UNIDAD II PROGRAMAS DE INTERFACES
Enviado por zapata2014 • 17 de Enero de 2014 • 5.280 Palabras (22 Páginas) • 357 Visitas
ÍNDICE
Pág.
2.1 PERPECTIVAS HISTORICAS DEL INTERNET
2.2 PROTOCOLOS USADOS EN INTERNET
2.3 DEFINICION DE HTML
2.4 ELEMENTOS DE LENGUAJE HTML
2.4.1 ESTRUCTURAS DE UN DOCUMENTO HTML
2.4.2 ETIQUETAS PRINCIPALES
2.4.2.1 PARRAFOS <P>
2.4.2.2 TEXTO PREFORMATEADO <PRE>
2.4.2.3 LISTAS <OL> <UL> <DL>
2.4.2.4 <B> <I> <STRONG>
2.4.2.5 LIGAS Y ANCLAS
2.4.2.6 FORMULARIOS Y CONTROLES
2.4.2.6 FRAMES
2.4.2.8 TABLAS
2.5 EVOLUCION DEL DESARROLLO WEB
2.5.1 HOJAS DE ESTILO EN CASCADA
2.5.1.1 DECLARACION DE ESTILOS EN LINEA
2.5.1.2 DECLARACION DE ESTILOS INTERNOS
2.5.1.3 ESTILOS EXTERNOS CSS
2.5.2 USO DE CONTENEDORES (DIV Y SPAN)
2.6 INTRODUCCION A XML
1.1 Perspectiva Histórica del Internet
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras, es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
1962 En el mes de julio Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes.
1965 Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad.
1969 se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la línea telefónica conmutada.
1970 El Network Working Group (NWG) creó el protocolo Network Control Protocol (NCP, protocolo de control de red).
1971 Ray Tomlinson crea el correo electrónico.
1972 Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA.
1983 ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Comienza servicios DNS responsables R. Kahn y Vinton Cerf.
1986 La Fundación Nacional para la Ciencia creó la Red Nacional NSFNET que sustituye a ARPANET.
1989 Integración de los Modelos de Protocolos de Sistemas Integrados Abiertos, OSI. Tim Berners-Lee y otros investigadores, crean el lenguaje HTML en el CERN de Ginebra, Suiza.
2.2 Protocolos usados en internet
Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos) y un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. En Internet existen diversos protocolos de acuerdo a la comunicación y que pertenecen a una sucesión o a un conjunto de protocolos relacionados entre sí (familias de protocolos de Internet).
TCP (Transmission-Control-Protocol)
El Protocolo de Control de Transmisión es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973-1974 por Vint Cerf y Robert Kahn. Este es uno delos principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP). Cuando se proporcionan los datos al protocolo IP, los agrupa en datagramas IP, fijando el campo del protocolo en 6 (para que sepa con anticipación que el protocolo es TCP).Como es un protocolo orientado a conexión permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión. Las principales características del protocolo TCP son las siguientes: Da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet, incluidas HTTP, SMTP,SSH y FTP. Permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
IP (Internet Protocol)
El Protocolo de Internet es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados. El Protocolo de Internet provee un servicio de datagramas no fiable(también llamado del mejor esfuerzo “best effort”, lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, alno garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP. Las direcciones IP son direcciones numéricas compuestas por cuatro números enteros (4bytes) entre 0 y 255, y escritos en el formato xxx.xxx.xxx.xxx. Por ejemplo, 194.153.205.26es una dirección IP en formato técnico. El IP es el elemento común en la Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4. El IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128bits (lo cual asigna a cada milímetro cuadrado de la superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000 millones de direcciones IP), muchas más direcciones que las que provee IPv4con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no fueron usadas. La versión 5
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
Desde 1990, el protocolo HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo más utilizado en Internet. Es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW).Fue desarrollado por el consorcio W3C y la IETF, colaboración que culminó en 1999. La versión 0.9 sólo tenía la finalidad de transferir los datos a través de Internet (en particular páginas Web escritas en HTML). La versión 1.0 del protocolo (la más utilizada) permite la transferencia de mensajes con encabezados que describen el contenido de los mensajes mediante la codificación MIME. El propósito del protocolo HTTP es permitir la transferencia de archivos (principalmente, en formato HTML) entre un navegador (el cliente) y un servidor web (denominado, entre otros, http en equipos UNIX).HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición- respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador
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