Estructura de clases
Enviado por condemax • 20 de Agosto de 2012 • Práctica o problema • 1.581 Palabras (7 Páginas) • 546 Visitas
Estructura de clases
Vamos a comenzar analizando la clase Contador, para ir viendo las partes que forman una clase una por una y
en detalle. Este capítulo va a ser un poco aburrido por lo exhaustivo (aunque algunos puntos más complicados
como las excepciones y los threads los dejaremos para después), pero me parece bueno tener un resumen
completo de la sintaxis desde ahora.
Luego iremos armando pequeñas aplicaciones para probar cada cosa.
Recordemos la definición de la clase Contador:
// Implementación de un contador sencillo
public class Contador {
// Atributos
int cnt;
// Constructor
public Contador() {
cnt = 0;
}
// Métodos
public int incCuenta() {
cnt++;
return cnt;
}
public int getCuenta() {
return cnt;
}}
Declaración de la clase
La clase se declara mediante la línea public class Contador. En el caso más general, la declaración de una
clase puede contener los siguientes elementos:
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[public] [final | abstract] class Clase [extends ClaseMadre] [implements Interfase1 [, Interfase2 ]…]
o bien, para interfaces:
[public] interface Interfase [extends InterfaseMadre1 [, InterfaseMadre2 ]…]
Como se ve, lo único obligatorio es class y el nombre de la clase. Las interfases son un caso de clase
particular que veremos más adelante.
Public, final o abstract
Definir una clase como pública (public) significa que puede ser usada por cualquier clase en cualquier
paquete. Si no lo es, solamente puede ser utilizada por clases del mismo paquete (más sobre paquetes luego;
básicamente, se trata de un grupo de clases e interfaces relacionadas, como los paquetes de biblioteca
incluídos con Java).
Una clase final (final) es aquella que no puede tener clases que la hereden. Esto se utiliza básicamente por
razones de seguridad (para que una clase no pueda ser reemplazada por otra que la herede), o por diseño de la
aplicación.
Una clase abstracta (abstract) es una clase que puede tener herederas, pero no puede ser instanciada. Es,
literalmente, abstracta (como la clase Number definida en java.lang). ¿Para qué sirve? Para modelar
conceptos. Por ejemplo, la clase Number es una clase abstracta que representa cualquier tipo de números (y
sus métodos no están implementados: son abstractos); las clases descendientes de ésta, como Integer o Float,
sí implementan los métodos de la madre Number, y se pueden instanciar.
Por lo dicho, una clase no puede ser final y abstract a la vez (ya que la clase abstract requiere
descendientes…)
¿Un poco complejo? Se va a entender mejor cuando veamos casos particulares, como las interfases (que por
definición son abstractas ya que no implementan sus métodos).
Extends
La instrucción extends indica de qué clase desciende la nuestra. Si se omite, Java asume que desciende de la
superclase Object.
Cuando una clase desciende de otra, esto significa que hereda sus atributos y sus métodos (es decir que, a
menos que los redefinamos, sus métodos son los mismos que los de la clase madre y pueden utilizarse en
forma transparente, a menos que sean privados en la clase madre o, para subclases de otros paquetes,
protegidos o propios del paquete). Veremos la calificación de métodos muy pronto, a no desesperar!
Implements
Una interfase (interface) es una clase que declara sus métodos pero no los implementa; cuando una clase
implementa (implements) una o más interfases, debe contener la implementación de todos los métodos (con
las mismas listas de parámetros) de dichas interfases.
Esto sirve para dar un ascendiente común a varias clases, obligándolas a implementar los mismos métodos y,
por lo tanto, a comportarse de forma similar en cuanto a su interfase con otras clases y subclases.
Interface
Una interfase (interface), como se dijo, es una clase que no implementa sus métodos sino que deja a cargo la
implementación a otras clases. Las interfases pueden, asimismo, descender de otras interfases pero no de otras
clases.
Todos sus métodos son por definición abstractos y sus atributos son finales (aunque esto no se indica en el
cuerpo de la interfase).
Son útiles para generar relaciones entre clases que de otro modo no están relacionadas (haciendo que
implementen los mismos métodos), o para distribuir paquetes de clases indicando la estructura de la interfase
pero no las clases individuales (objetos anónimos).
Si bien diferentes clases pueden implementar las mismas interfases, y a la vez descender de otras clases, esto
no es en realidad herencia múltiple ya que una clase no puede heredar atributos ni métodos de una interface; y
las clases que implementan una interfase pueden no estar ni siquiera relacionadas entre sí.
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El cuerpo de la clase
El cuerpo de la clase, encerrado entre { y }, es la lista de atributos (variables) y métodos (funciones) que
constituyen la clase.
No es obligatorio, pero en general se listan primero los atributos y luego los métodos.
Declaración de atributos
En Java no hay variables globales; todas las variables se declaran dentro del cuerpo de la clase o dentro de un
método. Las variables declaradas dentro de un método son locales al método; las variables declaradas en el
cuerpo de la clase se dice que son miembros de la clase y son accesibles por todos los métodos de la clase.
Por otra parte, además de los atributos de la propia clase se puede acceder a todos los
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