Como Aprender A Programar Y No Morir En El Intento
Enviado por sizelmartinez • 12 de Abril de 2015 • 974 Palabras (4 Páginas) • 132 Visitas
Como aprender a Programar y No Morir en el Intento.
¿Qué es programación?
La programación es la realización de una serie de instrucciones que interactuarán tanto con el hardware de nuestro computador, como con otras aplicaciones y/o el usuario que las maneje. La programación se refiere netamente a la resolución de problemas.
¿Que necesito para aprender a programar
Podemos definir las necesidades en 2 tipos: las físicas y las “personales”.
Necesidades Fisicas:
Por necesidades físicas nos referimos de cierta forma a “implementos reales o computacionales” que se utilizarán para empezar a programar.
1. Un computador.
2. Un entorno de programación.
3. Una conexión a Internet.
Necesidades “Personales”
Personales es un término que utilizamos con bastante cuidado, ya que en verdad a lo que nos referimos es a una serie de características y habilidades personales que ayudan mucho en el aprendizaje.
1. Paciencia: La programación puede llegar a ser muy frustrante y en muchas ocasiones podemos quedarnos pegados por un buen rato en la búsqueda de una solución a un problema, por muy pequeño que sea. Lo importante es tener paciencia y entender que siempre hay baches en el camino.
2. Perseverancia: En la programación siempre hay que ser perseverante para poder lograr los objetivos que nos proponemos.
3. Mirar las situaciones desde distintos puntos: Cuando se nos presenta una situación de cualquier tipo, mientras de más puntos o lados la miremos y obtengamos ciertas conclusiones, aumentamos más la posibilidad de encontrar una buena solución.
4. Pensar lógica y básicamente: Cuando necesitamos encontrar una solución, debemos enfrentar la situación como un computador lo haría sin saber otro tipo de informaciones que nosotros sabemos y debemos diseñar nuestras soluciones de la forma más básica para poder implementarlas.
5. Ser Estructurado: Cuando pensemos una solución a implementar mediante programación, debemos pensarla estructurada. Esa estructuración nos irá ayudando a no tener que volver sobre el mismo camino hecho para agregar cosas que deberían haber estado ahí.
6. Conocimientos matemáticos: Es bueno tener nociones matemáticas sobre operaciones, conocimientos algebraicos, geométricos ya que al programar utilizaremos uno o varios de estos conceptos en ocasiones.
7. Ser curioso y tener disposición a resolver problemas: La programación nos presenta problemas. Por eso es bueno tener curiosidad de cómo resolverlos de distintas formas y siempre tener la disposición a encontrar soluciones, en especial la más adecuada.
¿Qué es un algoritmo?
Un algoritmo es básicamente una lista definida, ordenada y finita que nos indica cómo resolver un problema determinado (¡Grande Wikipedia!), o sea un how-to bien básico y definido para una operación determinada.
¿Qué son las áreas de memoria?
Para contestar esta pregunta, nos haremos otra, ¿Cómo almacena la información una computadora?.
Básicamente lo hace de 2 formas, o mediante el uso de 2 tipos de memoria: la volátil (Memoria RAM) y la no volátil (Disco Duro, CD, DVD, etc)
En la programación se utilizan ambos tipos de memoria..
¿Qué son las variables?
Una variable es un “enlace contenedor” de y a un dato. ¿Por qué enlace contenedor?, porque una variable esta relacionada a una dirección de memoria, por ende enlace, y contiene un valor correspondiente a un dato que podemos recibir
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