COMPILADO ACTIVIDADES EVALLUATIVAS PROGRAMACIÓN
Enviado por Esteban Galvis • 31 de Octubre de 2016 • Examen • 2.169 Palabras (9 Páginas) • 661 Visitas
COMPILADO ACTIVIDADES EVALLUATIVAS PROGRAMACIÓN
QUIZ 1
- Pregunta 1
Correcta
Puntúa 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
- Enunciado de la pregunta
Un bloque condicional o una condición, se establece a través de
Seleccione una:
a. Una pregunta concreta y bien formada que delimita el discriminante de la solución de un problema
b. Una expresión booleana, que relaciona las variables usadas en un algoritmo
c. Una expresión booleana, que relaciona las variables usadas en un algoritmo y Una pregunta concreta y bien formada que delimita el discriminante de la solución de un problema
d. La respuesta a una pregunta definida con base en una poscondición
- Retroalimentación
Una condición es la representación de una decisión que se debe tomar de acuerdo con el valor de variables de entrada o variables auxiliares definidas dentro de un algoritmo
La respuesta correcta es: Una expresión booleana, que relaciona las variables usadas en un algoritmo
- Pregunta 2
Correcta
Puntúa 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
- Enunciado de la pregunta
Las precondiciones de un algoritmo establecen
Seleccione una:
a. El conjunto de algoritmos que deben haberse realizado antes del que se está definiendo
b. Un conjunto de restricciones previas a la solución del problema
c. Condiciones que deben cumplir las variables de entrada para que el algoritmo pueda realizarse correctamente
d. Condiciones del estilo si, entonces, que delimitan el número de valores que puede tomar una variable auxiliar
- Retroalimentación
El proceso de especificación establece que, dado un conjunto de variables que cumple ciertas precondiciones, un algoritmo debe calcular un resultado que cumpla ciertas condiciones llamadas poscondiciones
La respuesta correcta es: Condiciones que deben cumplir las variables de entrada para que el algoritmo pueda realizarse correctamente
- Pregunta 3
Correcta
Puntúa 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
- Enunciado de la pregunta
La representación adecuada para un problema es un programa de computador
Seleccione una:
Verdadero
Falso
- Retroalimentación
La representación adecuada es la que nos brinde confianza y nos permita plasmar de la mejor forma la información del problema
La respuesta correcta es 'Falso'
- Pregunta 4
Correcta
Puntúa 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
- Enunciado de la pregunta
El proceso de modelado de algoritmos pretende
Seleccione una:
a. Modelar una estrategia para la solución de un problema
b. Modelar un sistema unificado, finito y concreto de representación de las restricciones de un problema
c. Definir claramente cuáles son las entradas y salidas de un algoritmo
d. Ninguna de las anteriores
- Retroalimentación
Cuando hablamos de modelo, hablamos de nuestra interpretación de la realidad que se define a través de la identificación de la información que es importante para la solución del problema.
La respuesta correcta es: Definir claramente cuáles son las entradas y salidas de un algoritmo
- Pregunta 5
Correcta
Puntúa 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
- Enunciado de la pregunta
En Java, ¿Cuál sería el tipo de dato más adecuado para representar el valor de la temperatura de un cubo de hielo?
Seleccione una:
a. float
b. int
c. real
d. numeric
- Retroalimentación
Se requiere de un tipo de dato que guarde información numérica con punto flotante y en este caso es la única opción, dado que real y numeric no son tipos de datos en Java
La respuesta correcta es: float
- Pregunta 6
Correcta
Puntúa 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
- Enunciado de la pregunta
Lo primero que se debe hacer para resolver un problema es establecer una estrategia de solución
Seleccione una:
Verdadero
Falso
- Retroalimentación
El primer paso es identificar cuál es la información que nos da y que requiere el problema
La respuesta correcta es 'Falso'
- Pregunta 7
Correcta
Puntúa 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
- Enunciado de la pregunta
Un requisito básico para codificar la solución de un problema en un lenguaje de programación es
Seleccione una:
a. Haber solucionado el problema
b. Haber definido una estrategia y un estándar de codificación
c. Haber logrado identificar el cambio mínimo necesario (CMN) para pasar de un lenguaje a otro
d. Todas las anteriores
- Retroalimentación
Si no se ha hallado la solución del problema, no sería posible codificarlo, dado que no sabríamos qué hacer.
La respuesta correcta es: Haber solucionado el problema
- Pregunta 8
Correcta
Puntúa 1,0 sobre 1,0
Marcar pregunta
- Enunciado de la pregunta
Un algoritmo es
Seleccione una:
a. Es una función continua, acotada, estrictamente creciente, usada para definir la correctitud de un programa
b. Es una secuencia finita y ordenada de instrucciones que puede describir la solución a un problema
c. Es el conjunto de líneas de código que forman un programa en Java
d. . Es la función matemática inversa de la función exponencial
- Retroalimentación
En general, un algoritmo describe el conjunto de instrucciones que se deben realizar, para dar solución a un problema, entregando una o más salidas que cumplen ciertas poscondiciones, con base en un conjunto de entradas que cumplen un conjunto de precondiciones
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