Educacion
Enviado por taniasoriano • 14 de Enero de 2015 • 325 Palabras (2 Páginas) • 163 Visitas
• Completa un laberinto simple.
• Dice el día y mes de su cumpleaños.
• Su capacidad de atención aumenta notablemente. Permanece hasta 45 – 50 minutos desarrollando la misma actividad.
• Se interesa por el origen y utilidad de las cosas que lo rodean.
• No tiene dominio claro de la concepción del tiempo.
• Clasifica por 3 atributos.
• Realiza seriaciones hasta de 10-12 elementos.
• Coloca varias cosas en orden tomando en consideración algunos de los siguientes criterios: tamaño, tonalidades de un color, grosor, peso o sonido.
• Identifica y nombra: círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo, óvalo, rombo, hexágono.
• Cuenta por lo menos hasta 20 objetos y dice cuantos hay.
• Establece correspondencia 1 a 1, comparando el número y la cantidad de elementos de manera correcta.
• De 5 a 6 años
• Identifica los números del 1 al 50, y reproduce por lo menos del 1 al 20.
• Alrededor de los 5 años responde a la pregunta "¿por qué?" con explicaciones referidas a las características concretas de los objeto. Por ejemplo "¿Por qué los dos son rojos? Posteriormente, cerca de los 6 años su nivel es más abstracto, por ejemplo "¿por qué los dos tienen el mismo color?".
• Identifica "mas grande que…", "más pequeño que...".
• Discrimina semejanzas y dieferencias entre objetos tomando como criterio detalles de dichos objetos.
• Interpreta relaciones causales en sencillos fenómenos naturales.
• Sigue la trama de un cuento y repite con precisión una secuencia de hechos.
• Manifiesta un recuerdo claro de hechos y lugares remotos.
• Al dibujar o pintar siempre la idea precede a la obra sobre el papel.
• Arma rompecabezas de 20 a 30 piezas.
• Conocer elementos de tiempo como antes, después, más tarde, más temprano, etc.
• De manera global podemos decir que los niños en la edad comprendida entre lo 5 y 6 años ordena cosas de las más pequeñas a las más grandes y señala cual es la primera y la última. Dibuja cuellos, hombros, figuras proporcionadas, dos piezas de vestidos y expresión facial. Resuelve los juegos de memoria de figuras conocidas. Hace comentarios relacionados al cuento que está leyendo. También imita espontáneamente gestos y posturas de sus compañeros.
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