Realidad Aumentada. DESCRIPCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Enviado por Daria.masa • 12 de Junio de 2016 • Trabajo • 1.710 Palabras (7 Páginas) • 261 Visitas
REALIDAD AUMENTADA
[pic 1]
Introducción
En el presente trabajo se realizará un estudio de realidad aumentada donde hablaremos sobre la tecnología y su funcionamiento. Abordaremos temas de interés sobre los potenciales negocios que tiene la realidad aumentada y por último presentaremos algunos ejemplos de aplicabilidad actual de esta tecnología.
DESCRIPCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
La realidad aumentada nos permite integrar información virtual generada en tiempo real sobre la realidad física existente a través de determinados procesos y dispositivos informáticos. La realidad aumentada funciona gracias a la integración de diferentes sensores y dispositivos que le añaden a nuestra visión una serie de datos visuales y auditivos virtuales. No debe confundirse con la realidad virtual, ya que son muy diferentes. En la realidad virtual, la realidad tangible no existe, en cambio, en la realidad aumentada sí está presente, ya que los objetos que nos rodean siguen siendo los mismos pero obteniendo una mayor información sobre ellos.
Hoy en día, podemos observar multitud de aplicaciones y ejemplos de proyectos llevados a cabo con esta tecnología en campos tan diversos como la enseñanza, el ocio, el turismo, el marketing e incluso la cirugía.
Características
La característica principal de la realidad aumentada es la capacidad de integrar información virtual a tiempo real, dentro de una escena real de un modo realista e intuitivo. Simultáneamente, la realidad aumentada debe contener tres características:
- Interacción en tiempo real 2) Estar registrada en 3D 3) integrar información virtual dentro de una escena real
Componentes
Los componentes necesarios para la creación de una realidad aumentada son los
siguientes:
- Monitor del ordenador: para poder visualizar la imagen del objeto a través de una pantalla.
- Cámara Web: dispositivo necesario para tomar la información del mundo real y transmitirla al software de realidad aumentada.
3. Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
4. Marcadores: estos marcadores son simplemente símbolos en hojas de papel que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica
Arquitectura
Existen varias formas de mostrar al usuario la realidad aumentada. Principalmente se
usan tres métodos distintos:
· Lentes reflectantes (sistema óptico) · Cascos con monitores (sistema de vídeo) · Monitores (sistema de vídeo)
Arquitectura basada en Lentes
El usuario percibirá la realidad aumentada a través de unas lentas reflectantes. La imagen que se quiere ver se refleja en las lentes, y así el usuario podrá ver la realidad real sin procesar, dando la impresión de que las imágenes virtuales se superponen a la imagen real.
Arquitectura basada en Cascos con Monitores
Con esta arquitectura se tiene una cámara enfocando a la realidad real y en la que se generan las imágenes a mostrar con el generado. Las imágenes generadas tendrán un fondo de un mismo color (por ejemplo el verde) y finalmente se reemplazarán las zonas de ese color por la imagen grabada con la cámara, dando el efecto de que los elementos virtuales se superponen con la realidad real. Si se tiene suficiente información sobre las imágenes del mundo real, se pueden combinar la imagen virtual y real píxel a píxel, permitiendo a los objetos reales cubrir a los virtuales y viceversa.
Arquitectura basada en Monitores
Esta arquitectura es muy similar a la anterior pero el monitor no se encuentra implementado en un casco ni tampoco cuenta con una cámara grabando lo que ve el usuario. En este caso, la realidad aumentada no funciona en base a lo que mira el usuario, sino a lo que enfoque la cámara. Es la arquitectura que actualmente podemos ver en muchos sistemas de entretenimientos, como Sony para la PlayStation 3. Opcionalmente, las imágenes pueden mostrarse en 3D, siendo necesario que el usuario lleve puestas unas gafas especiales para poder apreciar el efecto.
Clases de realidad aumentada
Realidad aumentada para el PC de tipo Off-line: Este tipo de realidad aumentada se lleva a cabo con un ordenador, una cámara web, un programa residente dentro del PC y unos marcadores.
Realidad aumentada para el PC de tipo On-line: Este tipo, a diferencia del anterior, no requiere de ningún programa montado en el PC y para su uso es necesario un acceso a Internet, escribir una dirección web y autorizar el uso de la cámara web para la lectura de los marcadores.
Realidad aumentada desde dispositivos móviles tipo Smartphone o Tabletas: Para este tipo, es necesaria la intervención del dispositivo, su cámara digital, un GPS, y un programa que pueda ejecutarse en el teléfono o a través de Internet, por lo que es necesario, en este caso, un plan de datos inalámbrico.
Realidad aumentada con accesorios especializados: Para este tipo de realidad aumentada, se requieren unas gafas especialmente diseñadas para ello y translucidas, para ello será necesaria una conexión vía Bluetooth o WiFi con un servidor desde donde se ejecuta la acción solicitada.
POTENCIAL DE NEGOCIO DE LA TECNOLOGÍA
Hoy en día, cualquier campo se ve afectado por esta nueva tecnología, veamos alguno de sus ejemplos:
Realidad Aumentada en procesos de búsqueda
La realidad aumentada nos sirve de filtro entre la realidad y nuestros ojos. Gracias a ésta tecnología podemos movernos y encontrar sitios con más facilidad y rapidez. Cada día existen más y más aplicaciones en nuestros dispositivos móviles que nos ayudan en todo tipo de procesos de búsqueda, como movernos por una ciudad o lugar desconocido, ya que la realidad aumentada nos permite saber dónde hay un hotel, un restaurante, una comisaría de policía o un hospital, además de conocer datos como qué tiempo hará, qué temperatura hace en ese momento y en qué calle nos encontramos.
...