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Modelo: Proyecto cine Club


Enviado por   •  23 de Julio de 2017  •  Trabajo  •  4.089 Palabras (17 Páginas)  •  321 Visitas

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Contenido

1.Introducción        4

1.1.Propósito        5

1.2.Alcance        5

1.3.Referencias        6

1.4.Apreciación global        6

2.Descripción general        6

2.1.Perspectiva del producto        6

2.1.1.Interfaces de usuario        7

2.1.2.Interfaces de hardware        8

2.1.3.Interfaces de software        8

Constituido por los siguientes programas:        8

2.1.4.Restricciones de memoria        9

[...]        9

2.1.5.Funcionamientos        9

2.2.Funciones del producto        10

[...]        10

2.3.Características de los usuarios        10

2.4.Restricciones        11

2.5.Atenciones y dependencias        11

[...]        11

2.6.Prorrateando de requisitos        11

[...]        11

3.Requisitos específicos        11

3.1.Funciones        11

[...]        11

3.2.Requisitos del desarrollo        11

[...]        11

3.3.Restricciones del diseño        11

3.3.1.Aceptación de las normas        11

[...]        11

3.4.Atributos del software del sistema        11

3.4.1.Disponibilidad        11

3.4.2.Seguridad        12

3.4.3.Mantenimiento        12

3.4.4.Portabilidad        12

4.Análisis.        13

4.1.Arquitectura del software.        13

4.2.Casos de Uso de Análisis        13

4.2.1.Diagramas        13

proporciona        13

4.2.2.Descripción: casos de uso.         13

4.2.2.1.C.U. Registra Datos        13

4.2.2.2.C.U. Realiza Pago e Imprime Recibo        14

4.2.2.3.C.U. Imprime credenciales y certificados        14

4.3.Diagrama de Secuencias        16

4.4.Diagrama de Colaboración        16

5.Diseño.        17

5.1.Casos de uso real.         17

5.1.1.Diagramas        17

5.1.2.Descripción: casos de uso.         18

5.1.2.1.Modulo: Registrar Datos        18

5.1.2.2.C.U. Seleccionar sub-eventos        19

5.2.Diagramas de Secuencias        20

5.3.Diagrama de clases.         21

5.4.Diagramas de colaboración.         22

5.5.Diseño de la Base de Datos        23

5.5.1.Diseño        23

5.5.2.Diagramas        23

5.5.3.Diagrama Global        24


  1. Introducción

El presente proyecto es una herramienta fundamental para la administración y control e un “Vídeo Club”, y esta desarrollada con la metodología web UWE UML (UML-Based Web Engineering) además de tener múltiples funcionalidades como llevar las cuentas de pago, Control de Membresias de los Socios, Control de las salidas y retornos de los filmes, además de reportes de los movimientos realizados.

El sistema de alquiler de Peliculas esta desarrollado para entornos Web, lo que facilita la actualización, modificación y solución de errores que se presenten en su momento.


  1. Propósito

[...]

  1. Alcance

Presentar  a los usuarios (Administrador, Trabajador, Socio y Cliente) una interfase amigable, que le permita gestionar y optimizar los procesos.

El Sistema [NOMBRE SISTEMA], deberá dar soporte a las siguientes funciones:

Cliente:

  • Proporcionar reportes de VHS/DVDs Disponibles en la Tienda.
  • Proporcionar detalles de filmes disponibles en la Tienda (Sinopsis, Reparto, Trailers).

Socio:

  • Proporcionar entrono para administrar sus prestamos, devoluciones y membresias pendientes.
  • Proporcionar detalles personalizados de filmes disponibles en la tienda, categorizado por: Reparto, Año de estreno, Titulo del Filme, etc.
  • Proporcionar detalles de filmes disponibles en la Tienda (Sinopsis, Reparto, Trailers).

Trabajador:

  • Proporcionar una entorno amigable para el registro de datos de clientes y/o socios.
  • Proporcionar detalles personalizados de filmes disponibles (Por: Actor/Actriz/Director, Año de Estreno, Tipo o Categoría de Película).
  • Proporcionar un entorno para la administración de Alquiler y/o Devolución de VHS/DVDs.

Administrador:

  • Proporcionar reportes de los movimientos (alquiler, devolución, trabajador y/o socio).
  • Proporcionar entrono para registrar a nuevos trabajadores.
  • Proporcionar entorno para administrar los VHS/DVD adquiridos o dados de baja.
  1. Referencias

Titulo

Ruta

Autor

UWE UML

www.Uml.org

UML

  1. Apreciación global

        Dar a conocer requerimientos de software y hardware para el desarrollo e implantación del sistema.

...

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