¿Cómo nacen los objetos? -Bruno Munari
Enviado por Gad Martínez • 12 de Noviembre de 2020 • Ensayo • 1.341 Palabras (6 Páginas) • 293 Visitas
¿Cómo nacen los objetos?
-Bruno Munari
Las cuatro reglas del método cartesiano, aquí Munari nos da cuatro puntos que son; no aceptar nada como verdadero sin pruebas, dividir problemas para resolverlos mejor, ordenar pensamientos por complejidad y en todo momento hacer revisiones generales, para que esto quede más claro, como ejemplo se puede decir que es como la situación que estamos viviendo actualmente por la pandemia, muchos no creían en la enfermedad así que se necesitaron diversas pruebas para que esto fuera comprobado, se dividieron los problemas al clasificar en pacientes de alta y baja gravedad para obtener un mejor resultado, se ordenaron por las demás enfermedades que aquejaban a los pacientes y por ultimo en todo momento se realizan prueban constantes para analizar el avance o evolución de la enfermedad en cada paciente.
Para saber proyectar problemas en necesario estar consientes de que los problemas nunca se terminaran, una vez sabiendo esto, podemos hablar del método proyectual el cual se resuelve entre un equipo de trabajo el cual sea afín al problema, como ejemplo se puede decir que es como en cualquier trabajo en equipo todos deben tener conocimiento previo de lo que se va a realizar o en su caso hacer una investigación antes para poder resolver entre todos el problema que les aqueja y llegar a una solución más viable.
El lujo no es más que una manifestación de la riqueza exterior, el cual se ha convertido en necesidad para muchos, lo que los lleva a una vida de ficción y como lo dice Munari es una manifestación de estupidez, ya que solo da a demostrar la arrogancia de la gente y crea un falso sentido de autoridad, y aunque este no es un problema de diseño, lo podemos ver reflejado en muchas marcas ya que la mayoría solo las compra por el lujo, ya que creen que comprar una marca cara y mostrársela a la sociedad será más que los demás cuando realmente no es así, el comprar un marca no da realmente ningún sentido autoritario, pero mucha gente que es movida solo por lo material lo ve de este modo.
La receta del arroz verde que explica Munari no es otra cosa más que una metodología proyectual ya que esta esta desarrollada en una serie de pasos para poder llegar a terminar exactamente la receta que nos plantea.
El método proyectual, no es más que una serie de operaciones en un orden lógico y su finalidad es llegar a un máximo resultado con un mínimo esfuerzo, la mayoría comete el error más común que es diseñar sin haber proyectado primero, creen que solo se necesita creatividad y no, se necesita un método para llegar a un buen resultado, aunque esta serie de pasos pueden ir modificándose es muy importante tener planteado el que y como se realizara, como cuando se empieza a dibuja para un proyecto primero se necesita saber que proyecto es y cual es la necesidad que se debe cumplir, entre estos es cuando surgen las lluvias de ideas y se plantean preguntas como a quien ira dirigido, en que técnica se requiere , si se va a reproducir, en que materiales se llevara acabo y todo esto también se puede ir modificando sobre la marcha pero lo importante es ponerle pies y cabeza al problema para obtener un mejor resultado, siempre se tiene en cuenta que un verdadero profesional proyecta y un romántico solo tiene ideas de cómo hacer las cosas.
El diseño lo podemos encontrar en prácticamente cualquier cosa aquí quiero dar el ejemplo de la lampara TMC de Miguel Mila, el diseño esta lampara en 1961, su intención fue crear un lampara que pudiera regular su altura, esto lo logro primero analizando las necesidad, segundo realizo una serie de pasos para poder crear su mecanismo de 6 puntos de anclaje, el cual para esta época era demasiado innovador, se calcularon los costos, los materiales, la resistencia, durabilidad, y aunque solo sea una lampara existe todo este procedimiento detrás de ella para poder apreciarla como la conocemos y todo esto implico un gran proceso de diseño.
Los problemas, pueden ser resueltos o no, todo se basa en la experiencia y técnica que tiene el diseñador, ya que todo diseño surge de una necesidad y su solución siempre será mejorar la calidad de vida, ¿Cómo resolverlo? Siempre los problemas llevan consigo
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