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Auto CAD2002


Enviado por   •  14 de Julio de 2014  •  11.273 Palabras (46 Páginas)  •  248 Visitas

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Curso de AutoCAD 2000

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Creación y

modificación

de objetos

E

n esta lección, veremos como se pueden utilizar las herramientas de dibujo

de AutoCAD para crear objetos tridimensionales detallados, y realistas, así

como manipularlos de distintas formas. Modelaremos figuras tridimensionales

mediante la creación de superficies y objetos sólidos. Crearemos objetos de

composición mediante operaciones booleanas entre dos o más sólidos. Y para

finalizar, veremos las herramientas de edición que presenta AutoCAD 2000.

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Creación y modificación de objetos

Curso de AutoCAD 2000

Creación de objetos en 3D

Los elementos que utilizaremos para generar un diseño 3D con AutoCAD, podremos

calificarlos según su categoría en: modelos alámbricos, de superficie y modelos sólidos.

Cada uno de ellos se distingue de los demás por sus técnicas de creación y de

modificación.

A) Modelos alámbricos

Un modelo alámbrico es la descripción de la estructura de un objeto 3D. En un modelo

alámbrico no hay superficies, solo consta de puntos líneas, y curvas que describen los

bordes de los objetos. Con AutoCAD podrá crear modelos alámbricos situando los

objetos 2D (planos) en una ubicación cualquiera de un espacio 3D.

B) Superficies

Una superficie es un objeto más sofisticado que

un modelo alámbrico en el que no solo se definen

los bordes de un objeto 3D, también se definen sus

superficies. AutoCAD modela superficies usando una

maya poligonal. Como las caras de la malla son

planas, la malla tan sólo puede definir superficies

curvas aproximadas.

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Creación y modificación de objetos

Curso de AutoCAD 2000

C) Modelos sólidos

Los modelos sólidos de AutoCAD son objetos 3D

creados a partir de formas 3D básicas: cajas, conos,

cilindros, esferas, cuñas y toroides. Estas formas

básicas se pueden combinar para crear sólidos

más complejos uniéndolas o sustrayéndolas, o bien

buscando su volumen de intersección. También

podremos crear un objeto sólido mediante el

barrido de un objeto 2D a lo largo de un perfil o

revolucionándolo sobre un eje.

Cara 3D

Esta herramienta se utiliza para crear una cara tridimensional definiendo tres o

cuatro lados en cualquier punto de un espacio 3D. Con esta herramienta y un poco

de paciencia, podremos ir construyendo cuerpos tridimensionales como veremos en la

siguiente aplicación.

Para crear un cubo con la herramienta Cara 3D

1.

En la barra de herramientas Superficies, seleccione la herramienta Cara 3D; o

en el menú Dibujo, elija Superficies y en el submenú que aparece, la opción

Cara 3D.

2.

Ahora, especifique los puntos de los vértices de las caras del cubo. Para nuestro

ejemplo, indique las coordenadas que a continuación se exponen:

- Primer punto: 0,0,0

- Segundo punto: 50,0,0

- Tercer punto: 50,50,0

- Cuarto punto: 0,50,0

- Tercer punto: 0,50,50

- Cuarto punto: 50,50,50

- Tercer punto: 50,0,50

- Cuarto punto: 0,0,50

- Tercer punto: 0,0,0

- Cuarto punto: 50,0,0

3.

Pulse ahora la tecla INTRO para salir de la orden.

4.

Aunque parezca que ya hemos terminado nuestro cubo, si utilizamos la orden

OCULTA, podremos ver que todavía nos quedan dos caras para terminar.

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Creación y modificación de objetos

Curso de AutoCAD 2000

5.

Vuelva a utilizar la herramienta Cara 3D para realizar una de las caras que nos

faltan en el cubo.

6.

Coloque esta vez los puntos con el ratón. Al colocar el cuarto punto, pulse la tecla

INTRO para salir de la orden.

7.

Repita el proceso para realizar la cara que nos falta.

8.

Cuando termine, seleccione la herramienta Órbita 3D, situada en la barra de

herramientas Estándar.

9.

Pulse el botón derecho del ratón en el interior de la esfera de Órbita 3D. En el menú

contextual que aparece, elija Modos de sombreado y, en el submenú, la opción

Líneas ocultas.

10.

Para finalizar, arrastre el ratón sobre el área de dibujo para rotar el objeto, veremos

que hemos creado un cubo con aspecto macizo, aunque en realidad está totalmente

...

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