación y el mejoramiento de sus tecnologías. Ofreciendo nuevas características, tales como: AutoSandbox, WebRep, Escudo para scripts, Bloqueo de sitios, y muchas otras funciones que hacen de

  • Red de computadora

    claudia2412Telecomunicaciones Preguntas 1. ¿Qué es una red de computadora? Es un conjunto de dos o mas computadoras conectadas entre si y que comparten información, recursos (archivos, impresoras, etc.) y que son capaces de realizar comunicaciones electrónicas. 2. ¿En qué se diferencia una LAN de una WAN? LAN, se trata de una red que cubre una extensión reducida como una empresa, universidad, un colegio, etc. No habrá por lo general dos computadoras que disten entre si

  • Ingenieria De Software Estudio De Caso

    oalvarezcESTUDIOS DE CASO 1. Se le ha nombrado gestor de proyecto dentro de una organización de sistemas de información. Su trabajo es construir una aplicación que es bastante similar a otras que ha construido su equipo, aunque ésta es mayor y más compleja. Los requisitos han sido detalladamente documentados por el cliente. ¿Qué estructura de equipo elegiría y porqué? ¿Qué modelo(s) de proceso de software elegiría y por qué? Hechos Situaciones problemáticas Alternativas de solución

  • Utilizacion De La Computadora

    kathejo• La recepcionista utiliza la computadora para grabar mensajes, localizar empleados y para tareas administrativas. • El departamento de ventas coteja la disponibilidad del producto y el crédito del cliente. Recomienda materiales para complementar el producto ordenado. • El departamento de mercadeo utiliza la computadora para producir el material de promoción, utilizan programas de gráficas, dibujos y Desktop publishing.Utilizan calendarios electrónicos para planificar las promociones. • En envío y recibo utilizan la computadora para entrar

  • Redes De Computadoras

    yanetsitaniuskaRedes de Computadores Es la de un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y periféricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar información. Se entiende por red al conjunto interconectado de ordenadores autónomos. Se dice que dos ordenadores están interconectados, si éstos son capaces de intercambiar información. La conexión no necesita hacerse a través de un hilo de

  • Ensayo Del Impacto De La Computadora Y La Internet En El Ambito Educativo

    romfrost13Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey Campus Estado de México Fannia Perales Mendoza 966232 Tecnologías de la Comunicación Fernando Gutiérrez El impacto de la computadora y la Internet en el ámbito educativo De unos años para acá la tecnología se ha convertido en una herramienta muy importante para muchas personas sino es que hasta indispensable ya que creemos que nos facilita la vida y sin ella nos sentimos incapaces de realizar nuestras actividades

  • Desarrollo De Un Prototipo Software

    eblizcanoDESARROLLO DE UN PROTOTIPO SOFTWARE FUNCIONAL PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE UNA SOLUCIÓN ÓPTIMA EN EL PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS DE INFORMACIÓN DE LOS PRODUCTOS EN UNA EMPRESA DEL SECTOR ALIMENTICIO. Estudiante de Ingeniería Informática Resumen- Este articulo muestra el desarrollo de un prototipo Software para la solución e implementación de un control de inventarios en el negocio de la repostería fina; que busca controlar de manera adecuada el uso de los recursos suministrados por la empresa.

  • Determinar la funcionalidad del software de red respecto

    gerardo303DETERMINAR LA FUNCIONALIDAD DEL SOFTWARE DE RED RESPECTO A LOS RECURSOS DISPONIBLES   DETERMINAR LA FUNCIONALIDAD DEL SOFTWARE DE RED RESPECTO A LOS RECURSOS DISPONIBLES Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines,

  • ACT 6 TRABAJO COLABORATIVO 1 De Ing De Software

    JASIMANCASMACTIVIDAD 1 Para el capítulo 1, el equipo de trabajo dividirá de manera equitativa entre sus integrantes cada una de las eras o épocas de la Evolución del Software y hará los aportes necesarios para construir de manera grupal una Línea de Tiempo donde se identifiquen los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos y personajes más relevantes de esta evolución para

  • Que Es La Computadora

    anaguedez_1QUE ES UNA COMPUTADORA Una computadora o computador: es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama

  • Las patentes de software

    lamujeINVESTIGACION SOBRE PATENTES DE SOFTWARE. Las patentes de software son monopolios de 20 años que conceden algunas oficinas de patentes en el mundo sobre funcionalidades, algoritmos, representaciones y otras acciones que se pueden llevar a cabo con una computadora. En la jerga patentil se suele sustituir dicho término por la expresión "invención implementada por computadora" que incluye tanto las polémicas patentes de software como las generalmente aceptadas "invenciones asistidas por computadora", esto es, las invenciones

  • Desarrollo De Software

    dfgdfgdfgParticipa en el foro respondiendo las siguientes preguntas: • ¿Cuál es la importancia de poder determinar el tamaño de una muestra?, ¿Qué aplicación tiene?, ¿En todos los casos es necesaria? La importancia de poder determinar el tamaño que tendrá nuestra muestra radica en la necesidad de poder tener un porcentaje de confianza lo suficientemente alto y un porcentaje de error lo mínimo posible para poder recabar datos de un conjunto de individuos menor al que

  • GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

    FEANMABREVE HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS Desde hace algún tiempo, el ser humano ha querido ayudarse de máquinas para el cálculo de cualquier tipo. En un principio fue el Abaco y luego las máquinas de Leibnitz, las fichas perforadas de Jaquard y las máquinas mecánicas de ruedas como calculadora. A partir de los años 20 se diseñaron y construyeron los primeros ordenadores con relés. Eran sistemas ruidosos y lentos, pues eran de tipo mecánico. Años más

  • Examen Parcial De Paquetes De Software 2 2do. Trimestre

    hectorcompuDon Quijote de la mancha Inicio CAPíTULO PRIMERO. Que trata de la condición y ejercicio del famoso hidalgo don Quijote de la Mancha En un lugar de la Mancha, de cuyo nombre no quiero acordarme, no ha mucho tiempo que vivía un hidalgo de los de lanza en astillero adarga antigua, rocín flaco y galgo corredor. Una olla de algo más vaca que carnero, salpicón las más noches, duelos y quebrantos los sábados, lantejas los

  • Las Computadoras

    yonder10194que es una computadora..? La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático

  • Modelos De Proseso De Software

    jsluisCOMPARATIVA DE LOS MODELOS DE PROCESO DE SOFTWARE I. DESCRIPCIÓN DE LOS MODELOS DE PROCESO DE SOFTWARE EL MODELO LINEAL (O MODELO EN CASCADA). Es el más antiguo de todos los modelos de Ingeniería del Software. El modelo lineal presenta una estructura secuencial (de ahí el nombre de Modelo en cascada) formada por seis fases o etapas: - Análisis del Sistema - Análisis de Requisitos de Software - Diseño - Codificación - Prueba - Mantenimiento

  • De La Maquina De Escribir A La Actualidad "La Computadora"

    SlashHBSC26La computadora es un instrumento que se ha tornado imprescindible para la sociedad moderna. Tiene, con respecto a la vieja máquina de escribir, ventajas que muchos no acabamos de descubrir y que cada vez la tecnología las incrementa. La computadora, una especie de objeto inteligente incorpora los usos y técnicas de otros medios como el correo, el teléfono, fax, libro, periódico, biblioteca, radio, televisión, cine y por supuesto es un campo de comunión y encuentro,

  • Cuestionario De Software

    anbeDCM5 Conceptos de calidad. 1. Conjunto de características de una entidad, que le confiere la aptitud para satisfacer las necesidades establecidas y las implícitas. 2. Conjunto de propiedades y características de un producto o servicio que le confieren capacidad de satisfacer necesidades, gustos y preferencias, y de cumplir con expectativas en el consumidor. Tales propiedades o características podrían estar referidas a los insumos utilizados, el diseño, la presentación, la estética, la conservación, la durabilidad, el

  • Paquetes De Software

    jferEJERCICIO 9 CAPÍTULO 5 – TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN Tipo de Sistema Utilizado principalmente para: Características Principal apoyo a la organización Ejemplo del sistema Sistema de procesamiento de transacciones Pago de Nómina, Facturación, Entrega de Mercadería, Depósito de Cheques. Recolectar, almacenar, modificar y recuperar toda información generada por las transacciones producidas. A través de estos sistemas se logran ahorros significativos de mano de obra, ya que automatizan tareas operativas de la organización. Sistema de

  • Acceso a redes. Fundamentos de Pruebas de Software

    jorgevladiPRUEBAS DE SOFTWARE 1 Pruebas de Software 2 CARRERAS PROFESIONALES CIBERTEC PRUEBAS DE SOFTWARE 3 CIBERTEC CARRERAS PROFESIONALES ÍNDICE Página Presentación 5 Red de contenidos 6 Unidad de aprendizaje 1: Fundamentos de Pruebas de Software 1.1 Tema 1 : Pruebas de Software 8 1.1.1. : Validación y Verificación en el desarrollo de software 8 1.1.2. : Tipos de pruebas 11 1.1.3. : Diseño de casos de prueba 17 1.2 Tema 2 : Administración de Pruebas

  • LA TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS

    yuma3030II. LA TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1964-1971) A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar. A partir de esta fecha,

  • La Computadoras

    nuklecsComputadoras Esta computadora la hemos escogido por que tiene una buena calidad para trabajar y contiene buenos accesorios, será muy útil para los estudiantes, ya que no estarán lentas, y no se saturaran demasiado y podrán trabajar mejor si como un mejor rendimiento y tienen una buena capacidad de almanecamiento. COMPUTADORA HP S5-1225 Características Del Producto: • Procesador Intel i3 2120 • Memoria RAM 4GB • Disco Duro 1TB • DVD Súper Multi • Red

  • Plan Estratégico Para La Implementación Y Utilización Del Software Libre En Venezuela

    luckperRepública Bolivariana De Venezuela Ministerio del Poder Popular para La Educación Universitaria Instituto Universitario de Tecnología del Estado Trujillo Extensión Trujillo Trayecto 03 Tramo 02 de Ing. en Informática Materia Formación Crítica Plan Estratégico para la Implementación y Utilización del Software Libre en Venezuela Integrantes: Luis F. Pérez. N. C.I. 13.745.530 Carlos Montilla C.I.16.653.965 Damelis Viloria C.I. 18.036.054 Jorge Terán C.I.12.941.260 Christian Duran C.I. 17.865.262 Prof. María L. Colmenares A INDICE Polémico caso del Software

  • Tareas de ingeniería de software

    diegojavier  Table of Contents 1. Introduction 4 2. Functionality 8 Reporte de usuario en cada programa Requirement 14 3. Usability 14 4. Performance 15 6. Purchased Components 17 7. Interfaces 18 4.1 User Interfaces 18 4.2 Hardware Interfaces 18 4.3 Software Interfaces 19 4.4 Communications Interfaces 19 8. Licensing Requirements 19 9. Legal, Copyright and Other Notices 20 10. Aplicable Standards 20 Supplementary Specification 1. Introduction El Análisis y Especificación de Requerimientos es la tarea

  • Guía practica de desarrollo de software

    rueben(Guía practica de desarrollo de software) Para los alumnos de Ingeniería en Sistemas. Docente colaborador: Rubén Guerrero. Barinas diciembre 2011 1.Salida por pantalla del alfabeto intercalando mayúsculas con minúsculas: #include <iostream> #include <cctype> // Para el uso de 'toupper' y 'tolower' using namespace std; int main() { bool mayusculas=true; // Para el cambio de mayúsculas a minúsculas y viceversa char a='a'; int i; // Contador while ((a!='z'+1)&&(a!='Z'+1)) // Primera línea (AbCdEf....) { if (mayusculas) a=toupper(a);