Digimon Ataques
Enviado por juan159 • 25 de Marzo de 2013 • 1.969 Palabras (8 Páginas) • 326 Visitas
Digimon Ataques
1 Alphamon
1. Espada Sagrada GradAlpha: Invoca su espada sagrada de luz, la cual guarda en otra dimensión.
2. Digitalización del Alma: Crea un círculo mágico de Letras Digitales para invocar a una criatura legendaria de otra dimensión. En Digital Monster X-Evolution se ve como también puede lanzar ráfagas de rayos de energía verde desde dichos círculos. También en algunas cartas éste ataque aparece en forma de esféras de energía que lanza desde sus manos.
Alphamoon Ouryuken
1. Digitalización del Alma: Crea un círculo mágico de Letras Digitales para invocar a una criatura legendaria de otra dimensión. En Digital Monster X-Evolution se ve como también puede lanzar ráfagas de rayos de energía verde desde dichos círculos. También en algunas cartas éste ataque aparece en forma de esferas de energía que lanza desde sus manos.
2. Espada de Guerra Definitiva del Rey Dragón: Utiliza su espada para lanzar potentes ondas de choque al enemigo. También la emplea para dar el golpe de gracia al oponente y terminar el combate.
3. Máxima Espada de Batalla OURYUKEN.
2 Omnimon
1. Espada Trascendental/Espada Grey: Saca la Espada Grey de su brazo con forma de WarGreymon, la cual se carga de energía para hacer un poderoso corte a su adversario, partiéndolo por la mitad. Este ataque también puede lanzar una onda de choque que destruye todo a su paso.
2. Cañón Supremo/Cañón Garuru: Extrae el Cañón Garuru de su brazo con forma de MetalGarurumon para disparar proyectiles de energía de gran calibre a temperaturas bajo cero.
3. Torrente Doble: Aniquila a su oponente con disparos sucesivos de fuego y hielo desde las cabezas de WarGreymon y MetalGarurumon
4. Espada de Ruina: Traza un círculo de energía con su espada a su alrededor, que luego se expande en una onda de energía muy potente
5. Espada Desintegradora: Combina el Cañón Garuru con la Espada Grey. Dispara el cañon hacia atras mientras se lanza hacia adelante con su espada
3 Gallantmon
1. Lanza Real: Envía una fuerte explosión de rayos desde su lanza Gram.
2. Ejecución Final: Dispara un rayo que purifica todo, desde su escudo Aegis.
3. Disparo Sable: Libera una onda de choque enfocadas desde su lanza Gram.
Gallantmon Modo Carmesí
1. Quo Vadis: Ataca con su lanza Gungnir, disolviendo a sus enemigos en electrones, y luego los envia a otra dimensión.
2. Espada invencible: Utiliza su espada Blutgang para atacar a su oponente.
3. Blutgang: Da un poderoso golpe con la espada Blugtang.
4. Gungnir: Derriba a sus oponentes con la lanza Gungnir desde el cielo.
4 Magnamon
1. Jihad Extrema: Concentra todo el poder del Digiegg de los Milagros y lo libera en forma de una potente onda expansiva.
2. Disparo de Plasma/Rayo de Plata: Desde su armadura dispara múltiples misiles devastadores.
3. Magna Luz: Lanza unos poderosos rayos de luz dorados que hieren al adversario.
4. Puño Magno/Golpe Magno: Da un fuerte puñetazo a sus rivales potenciado con todo el poder del Digiegg de los Milagros.
5. Magna Patada: Propina una potente patada a sus enemigos potenciados con todo el poder del Digiegg de los Milagros.
6. Barrera de Aura Luminosa: Crea una barrera de luz a su alrededor para protegerse de ataques enemigos.
5 Dynasmon
1. Aliento de Wyvern/Llamada de la Muerte: Concentra todo su poder y lo libera en forma de un gigantesco aura con forma de wyvern (una especie de dragón de fuego helado gigantesco), lanzándolo a sus enemigos (éste ataque es tan poderoso que ni siquiera el propio Dynasmon es capaz de controlarlo totalmente).
2. Rugido de dragón/Dragones del caos: En sus manos acumula energía alimentada por el ataque de cualquier enemigo o por el poder de Los 10 Antiguos Guerreros, y la devuelve a los mismos o a otros oponentes disparando el poder más concentrado en forma de espirales de rayos que causan más devastación que el ataque que absorbió.
3. Colisionador Dragón: Libera todo el poder del Wyvern que habita en su cuerpo, liberando una ráfaga de energía continua con forma de wyverns que rodean y atacan al enemigo. La explosión creada por este ataque posee una temperatura similar a la del núcleo de una estrella.
6 Leopardmon
1. Extinción/Onda de Extinción: Utiliza su Espada de la Aniquilación con la que dibuja un arco en el cielo, y luego con un swing de su espada libera una ráfaga de energía de su filo.
2. Onda de Gravedad/Explosión de Aura Negra: Utiliza su Espada de la Destrucción con la que dispara una ráfaga explosiva de energía.
Leopardmon Modo Leopardo
1. Rascacielos: Hace crecer unos enormes pilares de roca en el suelo que lanza a sus oponentes.
2. Bloqueo: Corre velozmente para después emprender el vuelo y rasgar a su rival desde todos los ángulos de forma rápida.
3. Conquista: Crea esferas de energía con la punta de su cola y las coloca estratégicamente para rodear al oponente.
7 Ulforceveedramon
1. Rayo de la Victoria (Fuerza Brillante V): Dispara una ráfaga de energía sagrada de la "V" dorada que tiene en el pecho, capaz de purificar las energías malignas.
2. Sable Ulforce: Extrae dos sables de luz de sus Brazaletes V para emplearlos en el combate cuerpo a cuerpo.
3. Escudo de Tensegridad: Con sus Brazaletes V crea una barrera de energía con estructura de Tensegridad, que lo protege de los ataques de sus rivales (ésta barrera está potenciada con la Ulforce, un poder antiguo que le permite a UlforceVeedramon recomponerla en caso de que algún enemigo logre destruirla).
4. Impulso Dragón X: Su cuerpo se envuelve en un aura con forma de dragón. A continuación se abalanza a gran velocidad sobre su oponente y lo ataca con sus Sables Ulforce al mismo tiempo, haciéndole un corte con forma de "X" que lo aniquila al instante (éste ataque ha sido revelado recientemente en el manga de Digimon Xros Wars siendo una version mejorada del Impulso Dragon de AeroVeedramon).
Ulforceveedramon Modo Futuro
1. Sable Ulforce V: Utiliza la espada de energía de su brazalete derecho.
2. Fuerza Brillante V: Dispara un rayo de energía de su pecho en forma de "V".
3. Escudo de Tensegridad:Libera una aura sagrada de su brazalete izquierdo y forma una barrera protectora.
8 Kentaurosmon
1. Bifrost: Lanza una poderosa flecha con su ballesta sagrada Muspellheimr.
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