BLOQUE 1 IDENTIFICA EL MUNDO DE LAS TIC
Enviado por Alejandro Marín • 6 de Septiembre de 2016 • Tarea • 1.165 Palabras (5 Páginas) • 322 Visitas
Lunes 15 de Agosto del 2016
BLOQUE 1 IDENTIFICA EL MUNDO DE LAS TIC
Eje: Piensa de manera crítica y reflexiva.
Competencia Genérica: 23.- Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para procesar e interpretar información.
Actividad 1: En un documento de Word crea una tabla en la que especifiques: las nuevas tecnologías que existen, uso que se les da, abuso de las mismas, reflexión.
TECNOLOGÍA | USO | ABUSO | REFLEXIÓN |
Celular | Comunicación, juegos, agenda, despertador, cronómetro, distracción. | Usar por tiempos muy prolongados, distraerse demasiado. | Utilizar de manera moderada el teléfono celular solo en los momentos adecuados y necesarios. |
Televisión | Comunicación masiva, verla, noticias. | Usar de igual manera por tiempos prolongados y no hacer nuestros deberes. | No exceder el tiempo adecuado para poder hacer otras actividades. |
Computadora | Trabajos escolares, tareas, investigación, diversión, juegos, películas. | Estar demasiado tiempo en la computadora. | Darle un uso adecuado a la PC y solo hacer lo que necesitamos en el tiempo previamente establecido. |
Automóvil | Transportarse más rápidamente, divertirse. | Usar demasiadas veces, recorrer distancias muy cortas en él. | Utilizar de manera más frecuente el transporte público y maneras de transporte sustentables y ecológicas. |
Lunes 22 de Agosto del 2016
Condiciones de uso de las TIC
- Cuidados físicos (equipo de cómputo)
- Físicas Humanas (ergonomía)
- Condiciones de cuidados físicos:
A.1 El centro de cómputo es un lugar de trabajos y no de recreación.
A.2 Queda estrictamente prohibido utilizar las computadoras con juegos así como introducir cualquier tipo de alimentos y bebidas.
A.3 Cuando termines de usar el equipo acomodo tu silla y retírate en silencio para evitar distraer a los compañeros que están trabajando.
En casa: Limpiar el gabinete por lo menos una vez al mes.
Si utilizas laptop no la coloques sobre la cama ya que utiliza ventilación.
- Condiciones físicas humanas:
-El principal problema es la ERGONOMÍA. La ergonomía busca un mayor rendimiento en el trabajo a partir de la humanización de los medios para producirlo.
-Problemas de salud o capacidad mental por fatiga, lo cual provoca bajo rendimiento en la escuela o el trabajo.
-Vista
-Manos
-Espalda
-Salud Mental
Vista:
-Buena iluminación.
-Parpadear de forma regular.
-Descansar por algunos minutos cada hora.
-Ajustar el Brillo de las pantallas (mucha luz causa molestia, y poca te impide leer con claridad).
Manos:
-Síndrome de túnel carpiano.
-En la medida de lo posible no utilices el ratón.
-Las computadoras portátiles no están diseñadas para trabajar en ellas por más de ocho horas.
Espalda:
-El respaldo a 90° o 95° con el asiento.
-Sentarse erguido sin arrastrar la parte baja de la espalda.
-La pantalla debe estar a la altura de tus ojos.
Salud mental:
-Organiza tus proyectos.
-Cumple tus planes.
-Establece un horario para realizar tus tareas.
-Trabajar solo en casa no es agradable.
-Cuando se termina el trabajo, desconectarse por lo menos 15 minutos.
HARDWARE Y SOFTWARE
Jueves 25 de Agosto del 2016
Hardware:
- Es la parte física o material del sistema de cómputo.
- Ejemplos: tornillos, cables, gabinete, circuitos, etc.
- Se clasifica en los llamados dispositivos.
- Dispositivo: es toda herramienta, aparato o instrumento que nos ayuda a realizar una tarea.
- Dispositivo: entrada-salida-proceso-memoria-almacenamiento-periféricos.
Dispositivos de Entrada:
- Permite la comunicación del exterior al interior del sistema de cómputo.
Ejemplos: teclado, mouse, scanner; lector óptico, joystick, etc.
Dispositivos de Salida:
- Permiten la comunicación del interior al exterior del sistema.
- Ejemplos: monitor (pantalla), impresora, plotter, etc.
Dispositivos de Proceso:
- Se puede decir que es el motor principal o el cerebro del sistema. Se encarga de realizar o ejecutar los programas (sistema operativo, aplicaciones, etc.).
- En base al modelo de procesador es el nombre de la computadora.
Modelo | Velocidad (MHz) | Marca | Nombre comercial |
8086 y 8088 (1978) | 8 | Intel, ADM, Cirix | |
80286 | 25 | Intel, ADM, Cirix | |
80386 | 25-80 | Intel, ADM, Cirix | |
80486 | 80-120 | Intel, ADM, Cirix | |
80586 | 120-1.6 Ghz | Intel, ADM (K5) | Pentium, K5 |
De aquí en adelante se nombran como X86. | 166 en adelante | Intel, ADM | Pentium 2, K6, etc. Celeron, Athlon K7. |
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