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Diseño Del Componente De Interfaz Humana


Enviado por   •  21 de Agosto de 2012  •  327 Palabras (2 Páginas)  •  713 Visitas

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En esta actividad creamos los menús, reportes y pantallas interactivas que

usarán las personas para trabajar con el sistema. Por lo general, se puede obtener ayuda

en gran forma en clases de bibliotecas para el diseño de clases de Interfaz. Esta es un

área donde la reusabilidad de las clases Orientado a Objetos ha probado ser muy

efectiva. Las clases de bibliotecas generalmente proporcionan generalizaciones de

menús, ventanas, control de tipo de letra, y utilerías de cortar y pegar. 16

Los prototipos son muy útiles durante el diseño de Interfaz para hacer más fácil

la manera en que trabajarán las clases de biblioteca con los objetos del Dominio.

Por lo general, con la información obtenida en las entrevistas y casos de uso

podemos recopilar información acerca de los perfiles de usuarios involucrados en el

sistema y diseñar una interfaz correspondiente a su perfil. Con base a estos y otros

perfiles, podemos seleccionar una interfaz

Diseño de componentes de administración de tarea y datos

Ambos componentes están estrechamente relacionados con la tecnología de

implementación. El manejo de tareas esta muy determinado por la configuración de

hardware de computación, y el manejo de datos esta muy determinado por el software

de sistema disponible cuando el sistema este de hecho en ejecución.

El componente de manejo de tareas es más importante cuando el sistema está

ejecutándose en varios procesadores o computadoras. Una “tarea”es un conjunto de

servicios relacionados que deben ejecutarse juntos (tal ves en el mismo procesador). Las

tareas son activadas por el tiempo transcurrido o por un evento. Los objetos del manejo

de tarea obedecen a activadores de tareas, asignación de procesadores y prioridades

cuando son llamados los servicios.

Un ejemplo de componente de tareas es como se muestra a continuación, en él,

el tema del componente de manejo de tareas se añade al paquete de diagrama de capas

existente. Este componente es implementado luego creando objetos Tarea conforme son

necesarios por el sistema.

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