PROYECTO JUEGO DE DESTREZA
Enviado por Lety65 • 7 de Septiembre de 2015 • Práctica o problema • 343 Palabras (2 Páginas) • 149 Visitas
SEGUNDO GRADO
FORMACIÓN: HABITO DE SERVICIOS.
PROYECTO: JUEGO DE DESTREZA.
ALUMNO(A):
ASESOR:
ESCUELA: SECUNDARIA TÉCNICA NO. 50
FECHA: 24 DE MARZO DEL 2000.
PRESENTACIÓN:
Este proyecto se desarrollo con el fin de aumentar la destreza en el alumno y también como un juego de entretenimiento para el mismo.
IDENTIFICACIÓN Y PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA:
En la actualidad existen muchos juegos dañinos para nuestro cerebro, y nuestros ojos, ejemplo: juegos de video o simplemente la televisión. Para este problema se hizo un juego que permitiera aumentar nuestra destreza en los tiempos libres, en lugar de ver televisión o nintendo, lo cual nos permite ahorro de energía y desarrollo de destreza.
SOLUCIONES EXISTENTES:
1. - Elaborar crucigramas educativos.
2. - Elaboración de cuadros mágicos.
3. - Elaborar juego de destreza.
SOLUCION ELEGIDA:
Elaborar juego de destreza (Pulsametro).
Se escogió la tercera opción, porque al elaborar crucigramas se necesita tiempo para realizarlo, y al elaborar un cuadro mágico se necesita mucho conocimiento en aritmética, el juego de destreza necesita poco tiempo para realizarlo y jugarlo, y se puede utilizar muchas veces por varias personas.
DISEÑO:
- Material:
- Tramo de madera de 20 cm x 40 cm
- Timbre casero
- Cable
- Enchufe
- Interruptor
- Alambre de aluminio
- Argolla
- Un mango de madera
- Pijas o tornillos
- Barniz
b) PREVENCIÓN DE INSUMOS:
- Desarmador
- Taladro
- Pinzas
- Cinta de ahilar
- COSTOS :
- Tabla
- Timbre casero
- Cable
- Enchufe
- Interruptor
- Alambre de aluminio
- Argolla
- Un mango de madera.
ELABORACIÓN:
1. - Se hizo el diseño grafico de cómo va a quedar el proyecto considerando los materiales a utilizar.
2. - Se compraron los materiales necesarios.
3. - Se corto la madera a la medida, se hicieron orificios en la madera para fijar el cable, el interruptor y el timbre.
EVALUACIÓN:
El invento funciona tal y como se había planeado.
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