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ESTARATEGIAS DE APRENDIZAJE EN MATEMATICAS


Enviado por   •  2 de Abril de 2018  •  Práctica o problema  •  2.201 Palabras (9 Páginas)  •  171 Visitas

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Proyecto integrador

Nombre: Víctor Oziel Castro García

Usuario: DS168219

Fecha de nacimiento: 30 de septiembre de 1984

Estado de nacimiento: Jalisco

CURP: CAGV840930HJCSRC01

Cuenta de correo: oziel.castro@cobaej.edu.mx

Teléfono: 3335787701

Escuela donde labora: COBAEJ EMSaD 58

Nivel educativo en que labora: Media superior

Ciudad y Estado: Etzatlán, Jalisco

Introducción 

Saber expresar y resolver problemas utilizando las matemáticas como herramienta universal es indispensable para la superación y formación de un individuo tanto psicológica como profesionalmente.

El propósito de este proyecto es enseñar al alumno como resolver problemas de su propio entorno, en su hogar, escuela o comunidad, de una forma efectiva y precisa  y se dé cuenta, entienda y comprenda que existen metodologías que pueden ser más adecuadas para la solución de problemas y demostrarle que los números pueden ser más amigables de que lo que piensan y tratar de eliminar ese “tabú” que dice que las matemáticas son complicadas y solo para genios.

En el contexto para el cuál se diseñaron las siguientes actividades presenta características no tan diferentes a las convencionales, tenemos una grupo de alumnos de entre los 16 y 18 años de edad, de una comunidad pueblerina, pero no rural, de un estatus económico bajo-medio (en la mayoría de los casos). Todos los alumnos tiene exceso a telecomunicaciones e internet, lo que les facilitará su aprendizaje con el uso de estas herramientas.

Situación de aprendizaje

Nombre de la actividad: Aplicar el teorema de Tales en ejercicios y problemas relacionados con situaciones relevantes de tu entorno.

Eje: Transversal

Tema: Semejanzas de triángulos

Contenidos: 1.- Criterios de semejanza. 2.- LAL, LLL, ALA, AAA. 3.- Teorema de Tales 4.- Teorema de Pitágoras.

Aprendizajes esperados: Argumenta la aplicación de los criterios de semejanza, Aplicar correctamente los teoremas de tales y Pitágoras

Actividades de apertura: 1.- Realizar en al menos dos fuentes bibliográficas y en dos páginas web los conceptos de el Teorema de Tales. 2.- Realizar en al menos dos fuentes bibliográficas y en dos páginas web los conceptos del Teorema de Pitágoras

Actividades de desarrollo: Resolver ejercicios y problemas utilizando relaciones de proporcionalidad de los lados de un triángulo con otro        

Actividades de cierre: Visitar una zona arqueológica regional         para medir la altura de estructuras como pirámides, etc. O en tu ciudad algún edificio y medir las sobra que proyecta.

Recursos didácticos a emplear: Presentaciones en PowerPoint y problemario.

Criterios e instrumentos de evaluación: Criterios: El alumno identifica el nombre de cada una de las incógnitas dentro de un problema. Aplica el teorema adecuado para la solución de un problema dado. Instrumentos: Rubrica por cada actividad.

Descripción de las estrategias didácticas que se integraron a la secuencia

Proceso

Estrategias

Sentar las bases del conocimiento

Identificar los conocimientos previos que los alumnos requieren para comprender el tema

Activar esos conocimientos

Establecer un puente entre la información previa y la nueva

1.- Habilidad lógico matemáticas para resolver operaciones básicas.

1.- Mostrar mediante presentaciones electrónicas como resolver operaciones aritméticas.

1.- Resolver problemas con operaciones matemáticas básicas.

2.- Pedir al alumno que resuelva problemas sencillos.

Motivar

Crear un ambiente propicio

Reducir la ansiedad

Hacer atrayente el aprendizaje

1.- Persuadir al alumno de las diferentes formas en las que un problema puede ser presentado y las diferentes formas en las que puede ser resuelto.

2.- Hacer notar que es posible utilizar cualquier instrumento para la resolución de problemas

1.- Mostrar ejercicios y problemas de forma didáctica, enfocado a contextos reales de su comunidad y entorno.

2.- Utilizar material didáctico interactivo

1.- Permitir que el alumno resuelva problemas por sí mismo relacionados a su contexto y en formas que les resulten interesando, tomando en cuenta sus gustos y afinidades

Construir

Manejar los diferentes estilos de aprendizaje

Incentivar el trabajo colaborativo

Aprovechar los recursos didácticos

1.- Realizar lecturas de los problemas y comprender que el análisis del mismo.

2.- Utilizar ejemplos relativamente sencillos para facilitar la comprensión.

3.- Mostrar presentaciones electrónicas en donde se muestre de forma visual como resolver problemas sencillos.

1.- Crear equipos de trabajo para resolver problemas más complejos.

2.- Intercambiar resultados obtenidos en cada uno de los grupos de trabajo.

1.- Solicitar que los alumnos realicen investigaciones utilizando el internet y páginas web educativas.

2.- Mostar y presentar al resto del grupo los resultados obtenidos mediante presentaciones electrónicas.

3.- Promover el uso de software para la resolución de problemas relacionados.

Resolver

Incentivar el pensamiento crítico y creativo

Plantear problemas de contexto significativos

Aplicar los pasos de Pólya en la resolución

1.- Hacerle saber al alumno la importancia que tiene el saber resolver problemas y como estos conocimientos pueden ayudarlo en situaciones diferentes.

1.- Pedirle al alumno que aplique los conocimientos adquiridos para resolver problemas dentro de su hogar.

1.- Utilizar presentaciones electrónicas para denostar al alumno como existen diferentes formas de resolver problemas relacionados a su contexto y como en momentos es de gran ayuda utilizar métodos que se consideran poco ortodoxos en la solución de problemas.

Evaluar

Incluir la evaluación sumativa

Incluir la evaluación formativa

Utilizar instrumentos que valoren los aprendizajes conceptuales, procedimentales y actitudinales

1.- Todas las actividades entregadas por el alumno serán sumadas a su evaluación final

1.- Hacerle saber al alumno como las actividades entregadas pueden ser aplicadas de forma efectiva dentro de su contexto.

1.- Utilizar una rúbrica que evalué de forma general los conocimientos básicos que el alumno debe de tener para resolver problemas.

2.- Utilizar una rúbrica que permita identificar de forma general la forma en la que un alumno aborda y resuelve un  problemas

3.- Diseñar una rúbrica que su principal enfoque sea evaluar las actitudes, como empatía, respeto, compañerismo etc.

 

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