DESIGN THINKING
Enviado por mmireia8 • 8 de Febrero de 2018 • Apuntes • 480 Palabras (2 Páginas) • 164 Visitas
DESIGN THINKING
Las premisas del proceso creativo:
- Enfócate en valores humanos: Tener empatía por las personas para las cuales estás diseñando y la retroalimentación de estos usuarios es fundamental para lograr un buen diseño.
- No lo digas, muéstralo: Comunica tu visión de una manera significativa e impactante creando experiencias, usando visuales-ilustrativas y contando buenas historias.
- Colaboración radical: Junta equipos de personas de variadas disciplinas y puntos de vista. La diversidad permite salir a la luz ideas radicales
- Estar consciente del proceso: Tener claro el proceso de diseño y saber qué métodos se utilizan en cada fase.
- Cultura de prototipos: Hacer prototipos no es simplemente una manera de validar las ideas; es una parte integral del proceso de innovación.
- Incita a la acción: No nos confundamos con el nombre ya que no se trata de pensar sino que de hacer. Del pensar a la acción.
Los cinco pasos elementales del Design Thingking
- Empatizar
Los problemas que tratas de resolver no son los tuyos, son problemas de otras personas. Debes adquirir la empatía por lo que es importante para ellos; entender a los usuarios dentro de su contexto para el cual estás diseñando.
¿Cómo? → Observar, Preguntar, Mirar y escuchar e Inmersión
Diseñamos un mapa de empatía donde colocaremos:
- Que piensa y que siente nuestro usuario (preocupaciones y aspiraciones)
- Que ve (entorno, amigos, que ofrece el mercado)
- Que escucha (que dicen los amigos, que dice las personas, que influye)
- Que dice y que hace (actitud en público, apariencia, comportamiento…)
- Dolor (miedos, frustraciones…)
- Beneficios (deseos y necesidades, medida de éxito)
- Definir
“encontrar un problema real a resolver, es mucho más valioso que tener una idea genial”
Crear un Point of view; crear una declaración de problema viable y significativo que será la guía para enfocarse en el usuario particular. Los insights nacen al procesar y sintetizar la información, enfrentando el problema para hacer conexiones y descubrir patrones racionales.
- Idear
“no se trata de dar con la idea correcta, sino sobre cómo crear la mayor cantidad de posibilidades de solución”
Aquí empieza el proceso de diseño y la generación de múltiples ideas. Todas las ideas son válidas y se combina todo desde el pensamiento (braingstorming).
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