Audio 3D MAX
Enviado por JavierSD11 • 20 de Junio de 2013 • 276 Palabras (2 Páginas) • 355 Visitas
Audio 3D Max
1. Hacer click en Line (Colocar el plano en Font)
2. Elegir Modificadores del objeto Line
Luego dentro de lathe, seleccione la opción axis, luego mover en el centro de la figura hacia la derecha.
3. Luego eliminar la opción Lathe
4. Hacer click en esta opción, seleccionar ‘Affect Pivot Only’ con este si fija el efecto solo a la línea.
5. Luego agergar un modificador al objeto Line, este modificador es leathe nuevamente, en los parámetros (Parameters) seleccionar ‘Flip Normal’
6. Hacer click sobre el parlante, botón derecho del Mouse y seleccionar Covert to – Editable Poly.
7. Seleccionar Utilidades, hacer click sobre el botón ‘Reset Xform’ luego hacer click en ‘Reset Selected’.
8. Hacer click de nuevo en modificadores, luego click en editable poly y seleccionar ‘Edges Faces’ como propiedades de visibilidad de las caras de objetos.
9. Luego hacer click en Polygon y marcar desde el centro del parlante hacia afuera.
10. Hacer sobre la línea marcada en rojo y seleccionar Move (Esto sirve para visualizar el efecto futuro del parlante).
11. Seleccionar de la lista de modificadores el efecto Ripple del objeto Line, colocar los parámetros de la siguiente forma:
Amplitud 1: 1.0 cm
Amplitud 2: 1.0 cm
Nave lenght: 1500 cm
Phase: 6.4 (subir y bajar los valores de este paametro.
12. Seleccione la opción Graph Editord.
13. Seleccione la opción Track-View-Dope Sheet.
14. Ir a sound.
15. Imput file (add).
16. Line Ø 1
+ Modified Object
+ Ripple (phase).
17. Luego en el menú de Track- View, seleccionar el menú ‘Assing Controller’ y Seleccione Audio Flat, luego ‘Choose Found’
18. Y luego Play
Y cambiar Max : -0.68
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