Diseño Del Componente De Interfaz Humana
Enviado por leslielara • 21 de Agosto de 2012 • 327 Palabras (2 Páginas) • 713 Visitas
En esta actividad creamos los menús, reportes y pantallas interactivas que
usarán las personas para trabajar con el sistema. Por lo general, se puede obtener ayuda
en gran forma en clases de bibliotecas para el diseño de clases de Interfaz. Esta es un
área donde la reusabilidad de las clases Orientado a Objetos ha probado ser muy
efectiva. Las clases de bibliotecas generalmente proporcionan generalizaciones de
menús, ventanas, control de tipo de letra, y utilerías de cortar y pegar. 16
Los prototipos son muy útiles durante el diseño de Interfaz para hacer más fácil
la manera en que trabajarán las clases de biblioteca con los objetos del Dominio.
Por lo general, con la información obtenida en las entrevistas y casos de uso
podemos recopilar información acerca de los perfiles de usuarios involucrados en el
sistema y diseñar una interfaz correspondiente a su perfil. Con base a estos y otros
perfiles, podemos seleccionar una interfaz
Diseño de componentes de administración de tarea y datos
Ambos componentes están estrechamente relacionados con la tecnología de
implementación. El manejo de tareas esta muy determinado por la configuración de
hardware de computación, y el manejo de datos esta muy determinado por el software
de sistema disponible cuando el sistema este de hecho en ejecución.
El componente de manejo de tareas es más importante cuando el sistema está
ejecutándose en varios procesadores o computadoras. Una “tarea”es un conjunto de
servicios relacionados que deben ejecutarse juntos (tal ves en el mismo procesador). Las
tareas son activadas por el tiempo transcurrido o por un evento. Los objetos del manejo
de tarea obedecen a activadores de tareas, asignación de procesadores y prioridades
cuando son llamados los servicios.
Un ejemplo de componente de tareas es como se muestra a continuación, en él,
el tema del componente de manejo de tareas se añade al paquete de diagrama de capas
existente. Este componente es implementado luego creando objetos Tarea conforme son
necesarios por el sistema.
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