Caso : Walt Disney Company
Enviado por Javi Ventura • 24 de Noviembre de 2017 • Tarea • 548 Palabras (3 Páginas) • 331 Visitas
Caso 1: Walt Disney Company
Historia De Walt Disney Company
I. Los años de Walt Disney (1923-1966)
Se funda Disney Brothers Studios, se centran en la producción de cortos con la figura de Oswald “The Lucky Rabbit”
II. Años posteriores a Walt Disney ( 1966-1984)
Tras el fallecimiento de Walt disney se comienza la construcción del parque temático Magic Kingdom y luego se abren los siguientes parques, hoteles y agencias de viaje
III. Era de Michael Eisner (1984- 1993)
1984: Tras un estancamiento financiero, Michael Eisner comienza a dirigir la compañía con metas muy exigentes
1986: “The Disney Sunday Movie “ programa que ayudaba a demostrar que Disney podía ser creativa y contemporánea. Además de la producción de múltiples programas
1987: Creación de área central de marketing, creación de Disney Stores
1988: Película Rogger Rabbit introduce la diversificación a artículos promocionales relacionados a la película
1990: Creacion de Disney Press
1992: Inauguración de EuroDisney
Acerca de Walt Disney Company
Visión
Ofrecer una experiencia perfecta “mágica” para sus clientes en todas sus operaciones, parques temáticos, hoteles, tiendas, restaurantes, etc. como objetivo primordial.
Misión
Ser uno de los mayores productores y proveedores de información y entretenimiento de calidad para personas de todo el mundo, buscando a su vez la experiencia más creativa, rentable e innovadora de relacionada con el mundo del entretenimiento.
Valores
Calidad
Comunidad
Decencia
Optimismo
Trabajo en Equipo
Confianza
Entretenimiento
Dedicación
Pasión
Creatividad
Acerca de Walt Disney Company
Objetivos
Crear felicidad al brindar el mejor entretenimiento para las personas de todas las edades
Lograr la satisfacción de los clientes
Cultura
Minuciosa atencion
Generar lealtad
Cultura para todos
Retroalimentación
Industria Central
Dibujos animados
Películas de acción y películas para adultos
Parques temáticos
Productos de consumo (merchandising)
Recursos Estratégicos
Marca reconocida en todas las generaciones
Recursos tecnológicos
Recursos humanos: propia universidad
Diversificación de productos
Competencias Esenciales
Innovación
Integración de nuevas tecnologías
Capital intelectual
Crecimiento
Integración Horizontal
Marca de música pop, Disney Press (libros), nuevos tipos de entretención, establecimientos educacionales, nuevos canales de
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