Cartilla de juegos basicos y pedagogicos
Enviado por RafaelHerazo • 22 de Agosto de 2017 • Trabajo • 16.021 Palabras (65 Páginas) • 265 Visitas
Cartilla de juegos basicos y pedagogicos
Estudiante: Rafael Herazo
Universidad santo tomas de Aquino
Facultad: cultura física recreación y deporte
Bucaramanga 14 de marzo del 2017
Introduccion
Es una herramienta de apoyo para una parte de los distintos campos que maneja un cultor fisico ,contando con la recoleccion y organización de diferentes juegos pasivos ,activos ,motrices recreativos , cooperativos de los cuales estan plasmados en este trabajo que sera un gran apoyo para la persona que desee utilizarlo .
1) Denominación: SALTANDO LA CUERDA
Objetivo: contribuir al desarrollo de la sincronización y el acoplamiento por medio de una buena cooperación
Material: una cuerda
Descripción:Dos chicos sujetan una soga por los lados y la balancean suavemente de un lado a otro sin girarla totalmente. Nos recuerda el balanceo de una barca. El resto de chicas y chicos se ponen en fila y saltan una por una a la comba. Cada vez que una niño salta, dice su nombre con voz fuerte. Después saltan dos niños a la vez agarradas de la mano y diciendo los dos nombres con fuerza. Podemos pedir a quienes tocan la cuerda con los pies al saltar que se coloquen a dar a la soga para turnarse y que las otras puedan saltar también. Podemos pedir que hagan la actividad agarrándose de la mano y saltando juntas en grupos de tres, cuatro, cinco, . . . . y gritando su nombre cuando saltan.
Observaciones: se aumentara la dificultad: saltando en un solo pie de apoyo y aumentando la velocidad de la cuerda
2) Denominación: SALTAMONTES
Objetivo: fortalecer la coordinación grupal
Material: No aplica
Descripción: Es conveniente un espacio muy amplio para poder correr y saltar. Hacemos filas con el mismo número de jugadoras. La primera de cada fila es pone frente a las demás de su fila. A una señal, las primeras de cada fila sortean a las demás saltando por encima de quien está a su lado y pasando por debajo de las piernas de quien la sigue, y así sucesivamente. De esta forma deben ir pasando todas las componentes del grupo hasta llegar a la primera
Observación: Se incentivara la competencia para hacer más amena la actividad dividiendo el grupo en dos y de esta manera realizar una carrera, otorgando puntos al equipo que llegue primero y el que alcance los 5 ganara
Juego pre deportivo
3) Denominación: El busca pies
Objetivo: Activar el cuerpo y elevar el ritmo cardiaco aumentando la concentración.
Material: una cuerdas con una bolsita de arena atada a su extremo.
Desarrollo: El jugador que este en el centro debe hacer girar la cuerda pasándola por debajo de sus compañeros al tiempo que estos saltan para no ser tocados, los estudiantes más arriesgados se acercara y lo eliminaran si logran tocarlo con la mano
Observaciones: los participantes se disponen en círculo y uno dentro de este
Juego tradicional
4) Denominación: Gallinas y zorros
Objetivo: mejorar el uso de los sentidos y capacidades coordinativas
Material: 4 vendas
Desarrollo: los zorros se ubicaran en el centro de un círculo formado por los estudiantes, al igual que cuatro gallinas que si podrán ver pero no se pueden salir del círculo evitando el contacto con los zorros y estos a su vez intentaran atraparlas usando los sentidos a excepción de la vista
Observaciones: una variable del juego es hacer el círculo cada vez más pequeña
Ronda
Denominación: Las partes del cuerpo
Objetivo: Afianzar el conocimiento corporal
Material: No requiere (solo el cuerpo Humano)
Desarrollo: Los niños indicar con su propio cuerpo las partes del cuerpo mencionadas en la canción
Cabeza, hombros, rodillas y pies
Y todos aplaudimos a la vez
Orejas boca y cuello también
Y todos caminamos a la vez
Uñas manos cintura y cola
Y todos movemos la cola
Dientes boca pestañas y nariz
Y todos muy felices comemos maíz
Observaciones: El método organizativo será un círculo y cada vez se aumentara la velocidad de la canción
Nombre del juego: espalda con espalda
Material: ninguno
Participantes: gran grupo
Edades: 12 en adelante
Desarrollo: se hacen dos equipos luego se llamara a dos de cada grupo para que del lugar asignado hagan un recorrido, en carretilla humana al final del recorrido tendrán que intentar sentarse y pararse estando de espaldas a su compañero y cogidos de gancho, siguiente tendrán que volver en carretilla humana, para dar relevo a otros dos del equipo el primer equipo que pase todos sus participantes ganara
Objetivo: conocimiento y desarrollo corporal
Observaciones: más parejas, más repeticiones
Nombre del juego: el trencito
Participantes: gran grupo
Edades: de 7 en adelante
Objetivo: lateralidad
Material: vendas y conos
Desarrollo : se hacen dos equipos se organizan en hileras con las manos sobre los hombros del compañero del frente , todos los jugadores con los ojos vendados menos el ultimo que es el maquinista del tren , para conducir el tren el maquinista tendrá que dar un toque en el hombro derecho del compañero del frente y este lo trasmitirá al siguiente y así hasta el primero que ira al lado señalado en este caso ala derecha el maquinista ara lo mismo si quiere ir ala izquierda , para parar o iniciar la marcha se dará un toque con las dos manos sobre los hombros del compañero , el primer tren(equipo) en llegar a la meta ganara
Observaciones: hacer varias pistas para que pase el tren
Nombre del juego: adivina que hago
Participantes: gran grupo
Edades: de 7 en adelante
Objetivo: desarrollo interoceptivo –exteroceptivo. Conocimiento corporal
Material: tarjetas con nombres de animales o profesiones
Desarrollo: se hacen dos equipos, todos los participantes de los dos equipos de uno en uno tendrán que representar un animal, profesión etc. sin hablar solo mediante gestos, el equipo que más veces adivine ganara ,cada participante tendrá un minuto para representar el animal o profesión en caso de que nadie adivine será punto en contra para el equipo representado
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