Auto CAD2002
Enviado por Leonardo • 14 de Julio de 2014 • 11.273 Palabras (46 Páginas) • 248 Visitas
Curso de AutoCAD 2000
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Creación y
modificación
de objetos
E
n esta lección, veremos como se pueden utilizar las herramientas de dibujo
de AutoCAD para crear objetos tridimensionales detallados, y realistas, así
como manipularlos de distintas formas. Modelaremos figuras tridimensionales
mediante la creación de superficies y objetos sólidos. Crearemos objetos de
composición mediante operaciones booleanas entre dos o más sólidos. Y para
finalizar, veremos las herramientas de edición que presenta AutoCAD 2000.
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Creación y modificación de objetos
Curso de AutoCAD 2000
Creación de objetos en 3D
Los elementos que utilizaremos para generar un diseño 3D con AutoCAD, podremos
calificarlos según su categoría en: modelos alámbricos, de superficie y modelos sólidos.
Cada uno de ellos se distingue de los demás por sus técnicas de creación y de
modificación.
A) Modelos alámbricos
Un modelo alámbrico es la descripción de la estructura de un objeto 3D. En un modelo
alámbrico no hay superficies, solo consta de puntos líneas, y curvas que describen los
bordes de los objetos. Con AutoCAD podrá crear modelos alámbricos situando los
objetos 2D (planos) en una ubicación cualquiera de un espacio 3D.
B) Superficies
Una superficie es un objeto más sofisticado que
un modelo alámbrico en el que no solo se definen
los bordes de un objeto 3D, también se definen sus
superficies. AutoCAD modela superficies usando una
maya poligonal. Como las caras de la malla son
planas, la malla tan sólo puede definir superficies
curvas aproximadas.
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Creación y modificación de objetos
Curso de AutoCAD 2000
C) Modelos sólidos
Los modelos sólidos de AutoCAD son objetos 3D
creados a partir de formas 3D básicas: cajas, conos,
cilindros, esferas, cuñas y toroides. Estas formas
básicas se pueden combinar para crear sólidos
más complejos uniéndolas o sustrayéndolas, o bien
buscando su volumen de intersección. También
podremos crear un objeto sólido mediante el
barrido de un objeto 2D a lo largo de un perfil o
revolucionándolo sobre un eje.
Cara 3D
Esta herramienta se utiliza para crear una cara tridimensional definiendo tres o
cuatro lados en cualquier punto de un espacio 3D. Con esta herramienta y un poco
de paciencia, podremos ir construyendo cuerpos tridimensionales como veremos en la
siguiente aplicación.
Para crear un cubo con la herramienta Cara 3D
1.
En la barra de herramientas Superficies, seleccione la herramienta Cara 3D; o
en el menú Dibujo, elija Superficies y en el submenú que aparece, la opción
Cara 3D.
2.
Ahora, especifique los puntos de los vértices de las caras del cubo. Para nuestro
ejemplo, indique las coordenadas que a continuación se exponen:
- Primer punto: 0,0,0
- Segundo punto: 50,0,0
- Tercer punto: 50,50,0
- Cuarto punto: 0,50,0
- Tercer punto: 0,50,50
- Cuarto punto: 50,50,50
- Tercer punto: 50,0,50
- Cuarto punto: 0,0,50
- Tercer punto: 0,0,0
- Cuarto punto: 50,0,0
3.
Pulse ahora la tecla INTRO para salir de la orden.
4.
Aunque parezca que ya hemos terminado nuestro cubo, si utilizamos la orden
OCULTA, podremos ver que todavía nos quedan dos caras para terminar.
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Creación y modificación de objetos
Curso de AutoCAD 2000
5.
Vuelva a utilizar la herramienta Cara 3D para realizar una de las caras que nos
faltan en el cubo.
6.
Coloque esta vez los puntos con el ratón. Al colocar el cuarto punto, pulse la tecla
INTRO para salir de la orden.
7.
Repita el proceso para realizar la cara que nos falta.
8.
Cuando termine, seleccione la herramienta Órbita 3D, situada en la barra de
herramientas Estándar.
9.
Pulse el botón derecho del ratón en el interior de la esfera de Órbita 3D. En el menú
contextual que aparece, elija Modos de sombreado y, en el submenú, la opción
Líneas ocultas.
10.
Para finalizar, arrastre el ratón sobre el área de dibujo para rotar el objeto, veremos
que hemos creado un cubo con aspecto macizo, aunque en realidad está totalmente
...