PROGRAMACIÓN SEXTO PRIMARIA COMPUTACIÓN
Enviado por Helwer Guerra • 14 de Septiembre de 2017 • Trabajo • 3.473 Palabras (14 Páginas) • 358 Visitas
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PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL 2016
ÁREA/TALLER CURRICULAR: COMPUTACIÓN
- DATOS INFORMÁTIVOS
- Institución educativa : SANTA MARÍA DE CERVELLÓ
- Dependencia : UGEL - SANTA
- Nivel: PRIMARIA Ciclo: V Grado: SEXTO Sección: A - B
- Profesor : Ing. Helwer Guerra Flores.
- Número de horas semanales : 02
- Inventario de horas : 80 horas
BIM | UNID | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | TOTAL HS BIM | HS CLASE | HS EVAL | DURACIÓN | |
INICIO | TERMINO | ||||||||||||||||
I | 1° | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 22 | 12 | 10 | 07/03 | 20/05 |
II | 2° | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 20 | 10 | 10 | 23/05 | 27/07 | |
III | 3° | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 18 | 10 | 8 | 08/08 | 07/10 | ||
IV | 4° | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 20 | 10 | 10 | 17/10 | 23/12 | |
TOTALES | 80 | 42 | 38 |
- SITUACIÓN SIGNIFICATIVA
-De la Institución Educativa
Los educandos al terminar este ciclo demostrarán más responsabilidad en sus aprendizajes con el software que se les ofrece, exigiéndoles mostrar sus tareas terminales en el tiempo provisto en el horario, guiándose de material virtual que le permita incrementar sus conocimientos.
-Del área o taller curricular
Los educandos en este ciclo necesitan de más tiempo de trabajo ya que no concluyen sus tareas en el tiempo considerado para el taller, se exigirá más responsabilidad y seguimiento permanente del avance para ello se considerara el uso de un aula virtual para que el estudiante refuerce lo aprendido en su domicilio en el uso del software y terminología informática.
- FUNDAMENTACIÓN
El Taller Curricular de Computación tiene como propósito el dominio de las Tecnologías de la información y comunicación (TIC) herramientas de apoyo en el razonamiento del educando usando el computador como recurso educativo, que busca la realización personal integral, utilizando los programas informáticos: Microsoft Excel, Edición de audio, Edición de video y audio, HTML5, JavaScript y CSS. Se pretende desarrollar en el estudiante un aprendizaje autorregulado que valoren su autoestima demostrando habilidades y destrezas individuales y grupales en forma interactiva para poner en práctica su inteligencias múltiples con sentido lógico, critico, creativo innovador, productivo y valorativo.
El aprendizaje fundamental del taller es:
Actúa con emprendimiento, hace uso de diversos conocimientos y maneja tecnología que le permite insertarse al mundo productivo.
- PROGRAMA CURRICULAR DIVERSIFICADO
COMPETENCIA POR CICLO
ORGANIZADORES | CICLO V |
Interactúa con elementos informáticos | El educando conocerá, comentará promoviendo el debate y el diálogo utilizando el lenguaje informático adecuado y ampliando sus conocimientos en Microsoft Excel, Edición de audio, Edición de video y audio, HTML5, CSS y JavaScript, para ello usará estrategias metodológicas para reforzando su aprendizaje. |
Utiliza software educativo | El educando demostrará sus habilidades, destrezas y actitudes, utilizando en Microsoft Excel, Edición de audio, Edición de video y audio, HTML5, CSS y JavaScript de tal manera que su educación sea integral y pueda aplicarlo en su vida diaria. |
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